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2018/07

Dying Light 2 wird von einer neuen Engine namens C-Engine angetrieben

Techland wird veröffentlichen und entwickeln Sterbendes Licht 2, was keine Überraschung sein sollte. Jedoch, Sterbendes Licht 2 Der leitende Designer Tymon Smektała nahm auf der E3 an einem Interview teil und bot einige Informationen an, die möglicherweise überraschend waren. Das Team hat ein Upgrade von der Chrome Engine auf die C-Engine durchgeführt und es gibt eine Erklärung für diesen Schritt.

Zunächst erklärt Smektała DigitalFoundry, während des E3-Interviews, dass der Grund für den Wechsel von der Chrome Engine zur C-Engine darin liegt, dass Techland „Open-World-Spiele aus der ersten Person“ verfolgen möchte. Er erklärte auch, dass die C-Engine darauf ausgelegt sei, Spieler durch die „First-Person“-Perspektive in „High-Fidelity-Welten“ eintauchen zu lassen.

Aber das ist noch nicht alles, was die C-Engine zu bieten hat. Es scheint gut mit anderen Dingen wie einem neuen „moralischen System“ zu harmonieren, bei dem KIs versuchen, das Beste aus den Spielern herauszuholen und zu „überleben“, wenn sie in Gefahr geraten. Im moralischen System werden KIs und NPCs versuchen, Zeit zu gewinnen, um zu entkommen, wenn sie bedroht, mit vorgehaltener Waffe oder in einer Nahtodsituation sind, und sich für unerwartete oder verzweifelte Ergebnisse entscheiden.

Wir erfahren auch, dass Techland auf ganzer Linie 60 fps anstrebt, was PC- und Heimkonsolen (die PS4- und Xbox-Konsolenfamilie) einschließt. Smektała erklärt auch, dass sie Leute von Ubisoft engagiert haben, die an Charakteranimationen für Spiele wie … gearbeitet haben Assassin 's Creed und Ghost Recon Spiele.

Das Interview holt auch Informationen darüber heraus Sterbendes Licht 2 Es ist stärker auf die Erzählung ausgerichtet und bietet gleichzeitig bessere Charakteranimationen – in Dialogszenen und auch bei anderen Aktionen.

Obwohl das Interview bereits im Juni während der E3 stattfand, DigitalFoundry habe gerade das unten gezeigte Video veröffentlicht.

Wie es jetzt aussieht, ist unklar, wie Sterbendes Licht 2 wird beim Start mit der neuen C-Engine in Arbeit erscheinen und wenn die 60-fps-Stabilität auf der Xbox One und PS4 beibehalten wird. Im Moment müssen wir warten, bis weitere Informationen veröffentlicht werden, aber Sie können damit rechnen, dass das Spiel irgendwann im nächsten Jahr veröffentlicht wird.

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