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2018/05

Verrückt werden Sie, wenn Sie Odium jemals bis ins Mark erreichen

Es könnte sich selbst als Side-Scroller bezeichnen, aber wo Sie normalerweise erwarten würden, dass WASD und die Leertaste Ihre Freunde sind, Odium bis ins Mark Es ist bereits frustrierend, wenn man behauptet, dass es ausschließlich auf einer einzigen Taste basiert.

Der Schlüssel liegt offenbar darin, darauf zu warten, dass Odium das Gleiche tut, und das war’s. Währenddessen werden Fallen, Feinde und leuchtend violette Bosse im Takt von Trommeln, Bässen und elektronischem Dschungel auf Sie geschleudert, um eine vorwiegend auf Musik basierende Herausforderung zu meistern.

https://www.facebook.com/gameodium/videos/2121262191440335/

Die dreibärtigen Kerle davon Odium bis ins Mark ist die Idee, zeigen keine Hemmungen, ihr Debütprojekt als wütend zu bezeichnen. Was wirklich nicht schwer zu glauben ist, wenn man bedenkt, dass das gesamte Spielangebot neben Steam auch für iOS-Geräte veröffentlicht wird.

Wenn ich mir mobile Spieler vorstelle, die beim Kaffee Fingernägel in den Bildschirm ihres iPhones bohren, bin ich für einen Moment abgelenkt von den angebotenen Aspekten des Spiels in Bezug auf Monochromatismus und Audiosynchronisation.

Ersteres lässt sich von Leuten wie inspirieren Limbo, Patapon und Badlands, hält alles, mit dem man kollidieren kann, in einer dunklen Farbe, interagierbare Objekte in Rot und bewegliche Teile in hellem Magenta. Das Magenta soll sich ausbreiten, bevor es sich in Form eines Level-Boss manifestiert, von dem hier ein kurzer Blick zu sehen ist.

„Die Idee besteht darin, die Ausbreitung der Korruption in der Spielwelt zu veranschaulichen.“ Ein Entwickler-Blog-Beitrag lautet. Mittlerweile wird angepriesen, dass der Bass von einem bedient werden soll DarkACE, ein eigens entwickeltes Audio-Synchronisationstool, mit dem Fallen/Tore/Münzen im Einklang mit dem Soundtrack eines Levels generiert werden können.

Davon gibt es 15, Level meine ich, und eine Erzählung, über die nicht viel erzählt wird, außer dass das Ziel darin besteht, ein sehr gutes Level zu erreichen anpassbare Odium bis ins Mark. Ein Blick darauf Geschichte enthüllt jedoch, dass es sich bei dem Spiel ursprünglich um eine Hass-Animation handelte, die nach vielen Optimierungen einen Sieg einfuhr „Der Klang eines Herzschlags“ Motto Global Game Jam im Jahr 2013.

https://www.facebook.com/gameodium/videos/2126937400872814/

Als krönenden Abschluss gibt es noch einen speziellen Albtraummodus, der mit minimalen Kontrollpunkten und maximalem Schwierigkeitsgrad darauf abzielt, Ihre Berührungsreflexe zu zerstören. Dark-1 Odium zum Kern debütiert auf Steam diese Woche, der 11th Mai.

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