Wie war der Artikel?

1539080Cookie-CheckNightdive teilt Update und Fortschritt des System Shock Remakes
Medien
2018/05

Nightdive teilt Update und Fortschritt des System Shock Remakes

Nightdive Studios wird irgendwann ausgeliefert System Shock Remake für PC, PS4 und Xbox One. Das neueste Update am System Shock Remake bestätigt besagte Plattformen, enthüllt einen Virus-Mutanten, mehr Umgebungen, Stream-Zeiten und mehr.

Drüben auf kickstarter.com, Nightdive Studios veröffentlichten den 44. Update-Beitrag am System Shock Remake, der die bisher erzielten Fortschritte berührt. Zunächst einmal ist Jonathan H. dem Entwicklerteam beigetreten und hat weitere Requisiten und Assets für das Medical Deck zusammengestellt.

Die Rätsel unterliegen einem schnellen Wandel, sodass die Entwickler ihre Komplexität basierend auf dem zu Beginn des Spiels ausgewählten Schwierigkeitsgrad zufällig generieren können.

Die Benutzeroberfläche oder Schnittstelle und die Interaktionen sollen schnell zusammenpassen. Das Aufnehmen und Verschieben von Gegenständen im Inventarbereich ist jetzt eine Sache.

Darüber hinaus liegen die Entwickler mit ihrem Ziel, das Spiel von Anfang bis Ende spielbar zu machen, im Zeitplan. Die Sache ist jedoch, dass es ab September 2018 ohne Waffen und Feinde spielbar sein wird.

Sie können das oben Gesagte dank des Nightdive Studios-Entwicklers Stephen K. lesen, wie unten gepostet:

„Wir heißen Jonathan H. (Synaesthesia on Discord) im Team willkommen! Jonathan hat Requisiten und Hilfsmittel für das Medical Deck bereitgestellt. Auf der Programmierseite durchlaufen die Rätsel eine schnelle Iteration, sodass wir ihren Schwierigkeitsgrad basierend auf dem Schwierigkeitsgrad, den Sie zu Beginn des Spiels ausgewählt haben, zufällig generieren können. Die Benutzeroberfläche/Interaktionen fügen sich schnell zusammen und Sie können jetzt Gegenstände in Ihrem Inventar aufnehmen und verschieben. Alle anderen Basisinteraktionen und verwendbaren Inventargegenstände wurden ersetzt und werden in den gesperrten Ebenen platziert. Wir liegen mit unserem Ziel, das Spiel bis September von Anfang bis Ende spielbar zu sein (ohne Waffen und Feinde), im Zeitplan.“

Der Update-Beitrag gibt außerdem bekannt, dass Chris M. an der Modellierung von Umgebungsressourcen und dem Aufbau des medizinischen Decks gearbeitet hat, Stephen K. an der Umwandlung des hochauflösenden Humanoid Mutant-Charakters in den Virus Mutant gearbeitet hat und dass Daniel G. blockiert hat und kommentierte fast die gesamte Stufe 7 – Systemtechnik.

Die folgenden Bilder sind in der Reihenfolge des Medical-Decks, der Umwandlung des hochauflösenden Humanoid Mutant-Charakters in den Virus Mutant, der blockierten Gesamtheit von Level 7, gefolgt von neuen Screenshots und Konzeptzeichnungen:

View post on imgur.com

Leute, die neugierig auf die Fortschritte im Cyberspace sind System Shock Remake Dank der Fragen und Antworten dazu finden Sie hier eine Antwort:

Q: Was ist der Plan für den Cyberspace?

 

A: Wir haben im Laufe der Entwicklung an einigen Konzepten gearbeitet und uns noch nicht ganz geeinigt. Wir haben derzeit ein zweiköpfiges Team, das speziell am Cyberspace arbeitet und hoffentlich bald etwas mitzuteilen haben wird. Wir sind der Meinung, dass es ein so wichtiger Teil der Identität von System Shock ist, dass wir sicherstellen möchten, dass es beim ersten Erleben eine atemberaubende Reaktion hervorruft.

Zum Thema Fragen und Antworten ist unklar, ob die Entwickler im folgenden Blockzitat auf einen Switch-Port hinweisen oder was? Dennoch können Sie die Frage und Antwort zum System Shock Remake und den Plattformen, auf die es ausgerichtet sein wird, unten lesen:

Q: Wird das Spiel nach der Neuausrichtung/Richtungsänderung weiterhin für Linux, Mac, PS4 und XBOX One erscheinen?

 

A: Absolut. Nightdive ist jetzt ein autorisierter Entwickler für PlayStation und Xbox und mit der Neuausrichtung auf Stil und Umfang werden wir das Spiel auch auf eine andere sehr beliebte Plattform portieren können.

Darüber hinaus werden die Entwickler System Shock Remake streamen, aber wenn Sie die letzten Streams verpasst haben, können Sie sie sich alle ansehen YouTube-Kanal von Nightdive Studios. Zukünftige Streams finden Sie unter twitch.tv, deren Datum und Uhrzeit hier aufgeführt sind:

  • 7. Mai: Dev mit Daniel Grayshon wird um 2:00 Uhr PST zu sehen sein
  • 9. Mai: Gaming mit Karlee Meow um 4:00 Uhr PST
  • 10. Mai: Gaming mit Karlee Meow um 4:00 Uhr PST
  • 11. Mai: Dev mit Stephen Kick um 6:00 Uhr PST
  • 14. Mai: Entwickler mit Daniel Grayshon um 2:00 Uhr PST
  • 16. Mai: Gaming mit Karlee Meow um 4:00 Uhr PST
  • 17. Mai: Dev mit Chris Mansell um 12:00 Uhr PST
  • 18. Mai: Dev mit Stephen Kick um 6:00 Uhr PST
  • 21. Mai: Dev /Daniel Grayshon um 2:00 Uhr PST
  • 23. Mai: Gaming mit Karlee Meow um 4:00 Uhr PST
  • 24. Mai: Gaming mit Karlee Meow um 4:00 Uhr PST
  • 25. Mai: Dev mit Stephen Kick um 6:00 Uhr PST
  • 28. Mai: Entwickler mit Daniel Grayshon um 2:00 Uhr PST
  • 30. Mai: Gaming mit Karlee Meow um 4:00 Uhr PST
  • 31. Mai: Dev mit Chris Mansell um 12:00 Uhr PST

Schließlich gab das Team in einem früheren Bericht an, dass das Spiel möglicherweise nach 2019 auf den Markt kommt und voraussichtlich 2020 veröffentlicht wird.

Andere Medien