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2018/06

Und was möchten Sie über das Waisenalter wissen?

Tatsächlich macht Studio Black Flag weit mehr, als nur mit der Welt herumzuspielen Waisenhaus; Stellen Sie zum Beispiel knallharte Fragen, was für eine nihilistische Sichtweise das ist Die Sims scheint so. Oder wie die Nachwelt uns beurteilen würde, wenn sie die Chance dazu hätte. Schießen Sie, es ist so weit gewagt, das 4X-Gameplay-Genre sogar in 4E umzuwandeln.

Um alle oben genannten Punkte zu berücksichtigen, Waisen Alter bringt Mikrosimulation auf Straßenebene in ein Lo-Fi-Jahr 2027, das von zu vielen Bürgerkriegen heimgesucht wird. Die Spieler beginnen damit, ein Waisenkind zu erschaffen, ein Überbleibsel des Krieges, indem sie ihr Alter und ihre Fähigkeiten selbst auswählen.

Beides bringt eine Reihe von Auswirkungen mit sich; Jüngere Waisenkinder haben möglicherweise einen höheren Ressourcenverbrauch, ein schlechtes allgemeines Verhalten und/oder eine schlechte Reife, während die älteren Waisen eher über hervorragende soziale, körperliche, intellektuelle und technische Fähigkeiten verfügen.

Bevor sich das Spiel dazu entschließt, Ihrem erstellten Charakter eine unabhängige, prozedural generierte Hintergrundgeschichte hinzuzufügen und alle 60 Archetypen mit Merkmalen zu sichten, um Ihrem Waisen Persönlichkeiten zu verleihen, die von der zwanghaften Kinderpflegerin bis zum traumatisierten Kind mit Heißhunger reichen Appetit.

Dann beginnt die 4X-ähnliche Kampagne, außer dass hier „Erkundung, Ausbeutung und Expansion“ mit „Empathie“ endet. Die sich entwickelnde offene Welt von Waisen Alter ermöglicht es Ihnen, die Zeit zwischen der Suche nach anderen Waisenkindern, mit denen Sie sich verbinden können, Ressourcen zum Plündern und dem Bau eines Waisenhauses abzuwarten.

Abenteuer ereignen sich in klassischem Text und auf entscheidungsbasierter Weise, während Ressourcen unter Nahrungsmitteln, Wasser, Medikamenten, Grundmaterialien, Elektronik oder Müll vorkommen können. Jedes davon hängt mit der Expansion und dem Wachstum des Ortes zusammen, den Ihre Waisengruppe ihr Zuhause nennen wird, und wirkt sich folglich auf ihre Stimmung/Entwicklung ihrer Persönlichkeit aus.

Diese einzigartigen Persönlichkeiten kommen immer dann zusammen, wenn eine wichtige Entscheidung zwischen dem Rat der Waisenkinder getroffen werden muss, sei es bei neuen Rekruten, bei Streitigkeiten oder anderen Gefahren, und treiben so die Geschichte voran.

Es ist wahr, dass Waisen Alter kommt mit einer umfangreichen Geschichte sowohl auf dem Bildschirm als auch außerhalb; Das Spiel ist aus einem früheren vorgefertigten Projekt mit dem Namen gewachsen Der Aufstieg, bis hin zu dem, was es nun geschafft hat, ein paar Spieleentwicklungsstipendien und Eventauftritte à la Gamescom, PAX Paris und Stunfest zu sichern.

https://www.facebook.com/studioblackflag/photos/a.582019591872797.1073741829.195534727187954/2381448328596572/?type=3

Es sitzt derzeit auf Kickstarter Knapp drei Tage sind es noch, ein paar tausend Dollar sind noch nicht am Ziel und ein fertiges Visual-Novel-Prequel steht den Unterstützern sofort zur Verfügung. Wenn Sie wie ich sind und sich jedoch gewünscht hätten, dass der Trailer mehr Gameplay bietet, können Sie an einem teilnehmen Live-Fragen und Antworten mit den Entwicklern an den verbleibenden Tagen.

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