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2018/08

Pete Hines spricht über zukünftige Bethesda-Titel, die für ihren eigenen Client und Steam erscheinen

Es ist keine Überraschung, dass die Diskussionen zugenommen haben, seit Bethesda dies kürzlich in einem Update auf ihrer offiziellen Website angekündigt hat Fallout 76 (für PC) wird exklusiv für ihren eigenen Client verfügbar sein. Nun, auf der diesjährigen QuakeCon suchten viele Medien nach einer Antwort von Bethesdas SVP für globales Marketing und Kommunikation, und er, Pete Hines, erläuterte zukünftige Bethesda-Spiele, Bethesda.net und Steam.

Aufnahme eines Interviews auf der QuakeCon 2018 mit Veröffentlichungsseite IGN, Hines versuchte, das zu klären FAQ-Update bezüglich Bethesda.net und Spielen wie Fallout 76, die auf die Plattform und nicht auf Steam kommen:

„Wir haben nicht angekündigt, dass nicht alle zukünftigen Bethesda-Spiele auf Steam verfügbar sein werden, das ist nicht das, was wir gesagt haben.“ Wir sagten: ‚Dieses Spiel wird exklusiv auf Bethesda.net verfügbar sein.‘“

Später im Interview wurde Hines gefragt, ob Fallout 76 wird es jemals zu Steam schaffen oder nicht, worauf er antwortete:

"Ist es möglich? Ich schätze, aber ich kann Ihnen ehrlich gesagt keine Garantie geben, ob das so ist oder nicht.“

Es ging darum, das Interview auf ein dringendes Thema zu verlagern, das in mehreren Foren und auf Websites aufgetaucht ist Doom: Ewigkeit ist auf Bethesda.net beschränkt. Hines hatte Folgendes zu sagen:

„Wir haben uns für nichts anderes entschieden, das ist spezifisch für Fallout 76, angesichts der Art des Spiels – es ist ein fortlaufendes Online-Spiel. [Doom Eternal] mag sein oder auch nicht, aber über etwas anderes wurde noch nicht entschieden.“

Die große Frage, auf die ich und viele andere gewartet haben, wurde durch das Interview endlich beantwortet: Warum hat Bethesda beschlossen, seinen eigenen Client über Steam zu verwenden? Die Antwort auf die Frage, die Bethesda und ihre Crew schon oft gestellt, aber vermieden haben, können Sie hier lesen:

„Wir glauben, dass der beste Weg für uns, unseren Kunden das beste Erlebnis und den besten Service zu bieten, darin besteht, direkt mit ihnen zu verhandeln und nicht über jemand anderen.“

Hines ging näher darauf ein und bemerkte:

„Es sind verschiedene Dinge passiert oder aufgetaucht, bei denen die direkte Zusammenarbeit aller mit Ihnen die Sache ein wenig einfacher macht, wenn es darum geht, mit Ihrer Spielerbasis zu sprechen und sie mit Ihnen reden zu lassen. Ich bin zu 100 % sicher, dass ich weiß, wessen Schuld es ist und wessen Problem es ist, wenn man ein Problem mit dem Spiel hat: Es liegt bei uns.“

Nun, da haben Sie es. Um das oben Gesagte in Laienbegriffen zusammenzufassen: Bethesda wird sehen, wie gut Fallout 76 läuft auf ihrem eigenen Client und wenn das Spiel fehlschlägt, teilen sie sich beide Fallout 76 und Doom: Ewigkeit auf Steam. Wenn Fallout 76 gut läuft, werden wir wahrscheinlich sehen, dass es zusammen mit zukünftigen Bethesda-Spielen auf Bethesda.net bleibt.

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