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2018/05

Punkt 42 bietet ein Update zu den zerstörbaren Umgebungen von Blister

Um die Funkstille zu brechen, haben Herausgeber und Entwickler Item 42 ein neues kurzes Video veröffentlicht Blase das zerstörbare Umgebungen in Aktion zeigt. Blase befindet sich derzeit in der Entwicklung und soll über Steam für den PC erscheinen.

Ab jetzt, Blase hat kein Veröffentlichungsdatum, das gleiche Konzept gilt für die Demo, die im Frühjahr 2017 erscheinen sollte, aber bis 2018 noch nicht verwirklicht wurde.

Laut den Entwicklern dahinter Blase, Man kann davon ausgehen, dass Item 42 den taktischen Ego-Shooter aufpolieren und verbessern möchte, bevor er spielbare Builds für die Öffentlichkeit veröffentlicht. Dies bedeutet jedoch, dass Informationen zu Updates und Entwicklung langsam sein werden.

Zusätzlich zur langsamen Verbreitung von Informationen Blase, Bis Anfang Mai gab es nur sehr wenige Informationen über das Spiel. Einer der Entwickler nutzte Twitter, um die aktuellen Fortschritte bei den zerstörbaren Umgebungen und der Physik von Blister vorzustellen, die Sie sich hier ansehen können:

Im obigen Tweet heißt es, dass es dank des Parallax Occlusion Mapped-Schadens dauerhafte Betonschäden geben wird. Darüber hinaus können wir sehen, dass auch harte Objekte wie die Decke anfällig für physikalische Zerstörung sind.

Alles in allem, Blase ist ein ordentliches Stück Arbeit, wenn man bedenkt, dass nur eine Handvoll Entwickler daran arbeiten und danach streben, ein taktisches und dennoch unterhaltsames FPS-Spiel auf den Indie-Markt zu bringen. Hoffentlich können wir bald einen Veröffentlichungstermin für die Demo erfahren, um zu sehen, wie sich die aktuelle Version von Blister schlägt.

Während wir auf den Start von Item 42 warten, veröffentlichen wir erneut ihre wöchentlichen Entwicklerblogs zum Thema Blister Entwicklung, Sie können mehr über dieses Spiel erfahren, indem Sie zu ihnen gehen Twitter-Account or item42.com. Und schlussendlich, Blase wird irgendwann in der Zukunft über Steam für den PC veröffentlicht.

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