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2018/06

Neo-Londons einzige Hoffnung ist ein halb betrunkener Wachdienst

Für einen Moment dachte ich, ich wäre auf einer Metal Gear Solid 2: Söhne der Freiheit Codec-Aufruf; 1:19 auf dem offiziellen Trailer hat mich sogar fast in eine andere Richtung geworfen.

Die Kojima-ähnlichen Überlegungen eines Welt zurückgelassen Ungeachtet des Intros ist dies der Fall Wache. Auf der einen Seite gibt es den Teilzeit-Betrunkenen und Dreiviertel-Zwerg Tondbert, Wächter des Schlosses von Wrinklewood in einer vergangenen Zeit, in der eine gewisse Prinzessin Theremin von einem vermummten Fremden entführt wird.

Auf der anderen Seite haben wir das schicke 2074 Neo-London und Agent Starborn, Generalleutnant einer Widerstandsgruppe, deren Ziel es ist, den Planeten aus den Fängen einer eisernen Faust zu befreien. Diese Faust gehört zugegebenermaßen einem Mann der Unsterblichkeit, und wie dies mit dem historischen Fall einer vermissten Prinzessin zusammenhängt, müssen Sie herausfinden.

In klassischer LucasArts/Sierra-Manier. Möglicherweise mit ein paar Anspielungen darauf Der Terminator, oder vielleicht liegt es nur daran, dass ich wieder auf eine Tangente gehe. Wie auch immer, beim Beschreiben Wachdienst Die Erzählung zweier Epochen ist nichts für schwache Nerven, doch Sick Chicken Studios gibt zu, dass Wrinklewood der perfekte Rückzugsort für diejenigen ist, die einen ruhigen, erfüllenden Lebensstil suchen.

Die Welt ist offen, verfügt über riesige Faltenwürmer und wurde mit angemessener Pixelzauberei erstellt. In seinem Bestreben, seine Old-School-Ästhetik beizubehalten, scheint es in der Spieldesign-Abteilung jedoch keine Kompromisse zu geben – Inventare und logische Rätsel sollen intuitiv sein, während ein Quest-Tracking-System Sie auf dem Laufenden hält.

Besonders praktisch, wenn Sie in der Zeit hin und her springen. Ich finde auch, dass das Wenige, was ich über die Sprachausgabe und den Soundtrack gehört habe, von absoluter Qualität ist, was alles in allem zu einem netten Point-and-Click-Abenteuer mit britischem Humor und Hollywood-ähnlichen Ambitionen führt.

Wache wurde als „In Kürze erhältlich“ aufgeführt Steam, obwohl eine Veröffentlichung in diesem Jahr trotzdem sehr wahrscheinlich ist schwebend ein paar letzte Handgriffe. So oder so, einige davon sind über 300 Kickstarter Unterstützer erhalten Zugriff auf Akt Eins vor der Veröffentlichung und hey – beachten Sie, wie das Spiel anscheinend war poliert ziemlich viel seit 2017?

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Sie können mitmachen hier, oder auch in Verbindung, um wie es ist, seinen Hauptjob für eine Vollzeitbeschäftigung aufzugeben Wache.

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