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2018/05

Hellbound, ein von den 90ern inspirierter Ego-Shooter geht zu Kickstarter und strebt eine Veröffentlichung im Jahr 2019 an

Saibot Studios gab bekannt, dass der kommende Ego-Shooter, der eine Reminiszenz an die Run-and-Gun-Gore-Feste aus den 1990er Jahren darstellen soll, derzeit 40,000 US-Dollar über a sucht Kickstarter-Kampagne.

Die in Argentinien ansässigen Entwickler wollen das FPS-Genre mit einer männlichen Version wiederbeleben und den Spielern eine Wiederbelebung der klassischen, unterhaltsamen Action bieten, die den Durst actionhungriger Spieler gestillt hat.

Tobias Rusjan, der Gründer von Saibot Studios, erklärte in der Pressemitteilung kurz und bündig, warum Saibot in die aktuelle Richtung unterwegs ist Hellbound, Sprichwort…

„Klassische Ego-Shooter aus den 90ern waren meine Lieblingsspiele, als ich aufwuchs, und sie führten mich in die Entwicklung von Videospielen ein.“ „Ich möchte diese Liebe weitergeben, indem ich diese Ideen aufgreife und sie im 11. Jahrhundert auf die Spitze treibe.“

Es gibt ein vierminütiges Pitch-Video, das Ihnen eine bessere Vorstellung davon gibt, was sie anstreben und wie sie es erreichen wollen. Sie können es sich unten ansehen.

Wir bekommen ein paar kleine Einblicke in das Gameplay, in dem der Hauptcharakter eine Vielzahl übertriebener Waffen einsetzt, um auf seine Feinde zu schießen, sie in die Luft zu jagen, auszuweiden und zu dezimieren, um im Spiel voranzukommen.

Die Entwickler wollen einen Titel, der Backtracking und Level-Erkundung bietet, etwas, das in den meisten neueren AAA-Ego-Shootern fehlt, sowie rasante Run-and-Gun-Action, die in der Veröffentlichung von 2016 vorhanden war UNTERGANG war aber seitdem in anderen Schützen nicht mehr so ​​prominent.

Das Ziel ist ziemlich einfach: Saibot möchte das ganze fantastische Gameplay der Ego-Shooter der 1990er Jahre haben, z DOOM, Blut und Chex Quest-, aber mit der neuen Grafik und den visuellen Effekten, die die modernen Spiel-Engines von heute bieten.

Auch wenn die Kernspielmechanik vorhanden sein mag, möchte das Team sein Budget erweitern, um eine vollständige Einzelspieler-Kampagne und möglicherweise auch Mehrspielermodi hinzufügen zu können.

Die Idee ist, dass Saibot Drittinvestoren meiden möchte, um seine Unabhängigkeit bei der Gestaltung zu wahren Hellbound, weshalb sie über Kickstarter nach Geldern suchen.

Ob sie dieses Ziel im Laufe der nächsten 29 Tage erreichen können, bleibt abzuwarten, aber ob sie diese Aufgabe tatsächlich erfüllen, können Sie erwarten Hellbound feiert 2019 sein Debüt.

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