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2018/05

MotoGP 18 bietet MotoGP-ID, skalierbaren Schaden für Fahrer und völlig neue Reifenphysik

Milestone hat einen neuen Trailer veröffentlicht MotoGP 18, das kommende Rennspiel für Nintendo Switch, PS4, Xbox One und PC. Der neue Trailer deckt einige der verbesserten Gameplay-Funktionen und Inhalte ab, die in der diesjährigen Ausgabe der jährlichen Rennserie erscheinen werden.

Der Trailer ist auf den Song „Radioactive“ von Imagine Dragons abgestimmt. Es beginnt damit, dass die heißen Grid-Girls neben den Rennfahrern auf der Strecke stehen. Dann sehen wir, wie die Fahrer sich ducken und sich darauf vorbereiten, mit ihren motorisierten Streitwagen über die asphaltierte Kampfstrecke zu rasen, um ihre Position zu ringen und diese Kurven zu beherrschen, wie ein Sklavenhalter, der die Peitsche lenkt.

Das Gameplay während des eigentlichen Rennens sieht definitiv viel realistischer und ausgefeilter aus als die Possen vor dem Rennen, einschließlich eines sehr sanften und abgerundeten Fahrverhaltens des Motorrads. Sie können es sich im Trailer unten ansehen.

Interessanterweise heißt es in der Pressemitteilung, dass im Trailer die neuen Funktionen des Spiels vorgestellt werden, aber abgesehen von den Zwischensequenzen vor und nach dem Rennen wurde im Trailer eigentlich nicht viel über das Gameplay besprochen.

Wir wissen, dass MotoGP 18 läuft auf der Unreal Engine 4 und die Pressemitteilung – nicht der Trailer – erklärt, wie Milestone 3D-Scannen und Photogrammetrie für die Fahrer und die Strecken nutzte, um genaue Nachbildungen aller Gesichter der Fahrer zu erhalten. Außerdem wird darauf hingewiesen, dass die im Trailer dargestellten Spuren mithilfe von Drohnen-Laserscanning erfasst, konstruiert und verfeinert wurden.

MotoGP 18 – Nintendo Switch

In der Pressemitteilung werden außerdem die neuen Zwischensequenzen besprochen, die für Siege und Niederlagen erscheinen werden, sowie die Startaufstellungssequenzen vor jedem Rennen. In diesem Jahr wurden über 30 neue Zwischensequenzen hinzugefügt MotoGP.

Außerdem wurde die neue MotoGP-ID implementiert, die es Spielern ermöglicht, ihre Statistiken, Fortschritte, Siege, Niederlagen und Leistungen über die Online-ID-Einrichtung zu verfolgen.

Außerdem wurde ein neuer Zuschauermodus hinzugefügt, der es Spielern ermöglicht, Rennen aus verschiedenen Kamerawinkeln und mit wechselnden Positionen der Fahrer zu verfolgen. Dies wird wahrscheinlich perfekt zur Übertragungsästhetik von E-Sport-TV-Kanälen auf YouTube passen.

MotoGP 18 – Siegespose

Zusätzlich gibt es alle neuen Tutorials MotoGP 18 um bei allem zu helfen, vom Bremsen bis zum Bewältigen von Flugbahnen und allem anderen dazwischen.

Die Schadensphysik ist ebenfalls ein neues Feature in MotoGP 18, mit neuen Fahrhilfen für Neulinge und skalierbaren Schadenssystemen und Reifenmanagement für Veteranen. Das Interessante daran ist, dass es ein neues System zur Beschädigung von Fahrern gibt, sodass nicht nur Motorräder zerkratzt und beschädigt werden, sondern auch die Fahrer Schaden erleiden, bis sie im Rennen keine Leistung mehr erbringen können.

MotoGP 18 – Rossi

Die Fähigkeit, die Reifenlebensdauer und -qualität zu verwalten, wird auch bei den Simulationsaspekten von eine große Rolle spielen MotoGP 18 vor allem im Karrieremodus, in dem Sie um verschiedene Meisterschaften kämpfen können, darunter den Red Bull MotoGP Rookies Cup und den begehrten MotoGP Championship Series Cup. Sie müssen auch Ihren Motor, Ihre Bremsen, Ihre Federung, Ihren Rahmen und Ihre Aerodynamik verwalten, wobei jedes über eigene Anpassungsoptionen und Upgrade-Möglichkeiten verfügt.

Unterwegs verdienen Sie Reputationspunkte, die darüber entscheiden, bei welchen Teams Sie unterschreiben können und wie prestigeträchtig Sie als Berühmtheit in Motorsportkreisen werden können.

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