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2018/06

RockShot geht auf Steam in den Early Access, erntet jedoch Pay-to-Win-Kritik

Gameforge und Soleil gaben bekannt, dass der kostenlose Third-Person-Shooter RockShotist derzeit entweder über die offizielle Website oder über Steam zum Spielen verfügbar.

Der Early Access des Spiels bietet PvP- und PvE-Modi, einschließlich des RAID-Modus, in dem zwei Teams darum wetteifern, die Kontrolle über die Basis des anderen zu übernehmen und deren Ressourcen zu plündern. Im Mittelpunkt stehen Teams, die den Build-Modus verwenden, um ihre Basis mit den gesammelten Ressourcen aufzubauen und sie dann gegen eingehende Angriffe zu verteidigen. Wenn Sie den Feind besiegen und mehr Kontrolle über das Territorium erlangen, erweitert sich Ihr Einfluss- und Kontrollkreis über Ihre ursprüngliche Basis hinaus und dominiert das gesamte Spielfeld.

Zusätzlich zum RAID-Modus können Sie auch an Standard-Jeden gegen alle teilnehmen, bei denen der letzte Mann gewinnt, oder im PvE-Modus gegen KI-gesteuerte Feinde antreten, bei denen eine Gruppe von Spielern einen verteidigen muss Bereich gegen eindringende Mutanten.

Mit dem Trailer unten könnt ihr einen kleinen Einblick in das Gameplay bekommen.

Soleil hat daran gearbeitet RockShot seit Mitte 2017, wo sich das Spiel zunächst in der Entwicklung befand. Sie haben die Zeit zwischen ihnen geteilt RockShot und die bevorstehende Naruto Boruto: Shinobi Sturm.

Sie planen, die Early-Access-Version von abzuschließen RockShot irgendwann vor Ende des Jahres 2018 oder kurz vor Beginn des Jahres 2019.

Im Moment ist das Feedback gemischt, und viele Spieler beschweren sich darüber, dass einige ziemlich wichtige Gameplay-Mechaniken wie Hit-Boxen und Latenz die Hauptursachen dafür sind, dass das PvP weniger Spaß macht.

Es gibt auch Beschwerden über Pay-to-Win-Mechaniken in Form eines Lotteriesystems, das dem Lootbox-Glücksspiel gefährlich nahe kommt.

As Spurks Donut wies darauf hin…

„Wenn Sie das Pay-2-Win-Element herausnehmen und es nur noch kosmetischer Natur machen, würde ich das auf jeden Fall in eine positive Bewertung umwandeln, denn es verdient eine. Bis dahin kann ich solche unauffälligen Taktiken nicht unterstützen.

 

„Die Pay-to-Win-Modelle müssen sterben. Sie eliminieren eine RIESIGE Spielerbasis, die es sich einfach nicht leisten kann, eine Menge Geld auszugeben, nur um sich einen kleinen und/oder großen Vorteil gegenüber anderen Spielern zu verschaffen. Es ist wahnsinnig unfair und in keiner Weise moralisch.“

Im Moment herrscht allgemeiner Konsens darüber RockShot hat Potenzial, aber das Trefferregister muss aktualisiert werden, die Kontrollen müssen optimiert werden und das Pay-to-Win-Modell muss entfernt werden. An diesem Punkt könnte es zu einer Wende kommen und die Bewertungen für das Spiel werden positiver.

Sie können mehr darüber zu erfahren, RockShot durch den Besuch der Dampf-Store-Seite.

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