Wie war der Artikel?

1503440Cookie-CheckNightdive-Details: System Shock Remake „Adventure Alpha“-Pläne
Medien
2018/07

Nightdive-Details: System Shock Remake „Adventure Alpha“-Pläne

Nightdive Studios, die Entwickler arbeiten daran System Shock Remake, versuchen ihr Bestes zu geben, wenn es darum geht, Unterstützer, Spieler und Fans gleichermaßen über die Entwicklungen in Bezug auf das Remake zu informieren. Am 13. Juli hat Nightdive seine Kickstarter-Seite aktualisiert und detailliert eine September-Initiative namens „Adventure Alpha“ beschrieben.

Letzte Woche, am 8. Juli, haben die Entwickler ein Update über ihre bisherigen Fortschritte veröffentlicht. Fünf Tage später haben die Entwickler die Community erneut aktualisiert und dieses Mal angedeutet, dass es möglicherweise bis September einen spielbaren Build geben wird.

Sie können darüber lesen Update Post genau hier:

„Wir sind damit beschäftigt, unseren September-Meilenstein zu erreichen, den wir „ „Abenteuer Alpha“ da es an das Originalspiel erinnern wird, dessen Schwierigkeitsgrad auf Null gesetzt ist. Sie können die Citadel Station frei und ohne die Anwesenheit von Feinden durchqueren, Gegenstände aufheben, Audioprotokolle anhören, E-Mails lesen und die Ziele des Spiels von Anfang bis Ende erfüllen.“

Mit anderen Worten: Das Team ist damit beschäftigt, den September-Meilenstein oder die „Adventure Alpha“ zu erreichen, bei der Sie sich frei und ohne Feinde in der Citadel-Station bewegen können.

Darüber hinaus haben Sie die Möglichkeit, Gegenstände einzusammeln, Audioprotokolle anzuhören, E-Mails zu lesen und die Ziele des Spiels von Anfang bis Ende zu erfüllen.

Darüber hinaus wird das Update fortgesetzt und erklärt, wie das Team davon ausgeht, dass bis September alle Level gesperrt sein werden:

„Wir hatten damit gerechnet, dass alle Level bis September verfügbar sein würden, aber es gab keine weiteren Details … Jonathan war jedoch in der Lage, die Texturen von System Shock auf Daniels BSP anzuwenden, was uns einen aufschlussreichen Einblick in das Originalspiel verschaffte. Die Texturen wurden geändert, um das PBR-Rendering zu nutzen und die Beleuchtung so zu platzieren, dass sie das Original nachahmt.“

Wenn Sie möchten, können Sie einen ersten Blick darauf werfen, was das Team später in diesem Jahr zu liefern erwartet:

View post on imgur.com

Erwähnenswert ist, dass die Entwickler die Entwicklung streamen werden System Shock Remake, Aber wenn Sie die letzten Streams verpasst haben, können Sie sie alle hier sehen YouTube-Kanal von Nightdive Studios. Zukünftige Streams finden Sie unter twitch.tv, deren Datum und Uhrzeit hier aufgeführt sind:

  • 16. Juli: Daniel 2:00 Uhr PST / 5:00 Uhr EST
  • 18. Juli: Karlee 4:00 Uhr PST / 7:00 Uhr EST
  • 20. Juli: Stephen um 6:00 Uhr PST/ 9:00 Uhr EST
  • 23. Juli: Daniel um 2:00 Uhr PST / 5:00 Uhr EST
  • 25. Juli: Karlee 4:00 Uhr PST / 7:00 Uhr EST
  • 26. Juli: Karlee 4:00 Uhr PST / 7:00 Uhr EST
  • 27. Juli: Stephen um 6:00 Uhr PST/ 9:00 Uhr EST
  • 30. Juli: Daniel 2:00 Uhr PST / 5:00 Uhr EST

Schließlich gab das Team in einem früheren Bericht an, dass das Spiel nach 2019 ausgeliefert und im Jahr 2020 veröffentlicht werden könnte.

Andere Medien