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1545140Cookie-CheckShift Quantum ist heute erhältlich; Oder Sie könnten einfach ein Axon-Vertigo-Tester sein
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2018/05

Shift Quantum ist heute erhältlich; Oder Sie könnten einfach ein Axon-Vertigo-Tester sein

Verschiebe Quantum ist jetzt zu gewinnen in den Bereichen PlayStation 4, Xbox One, Nintendo Switch und Steam, als, zu meiner Überraschung, Verschiebungen so alt wie 2008. Irgendwie. 

Die Spielmechanik von Fishing Cactus zur Manipulation des Schwarz-Weiß-Raums, SCHICHT, war Gegenstand einer Reihe gleichnamiger Handyspiele, die überwiegend auf Puzzle-Plattformen basieren. All dies erforderte in irgendeiner Form von den Spielern, Testpersonen eines großen Experiments, die Flucht aus einem monochromatischen Labyrinth.

Mit einer brandneuen Ästhetik, die versucht, die Dinge der nächsten Generation und den ursprünglichen Geist beizubehalten, Verschiebe Quantum unterscheidet sich auch von seinen Vorgängern durch seine vielschichtige Erzählung; angeblich ist es Axon Vertigo gelungen, die Bewohner eines dystopischen Cyber-Noir-Universums in sein Cerebral Contentedness Program zu locken.

Anspruchslosen Bewerbern wird Glück im Austausch für eine widerstandsfähigere universelle künstliche Intelligenz versprochen. Es könnte sich wie eine Win-Win-Situation anhören Erinnern erfüllt Die Matrix auch, wie das belgische Studio betont, aber die Dinge werden schnell düster, wie es bei allen Angelegenheiten dieser Art der Fall ist.

Als solch ein naives Subjekt sind Sie, Nummer 32763, aufgerufen, dem zu entkommen Verschiebe Quantum Programm, mit dem Sie verbunden sind. Zu diesem Zweck stehen Ihnen eine Vielzahl von Blöcken zur Verfügung, darunter Bewegungs-, Farbwechsler-, Gebläse- und Rotatorblöcke, um nur einige zu nennen, die in Kombination eine Reihe von Spielszenarien ermöglichen VERSCHIEBUNG.

Die etwa 117 Level sind außerdem weit von einem herkömmlichen Spaziergang im Park entfernt, da das Hineinstürmen scheinbar mit einer Pfählung endet. In der Zwischenzeit ermöglichen Ihnen ein paar andere Feinheiten eine Verschnaufpause in Form von benutzerdefinierter Levelbearbeitung mit plattformübergreifendem Teilen/Herausforderungen, Controller-Unterstützung, 4K-/Big-Picture-Kompatibilität und einer thematischen 13-Track-Originalmusik.

Und wer würde sich bei klarem Verstand einem negativen Weltraumprogramm unterwerfen, wenn er dafür glückliche Gedanken bekommt? Die Leute, die es getan haben Hab's so gemacht für die Rolle eines Testers bei Axon Vertigos fiktionalem Film Website anscheinend.

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