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Branchen-News
2018/06

JJ Abrams kündigt Bad Robot Games an

Der Regisseur von Star Wars: Das Erwachen der Macht, JJ Abrams, wird mit Bad Robot Games in die Spielewelt vordringen. Die Informationen zu diesem Schritt wurden am 7. Juni 2018 veröffentlicht.

Richtig, Abrams‘ Bad Robot-Produktion wird eine Gaming-Abteilung haben. Die neue Niederlassung wird an eine strategische Beziehung mit dem chinesischen Riesen Tencent Games geknüpft sein. Darüber hinaus soll Warner Bros. auch geringfügig in das neue Projekt investiert haben.

JJ Abrams Bad Robot Games Bild

Das oben Genannte stammt direkt von der Veröffentlichungsseite hollywoodreporter.com, in dem es heißt, dass Bad Robot Games mit anderen (kleineren und großen) Entwicklern zusammenarbeiten wird, um „groß angelegte“ Spiele für PC, Konsolen und mobile Geräte zu entwickeln.

Darüber hinaus wird berichtet, dass Bad Robot Games „interne“ bildende Künstler, Autoren und andere wichtige Positionen einsetzt, um neue Projekte zu erstellen.

Falls Sie es nicht wissen: Bad Robot (nicht Bad Robot Games) hat sich in der Vergangenheit in der Welt der Videospiele versucht, aber der neue Zweig wird sich mehr auf dieses Medium konzentrieren. Darüber hinaus wird es von Dave Baronoff geleitet, mit Tim Keenan als Kreativdirektor.

Schließlich wurden noch keine Projekte angekündigt, aber Abrams hatte Folgendes zu sagen:

„Ich bin ein großer Spielefan und neidische mich immer mehr auf die fantastischen Tools, mit denen Entwickler arbeiten können, und auf die Welten, in denen sie spielen können. Jetzt verdoppeln wir unser Engagement in diesem Bereich mit einem einzigartigen Co-Development-Ansatz.“ Spieleentwicklung, die es uns ermöglicht, uns auf das zu konzentrieren, was wir am besten können, und hoffentlich ein sinnvoller Multiplikator für unsere Entwicklerpartner zu sein. Daves Kreativität, große Leidenschaft und geschickte Führung werden unglaublich wertvoll sein, wenn wir das Fachwissen, die Erfahrung und die Reichweite unseres Partners Tencent nutzen, um unsere Spiele einem Publikum auf der ganzen Welt zugänglich zu machen.“

Die wahren Fragen dahinter sind: Wird dieses Unternehmen so lange bestehen wie Boss Key Productions? Wird es in jedem Spiel zu extremen Blendenflecken kommen? Und vor allem: Wird dieses Unternehmen auf veraltete Trends aufspringen oder wird es die gesamte Branche innovieren?

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