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2018/08

Griefhelm 0.4.2 beginnt mit der Arbeit am perfekten KI-Kämpfer

In Bezug auf seine Funktionen Griefhelm ist sehr bescheiden, da es sich um ein in drei Richtungen scrollendes Duellsystem und einen stilisierten, flach schattierten Kunststil handelt.

Es schadet nicht, Sie für Letzteres auf Wikipedia zu verweisen, aber was das Kampfsystem betrifft, Trauerhelm'Dank der nahtlosen Haltungssteuerung können Sie mithilfe des rechten Controller-Sticks Ihre Haltungsrichtung auswählen – nach oben, direkt nach vorne oder unten – und in dieser allgemeinen Richtung blockieren.

Das Drücken des rechten Abzugs in dieser Position erleichtert dann einen Angriff in die gleiche Richtung; einfach, oder?

Zumindest schien es im März dieses Jahres zu sein, als Johnny Lonack sein Spiel zusammen mit einem einfachen Kampfprototyp vorstellte, der lediglich ein paar Todesanimationen und etwas namens inverse Kinematik für realistische Körperbewegungen enthielt.

Die kurz darauf folgenden Stoffsimulationen für die Roben, Ragdoll-Todeseffekte, Blätter und Audiodateien des duellierenden Ritters wurden durch Unterstützung für bis zu vier Spieler, entsprechende Auswahl und sehr einfache Helm-/Rüstungsanpassungsoptionen sowie ein Hauptmenü ergänzt.

Laub.1

Schneller Vorlauf bis Juli und Johnny rief bereits an Trauerhelm 0.4.1 ein voll funktionsfähiges Spiel; Ab diesem Zeitpunkt gab es drei Spielmodi: Tauziehen, Frei für alle und Teamgefecht, wobei im ersten Modus die Duellanten versuchen, den anderen zu töten und das Ende des Levels zu erreichen, um den Sieg zu erringen.

Das klingt vielleicht nach Messhofs Side-Scrolling-Projekt aus dem Jahr 2014 Nidhogg, außer Trauerhelm's Tug of War unterstützt bis zu vier Spieler, im Gegensatz zu Messhofs zwei. Dann ist da noch das ganz einfache „Jeder gegen alle“-Blutbad, zu dem Johnny noch etwas hinzufügt „Eine coole Art, das zu spielen, besteht tatsächlich darin, dass ein Spieler gegen einen anderen kämpft, während die anderen zuschauen.“ Wer gewinnt, darf gegen den nächsten kämpfen.“

MainMenu – Indie DB

Bevor Team Skirmish endet, endet die Aufstellung sogar mit Friendly Fire. Um die Abwechslung zu gewährleisten, können die Spieler zwischen vier Rüstungssets wählen, mit denen sie sich verkleiden können, während, was noch wichtiger ist, Leichtathletik und Nahkampf dem einzelnen spielbaren Level im klassischen Modus zusätzliche Würze verleihen Prince of Persia Mode.

Sie haben jetzt Vorsprünge zum Klettern, Leitern zum Navigieren und jede Menge Plattformen, um die Duelle auf Trab zu halten Trauerhelm 0.4.2, Johnny versteht, dass du vielleicht nicht viele Freunde zum Spielen hast. Zu diesem Zweck hat er KI integriert, mit der er die perfekte Kampfmaschine bauen will.

KI-Kampf – Indie DB

Sehen Sie, wie es ihm ergeht, indem er Griefhelm ausprobiert. .

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