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Aktuelles
2018/07

Overwatch League endet im Juni mit einem Rückgang der Zuschauerzahlen um 53 %

Während des Finales der vierten Etappe vor dem Wacht In den Playoffs der Liga verlor Blizzards teambasiertes Ego-Shooter-Spiel im Laufe des Junis 53 % seiner Zuschauer, was sich zu einem konstanten Trend entwickelt hat Wacht Zuschauerzahlen der Liga. Der Rückgang der Zuschauerzahlen erfolgte kurz vor den Liga-Playoffs, die am 11. Juli 2018 beginnen sollten.

Nach Angaben des eSports BeobachterWie sich herausstellte, hatte Blizzards E-Sport-Unternehmung zur Hauptsendezeit ein zerbrechliches Publikum, da das Spiel im Juni mit durchschnittlich 39,400 Zuschauern auf gleichzeitigen Kanälen und einem maximalen Publikum von 158,100 auf mehreren Kanälen zwischen dem 28. Mai und dem 3. Juni begann. 2018.

Wacht war nur einen Hauch weiter oben FIFA 18 und Dark Souls.

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Im Laufe des Monats Juni begannen sich die Dinge jedoch zu ändern. Dies trotz der Tatsache, dass Juni der Monat der vierten und letzten Etappe war, die in die USA führte Wacht Playoffs der Liga.

Nach Angaben des Spielplan der Liga, Etappe 4 lief vom 16. Mai bis 17. Juni über einen Zeitraum von fünf Wochen. Am 17. Juni gab es im Finale der vierten Etappe einen Preispool von 125,000 US-Dollar zu gewinnen.

Man kann also davon ausgehen, dass es im Juni bis zur zweiten Monatshälfte zunehmend höhere Zahlen geben wird. Allerdings gingen die Zahlen im Laufe des Junis tatsächlich zurück.

Laut eSports Observer berichtenZwischen dem 4. und 10. Juni 2018 gab es tatsächlich einen Rückgang der Zuschauerzahlen um 100,000 Stunden und einen durchschnittlichen Rückgang der Zuschauerzahlen um fast 900 im Vergleich zur letzten Maiwoche und der ersten Juniwoche.

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Für die Woche vom 11. bis 17. Juni eSports Beobachter stellte einen anhaltenden Rückgang der angesehenen Stunden und der durchschnittlichen Zuschauerzahlen derjenigen fest, die einschalteten.

In der letzten Woche von Phase 1.2 gab es einen Rückgang der angesehenen Inhalte um 4 Millionen Stunden Wacht Liga-Wettbewerb.

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Noch schlimmer ist, dass die maximale Anzahl gleichzeitiger Aufrufe im Vergleich zur ersten Juniwoche um 1,100 und die durchschnittliche Zuschauerzahl um 7,100 gesunken ist.

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Kurz nach dem Ende des Wettbewerbs der vierten Etappe sanken die Zahlen weiter. Zwischen dem 4. und 18. Juni 24 fand die Wacht Die Gesamtstundenzahl der League sank um fast eine Million Stunden Zuschauerzahl.

Das eSports Beobachter stellte fest, dass die Gesamtzuschauerzahl zwar kürzer gewesen sein mag, die Gesamtzuschauerzahl jedoch gegen Ende des Finales sprunghaft anstieg: 227,800 Menschen schalteten auf allen gemessenen Kanälen ein, obwohl die durchschnittliche Zuschauerzahl auf den einzelnen Kanälen nur bei 26,700 lag .

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Und schließlich sahen wir Ende Juni den Sargnagel, als die Zuschauerzahlen auf ihren bisher niedrigsten Stand sanken. Die beobachteten Stunden sanken auf 3.5 Millionen, ein Rückgang um 3 Millionen Stunden im Vergleich zu Anfang Juni.

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Die Zuschauerzahlen waren nicht besser, wenn es darum ging, dass die Leute tatsächlich einschalteten. Die Zahlen gingen im Vergleich zu Anfang Juni um mehr als 53 % zurück, wobei die maximale gleichzeitige Zuschauerzahl bei 73,800 lag, während die durchschnittliche gleichzeitige Zuschauerzahl pro Kanal bei rund 21,100 lag XNUMX.

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Dies hängt mit dem durchschnittlichen Rückgang der Zuschauerzahlen zusammen, unabhängig davon, ob in der Liga gespielt wird oder nicht Twitch-Messwerte Auch ein Rückgang um 61 % von Anfang Juni bis Ende Juni ist zu verzeichnen.

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正如 Der eSports-Beobachter In ihrem Bericht über die Zahlen der Stufe 4 der Overwatch League zeigen die Grafiken einen stetigen Rückgang im Verlauf jeder Stufe, wobei die Zahlen für jede Stufe und jede Woche immer weniger konsistente durchschnittliche Zuschauer zeigen, mit Ausnahme der vierten Woche jeder Stufe es gab einen leichten Anstieg. Auf den Hauptkanälen hatten die Liga-Zuschauerzahlen allerdings Mühe, die maximale Zahl von 200,000 gleichzeitigen Zuschauern zu erreichen.

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Laut The eSports Observer Insight-DatenbankseiteAm letzten Tag des Wettbewerbs der 227,700. Etappe gelang es ihnen zwar, die maximale Zuschauerzahl von 4 gleichzeitigen Zuschauern zu erreichen, aber sie konnten seitdem nicht mehr nach oben klettern.

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Natürlich nehmen die Zahlen vor und nach den großen Ereignissen deutlich ab und zwischen den großen Showdowns liegen die Zuschauerzahlen durchschnittlich bei etwa 30,000.

Es sieht im Grunde so aus, als ob die Leute sich einfach nicht so dafür interessieren Wacht Liga nach ihrem ersten großen Auftritt.

Es wird interessant sein zu sehen, ob die Zahlen für die Liga-Playoffs steigen.

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