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2018/06

Orion – Schatten von Jeroba, ein möglicherweise vertrauter Mythos und eine lebendige Farbpalette

Zumindest oberflächlich betrachtet ist die Pressemitteilung von Orion – Schatten von Jeroba liest sich nicht viel anders als die anderen Roguelike-Rollenspiele. Tatsächlich könnte es an einem bewölkten Montag sogar so aussehen, als hätte ich das Spiel schon einmal behandelt; lesen Büßen, oder ITTAZum Beispiel.

Orion hat Sie sich um die Jeroba gekümmert, die Bewohner einer rätselhaften Welt aus geometrisch unterschiedlichen Ebenen und Formen; Kubist, wie Almost Games Studio es ausdrückt. Darin gibt es auch einen gefallenen Gott, und zwischen der Rettung des ersteren vor unerwarteten Besuchern in seinem Land und der Wiederherstellung der Macht des letzteren müssen Sie zum Helden werden.

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Kurz gesagt handelt es sich dabei um eine Reise durch mindestens vier einzigartige Biome des Dschungels, der Wüste und anderer Arten, von denen jedes auch luftiger Natur ist. Das Ziel besteht darin, etwas zu erklimmen, das „The“ genannt wird Kardia, überlebt gegen seine Elemente und verschrottet es vollständig, um die Jeroba zu befreien.

Ja, es ist die Art von Mythos, mit der Sie derzeit viel zu vertraut sind, aber Almost Games Studio hätte sowieso lieber, wenn Sie ein paar Zahlen hätten; Orion werden Sie mit Bestien an Land und in der Luft kämpfen, von denen bis zu 36 über unterschiedliche Fähigkeiten verfügen, zwischen den Würfeln lauern und viele Geheimnisse bergen.

Da diese etwa sechs Bossen „epischer“ Natur unterstellt sind, ist es nur natürlich, dass Sie ein paar Freunde wie die Jeroba finden müssen. Auf diese Weise können Sie Ihre eigenen Fähigkeiten, Waffen und magischen Kräfte entwickeln, die Sie kombinieren können, um einzigartige Taktiken gegen sie zu entwickeln Orion's nichtlinearer Verlauf.

Warum habe ich es dann mit großem Interesse verfolgt? Zumindest optisch ist es ein echter Hingucker, und ich wage sogar zu sagen, dass es sich durch die lebendige Verwendung von Farben leicht von den oben genannten Roguelikes unterscheidet. Die Musik ist genauso passend und der neue Gameplay-Teaser fügt alles gut zusammen.

Zur Zeit Orion – Schatten von Jeroba hält an der dort dargestellten Roadmap fest Website ; Während von März bis April ein einfacher Prototyp erstellt wurde, muss das Entwicklerduo Clément und Stephane noch sein Ziel für Juli und die Zeit danach verraten.

https://www.facebook.com/Orionthegame/videos/1826481300746472/

Instagram-Geschwätz deuten darauf hin, dass Verlage gesucht werden und die vollständige Produktion für den Zeitraum im vierten Quartal 4 geplant ist.

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