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2018/06

Brimstone Brawlers aus der viktorianischen Zeit ist auf der Suche nach frühen Alpha-Testern

Ein Setting im viktorianischen Zeitalter für einen Multiplayer-Couch-Brawler?

Nicht sehr wahrscheinlich, aber weiter Schwefelschläger es ist. Es bezeichnet sich sogar als voller Fleiß, Angst und einer Ansammlung eigenartiger Charaktere, die durch die Straßen streifen und ein großes Interesse daran haben, sich auf Kämpfe einzulassen.

Das klingt überhaupt nicht nach Dark Fantasy und der neue Alpha-Gameplay-Trailer auch nicht; Was es jedoch bewirkt, ist scheinbar eine hübsche Nutzung der Unreal Engine. Schwefelschläger Zu den exzentrischen Charakteren gehören zumindest die der Kategorien Hexenjäger, Vampir, Bomber, Alchemist und Ingenieur.

Wie der Trailer zeigt, verfügt jeder über eine eigene Auswahl an Angriffen. der Bomber schleudert seins pyromanisches Inventar von Pyrogoo, dem Alchemisten, in seiner Zaubertränkeschachtel, wenn er nicht gerade sein Lieblingsgetränk trinkt Schildkrötenpanzer Verteidigungstärkungsmittel, die Ingenieurin in all ihrer Stärke, die sie aus Überstunden auf kolossalen Luftschiffen erwächst, und der Vampir in seinem Hunger Sprünge - um ein paar zu nennen.

Schlägereien finden in stilisierten Umgebungen mittelalterlicher Art statt, während die Kämpfe selbst von einfach bis komplex variieren können, je nachdem, wie effektiv Sie als Spieler sind.

Projektilen kann beispielsweise nicht nur ausgewichen, sondern auch abgelenkt werden; So einfache Requisiten wie Pfeile können frei gezündet werden, Fähigkeiten können kombiniert werden, um Explosionen zu erzeugen, während die zerstörbare Umgebung reichlich wirft Überraschungen.

Ohne volle Controller-Unterstützung und/oder Online-Multiplayer wäre das alles kein Spaß Schwefelschläger wird beides beinhalten. Unsinn labern zu. Die kommende Alpha-Version, von der der obige Trailer eine Vorschau darstellt, wird jedoch nur lokal verfügbar sein, da keine Netzwerkfunktionen vorhanden sind.

Sein Zweck besteht darin, das Interesse am Spiel vor seiner bevorstehenden Early-Access-Veröffentlichung auf itch.io zu messen. Für die Early-Access-Version von itch.io wird später ein entsprechender Preis festgelegt Dampf Early Access veröffentlichen und daraus die endgültige Version des Spiels entwickeln.

Alles, was man für die Teilnahme am Early Interest Alpha-Test vorerst braucht, ist die Bereitschaft, kontinuierlich Feedback zum Spiel zu geben Discord Kanal.

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