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1548460Cookie-CheckSeas Of Fortune, eine realistische Seehandelssimulation aus dem 17. Jahrhundert, erscheint 2019
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2018/06

Seas Of Fortune, eine realistische Seehandelssimulation aus dem 17. Jahrhundert, erscheint 2019

Das norwegische Entwicklungsunternehmen Trym Studios arbeitet derzeit an einem realistischen Seefahrtsspiel, in dem Sie Ihren eigenen Kapitän erstellen, mit Ihrer Crew interagieren und versuchen, auf See durch den Handel mit Waren und die Herstellung seltener Beute Ihren Lebensunterhalt zu verdienen.

Angesiedelt im 16. bis 17. Jahrhundert navigieren die Spieler in Echtzeit durch die Meere und nutzen dabei realistische, simulationsorientierte Navigations- und Handelsmechanismen, bei denen es darum geht, Fracht von hier nach dort über stark befahrene Handelsrouten und gefährliche Gewässer zu befördern.

Das Ziel besteht darin, ein mächtiger Händler zu werden, indem man die Meere erkundet, Scrimshaw herstellt, um es für etwas Geld zu verkaufen, und auf jede erdenkliche Weise Beute erwirbt, um sie im Hafen zu handeln oder gegen eine Gebühr zu transportieren. Unterwegs müssen Sie sich mit lästigen Piraten auseinandersetzen und Ihr Schiff verteidigen, während Sie über die Meere segeln. Im Teaser-Trailer unten können Sie sehen, wie das Pre-Alpha-Gameplay-Material aussieht.

Ursprünglich wurde das Spiel im Frühjahr dieses Jahres angeteasert, aber als die E3 anlief und viele Neuigkeiten herauskamen, war es für so etwas einfach Meere des Glücks unter dem Meer der Nachrichten begraben werden.

Das Spiel scheint Rares Konzept zu übernehmen Sea of ​​Thieves und konzentrieren Sie sich mehr auf die Handels- und Simulationsaspekte des Segelns. Die Spieler müssen Waren tauschen und feilschen, mit der Besatzung interagieren und sie bei Laune halten, außerdem müssen sie von den Vorteilen und Belohnungen profitieren, wie z. B. der individuellen Gestaltung der Kapitänskajüte oder der Aufrüstung Ihres Schiffes mit größerer und besserer Ausrüstung.

Es gibt nicht viele Simulationsspiele, die im Age of Sail oder im viktorianischen Zeitalter angesiedelt sind, daher ist es schön, mehr historische Stücke in den Werken kleinerer Entwicklungsstudios zu sehen, die mit unterschiedlichen Gameplay-Arten experimentieren, die auf historischen Epochen basieren, die oft ignoriert werden vom AAA-Verlag.

Meere des Glücks ist noch in weiter Ferne und wird erst irgendwann im vierten Quartal 2019 veröffentlicht. In der Zwischenzeit können Sie den Überblick über das Spiel behalten, indem Sie die besuchen offiziellen Website.

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