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2018/06

Call Of Duty: WW2 Zomboes – Komplettlösung für „The Tortured Path“.

Sledgehammer Games und Activision haben das neueste DLC-Paket für veröffentlicht Call of Duty: WW2, und es enthält eine brandneue Zombies-Karte namens The Tortured Path. Auf der neuen Karte gibt es ganz neue Easter Eggs zum Freischalten, ganz neue Pack-a-Punch-Stationen zum Beanspruchen und ganz neue Zombies zum Kämpfen. Für Gamer, die ein wenig Hilfe bei der Erledigung ihrer Aufgaben benötigen, gibt es einige Walkthrough-Anleitungen.

Youtuber MJPWGaming hat ein Video darüber, wie man die Pack-a-Punch-Maschine im Tortured Path aktiviert Call of Duty: WW2 Zombies-Karte. Sie können sich die kurze Videoanleitung unten ansehen.

So aktivieren Sie den Pack-A-Punch

Während der ersten Welle müssen Sie über die Brücke und an den Rand eines umzäunten Bereichs mit Blick auf den Fluss und der kleinen Überführung gelangen. Es gibt ein Funkgerät mit aktiviertem grünem Licht.

Aktiviere das Licht und töte dann die Zombies während der Welle. Das grüne Licht beginnt dann als Seelenkasten zu wirken und saugt die Seelen der Zombies in der Nähe auf, die du tötest.

Sobald die Seelenbox gefüllt ist, erlischt das grüne Licht und Sie müssen mit der nächsten Maschine fortfahren. Die nächste Seelenkiste befindet sich in einem Weinkeller und kann erst ab Welle 4 aktiviert werden.

Call of Duty WW2 Zombies The Tortured Path – Pack einen Schlag ein

Das grüne Licht wird aktiviert, wenn Welle 4 beginnt, und Sie müssen die Seelenbox mit so vielen Seelen wie möglich füllen, bis das grüne Licht erlischt.

Der endgültige Standort befindet sich durch das abgerissene Haus. Sie finden die Seelenkiste auf der Rückseite des Hauses, gleich rechts vom Steinweg. Das grüne Licht wird erst aktiviert, wenn Sie Welle 7 erreichen.

Sobald die Seelenbox gefüllt ist, erhalten Sie eine Benachrichtigung, dass der Pack-a-Punch jetzt aktiv ist.

Call of Duty WW2 Zombies The Tortured Path – Packen Sie eine Schlagmaschine ein

Der Pack-a-Punch-Automat befindet sich die Straße hinunter, hinter dem Lastwagen und durch das Gebäude auf der rechten Seite. Die Maschine steht an der Wand und drei grüne Lichter sind aktiviert. Von hier aus können Sie Ihre Waffen einpacken.

Sobald Sie das geklärt haben, möchten Sie wahrscheinlich wissen, wie Sie es mit den Bossen aufnehmen können. Gott sei Dank, MrDalekJD enthält eine Komplettanleitung zum Umgang mit den einzelnen Bossen auf der Karte „The Tortured Path: Into the Storm“.

Raketenbrenner-Boss

Der erste Boss erscheint in Welle 10, und Sie müssen sicherstellen, dass Sie in den letzten neun Wellen alle Ziele ordnungsgemäß erreicht haben, wenn Sie dem Boss richtig gegenübertreten möchten.

MrDalekJD schlägt vor, die verbesserte 9-mm-Kanone und den Shellshocked-Vorteil zu verwenden, um gegen den Boss anzutreten.

Wenn der Raketenbrenner auf der Karte erscheint, ist er unbesiegbar. Das Ziel besteht darin, nach kleinen Kreisen auf dem Boden zu suchen, in denen rotes Licht aufleuchtet. Sie müssen in diesem Kreis bleiben, bis die Raketen einschlagen, wodurch der Unbesiegbarkeitsschild des Raketenbrenners deaktiviert wird. Sobald der Schild verschwunden ist, verwenden Sie die verbesserte 9-mm-Kanone, um seine Lebensdauer schnell zu verringern.

Grundsätzlich sollten Sie diese Taktik durchspülen und wiederholen, indem Sie den Boss in die roten Kreise locken, in denen der Asteroid auftrifft und den Schild deaktiviert, und ihn dann innerhalb des Zeitlimits abschießen, bis Sie den Raketenbrenner töten.

Wenn Sie zur Extraktionszone gelangen, gelangen Sie zu Kapitel 2: Across The Depths.

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Stadtjäger-Boss

Der zweite Bosskampf wird erneut auf Welle 10 stattfinden. Sie haben fünf Minuten Zeit, um den Boss zu besiegen.

Ähnlich wie der vorherige Boss verfügt auch der Stadtjäger für kurze Zeit über einen Unbesiegbarkeits-Buff, bevor er die Granaten abfeuert. Der Trick besteht nun darin, darauf zu warten, dass der Stadtjäger einige Sprenggranaten abfeuert, und an diesem Punkt wird er in dieser Zeit anfällig dafür sein, großen Schaden zu erleiden.

Das Ziel besteht darin, sicherzustellen, dass Sie die Zombies, die ihn beschützen, beseitigt haben, damit Sie Schaden anrichten können, während er geschwächt ist.

Sobald er gestorben ist, schnappen Sie sich den Gegenstand, fliehen Sie zum Evakuierungspunkt und warten Sie, bis die Zeit abgelaufen ist, um mit Kapitel 3: Unter dem Eis fortzufahren.

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Wächter-Chef

Wie bei den anderen Bosskämpfen haben Sie fünf Minuten Zeit, um den Wächter zu besiegen, sobald Sie alle anderen vorherigen Wellen abgeschlossen haben. Sobald Sie Welle 10 erreicht haben, sehen Sie einen riesigen neuen Boss, der durch die Öffnung der Ausgrabungsstätte herunterspringt.

Der Wächter wird dich durch die Karte verfolgen, aber er kann während der Verfolgung jederzeit Schaden erleiden. Wenn seine Lebenskraft niedrig genug ist, rennt er zurück in die Ritualkammer, um seine Gesundheit wieder aufzufüllen. Verfolgen Sie ihn in die Kammer und Sie müssen auf die leuchtenden Statuenköpfe über der Stelle schießen, aus der das Blut herausfließt.

Sobald Sie auf die Statuen schießen, werden seine Machenschaften verhindert und er ist anfällig für zusätzlichen Schaden, während er betäubt ist.

MrDalekJD schlägt vor, die verbesserte Tesla-Waffe gegen den Wächter einzusetzen, da sie ihn betäuben und es Ihnen ermöglichen kann, ihm noch mehr Schaden zuzufügen.

Denken Sie daran, dass diese drei Bosskämpfe überhaupt nichts mit der gesamten Ostereiersuche zu tun haben. Erwarten Sie also nicht, alles freizuschalten, indem Sie einfach die Bosskämpfe in allen drei Kapiteln abschließen.

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