Wie war der Artikel?

1547310Cookie-CheckE3 2018: Control, paranormaler Third-Person-Shooter für PS4 angekündigt
Medien
2018/06

E3 2018: Control, paranormaler Third-Person-Shooter für PS4 angekündigt

Remedy Entertainment und 505 Games angekündigt Control während der PlayStation E3-Pressekonferenz. Das Spiel ist ein Third-Person-Shooter mit einer Mischung aus realitätsverändernden Fähigkeiten, nicht ganz anders Quantum Pause. Allerdings können die Spieler physikbasierte Kräfte nutzen, um die Schwerkraft und Umgebungseinheiten zu manipulieren, um sie im Kampf zu unterstützen, ähnlich wie beim alten Jedi Ritter Spiele oder Star Wars: The Force Unleashed.

Control ist eine neue IP, die sich um eine Organisation namens Bureau of Control dreht. Die Spieler schlüpfen in die Rolle von Jesse Faden, einem verstörten Menschen mit einer bewegten Vergangenheit, der schließlich der Direktor des Büros wird. Faden hat die Fähigkeit, den Raum zu manipulieren und die Realität zu verbiegen, was es den Spielern ermöglicht, sich gegen eine ebenso tödliche Kraft namens Hiss zu wehren.

Sie können sehen, wie Jesse und die Hiss gegeneinander kämpfen, die Realität verzerren, das Gefüge unseres bekannten Weltraumkontinuums zerstören und höhere kinetische Fähigkeiten nutzen, um den Kampf auf die nächste Stufe zu heben.

Das Spiel erinnert mich sehr daran Scanner erfüllt Men In Black erfüllt The Adjustment Bureau, alles in einem.

Dies war wahrscheinlich einer der seltenen Momente, in denen im Spiel eine weibliche Figur die Hauptrolle spielte und nicht auf der ganzen Leinwand zu sehen war, was für eine starke, unabhängige Frau sie ist und dass sie keinen Mann braucht. Schockiert, das sage ich Ihnen... schockiert.

Das ändert jedoch nichts an der Tatsache, dass es immer noch ziemlich offensichtlich ist, dass die AAA-Branche stark darauf drängt, auf Schritt und Tritt heterosexuelle, weiße Männer als Hauptdarsteller loszuwerden. Dies war wahrscheinlich einer der wenigen Fälle, in denen sie sich einfach nicht darüber ärgerten und stattdessen beschlossen, sich mehr auf die Konzepte und die Welt des Spiels zu konzentrieren als auf Identitätspolitik.

Kontrolle – Stasisfeld

Nun gibt es im Trailer einige wirklich interessante Dinge … wie die sich verwandelnde Waffe, den Raum mit Stasis-Schwerkraft oder die Tatsache, dass scheinbar eine geometrische Verstellung stattfindet, die die Räume und Umgebungen in pulsierende Würfel verwandelt. Es sind einige bizarr coole Sachen.

Das eigentliche Gameplay sieht aus wie eine typische Third-Person-Shooter-Fanfare, und vieles davon scheint adaptiert zu sein Quantum Pause aber gepaart mit einigen Machtfähigkeiten. Wir sehen zum Beispiel, wie Jesse Wesen aus der Umgebung ergreift und bewegt, um sie als Schutzschild zu nutzen. Es ist auch möglich, Objekte mit physikbasierter Geschwindigkeit auf Feinde zu werfen.

Der Charakter wird oft herumgeschubst und ich hoffe wirklich, dass das im Spiel so bleibt. Wenn die Dinge boomen, laufen die Spielercharaktere oft weiter, als ob ihre Füße mit Magneten am Boden fixiert wären.

Kontrolle – Kraftschild

Der Vorteil besteht darin, dass das gesamte Filmmaterial in einer echten Laufzeitumgebung aufgenommen wurde, die in der Engine auf dem PC ausgeführt wird.

Ein Veröffentlichungstermin wurde noch nicht festgelegt Control noch nicht, aber es wird irgendwann im Jahr 2019 für PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

Andere Medien