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1547720Cookie-CheckSie lieben vielleicht den Alten Nahen Osten, aber nicht so wie Darios Zoroastra
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2018/06

Sie lieben vielleicht den Alten Nahen Osten, aber nicht so wie Darios Zoroastra

Seit der Ankündigung von Dario Rad Mahmodi ist nun über eine Woche vergangen Zoroastra, Und was ich wirklich aus seinem Angebot mitgenommen habe, ist, dass er ein besserer Computeringenieur sein wird als ich jemals. Allerdings interessiere ich mich seit fast drei Jahren zunehmend für die Geschichte des antiken Mittelmeerraums, und dieses Ego-Abenteuer passt gut dazu.

https://youtu.be/wnT3BAtdgRU

Alles, was Sie wissen müssen, bevor Sie sich den Gameplay-Trailer ansehen – den man wegen der etwa acht Minuten, die er dauert, vielleicht als Kurzfilm bezeichnen sollte –, ist, dass die Götter dieser Ära irgendwo um das Jahr 8 v. Chr. zu viel Mensch hatten und beschlossen, dies zu tun die Art völlig ausrotten.

Kulturen gingen verloren und damit auch Massen, doch aus der Asche erhob sich ein Halbgott, der alles von Grund auf wiederherstellen wollte. Normalerweise würde man ihn mit seinem Geschäft allein lassen, aber nicht Zoroastras Protagonist; Er will das Rätsel des Lebens lösen und kann auf die Reinkarnation zählen, damit er nicht scheitert.

Der Kern dieser riesigen Open-World-Reise ist die kontinuierliche Weiterentwicklung des Spielers. Aufwachen in einem mysteriösen Raum mit einer Reihe von Fähigkeiten und körperbezogenen Statistiken. Erstere knüpfen an die Technologie des Herstellens, Bauens und Befestigens von Wohnräumen an, während letztere Einfluss auf die körperliche Leistungsfähigkeit haben.

Dorf

Es ist bemerkenswert, wie Zoroastra ermutigt Sie, diese nach Belieben zu nutzen; Sicherlich können Sie sich dafür entscheiden, weniger zu bauen/nach Nahrung zu suchen und mehr umherzuwandern, aber wenn es hart auf hart kommt und Sie intelligente Waffen benötigen, kann es durchaus sein, dass es Ihnen an ihnen mangelt.

Ebenso muss Ihr Charakter essen, trinken, Sport treiben und dies richtig tun, wenn er gut altern möchte; Die Entscheidung für eine eher überlebensorientierte Persönlichkeit gegenüber den Elementen der Natur könnte jedoch die Auswirkungen von Hunger/Durst verringern, was wiederum das Überleben gegen wilde Tiere/Beutetiere weniger wahrscheinlich macht.

Natürlich muss man auch kein allzu starker Jäger sein; Die Befreiung militarisierter Städte, die Erkundung von Gräbern und riesigen Städten bringt oft Beute an die Oberfläche, die von exotischen Goldbarren bis hin zu einfachen Backwaren reicht.

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Das Sterben während einer dieser Phasen wirkt wie ein Soft-Reset – Sie verlieren einen erheblichen Teil Ihrer körpergebundenen Werte, aber Ihre Fähigkeiten/Intelligenz bleiben bei nachfolgenden Durchspielen bestehen.

An dieser Stelle möchte ich ausführlicher auf die Erkundungsabschnitte des Spiels eingehen, die Gebiete abdecken, die unter anderem vom ägyptischen, persischen, phönizischen und griechischen Reich beeinflusst sind, aber ich möchte ihnen nicht gerecht werden.

Wälder, Berge und Ebenen wimmeln auf rund 70 Quadratkilometern von Flora/Fauna/interaktiven Orten, und selbst wenn Sie nicht die Geduld haben, den gesamten Trailer durchzusitzen, empfehle ich Ihnen, einzuschalten 5:55 um zu sehen, was ich meine.

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Mir gefällt auch, wie jede der First-Person-Kameras einen ganz nah an die Aktivitäten des Protagonisten heranführt, anstatt Dinge auf dem Bildschirm mithilfe von Ziffern/Benutzeroberflächen simulieren zu lassen.

Wie Sie inzwischen auch sehen können, ist alles oben Genannte sehr funktionsfähig/halbfertig und könnte voraussichtlich im 4. Quartal 2018/1. Quartal 2019 auf Steam erscheinen. Ein wenig finanzielle Unterstützung kann jedoch nicht schaden, und so hat Daro ein ordentliches zusammengestellt Indiegogo Das kann sein Projekt besser erklären als ich.

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