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2018/05

Der RPCS3-PS3-Emulator kann die God of War-Trilogie fast mit 60 Bildern pro Sekunde ausführen

Der RPCS3-Emulator für PS3-Spiele hat einige ernsthafte Verbesserungen und Fortschritte gemacht. Es gibt ein Video, das die Fortschritte zeigt, die die neuesten Versionen von RPCS3 beim Ausführen von Spielen wie dem gemacht haben God of War Trilogie.

YouTuber BSOD Gaming Ich habe ein fast 15-minütiges Video zusammengestellt, das die Spielbarkeit und Kompatibilität des unterstützt God of War Trilogie auf dem RPCS3-Emulator. Sie können es sich unten ansehen.

Wie im Video erwähnt, laufen die Spiele bei festen Bildraten mit 60 Bildern pro Sekunde. In den ersten fünf Minuten des Videos sehen wir einige Gameplay-Segmente aus dem ersten Spiel, und selbst bei Bosskämpfen und anspruchsvollen Gameplay-Sequenzen ändern sich die gesperrten Bildraten nicht von 60 fps.

Es wird darauf hingewiesen, dass es tatsächlich möglich ist, das Spiel mit freigeschalteten Bildraten von bis zu 120 Bildern pro Sekunde auszuführen, aber die Inkonsistenz und die höheren Bildraten erschweren das Spielen einiger Minispiele.

Es wird darauf hingewiesen, dass sogar für Gott des Krieges IIläuft das Spiel immer noch sauber und makellos mit 60 Bildern pro Sekunde, sei es während der vorgerenderten Zwischensequenzen oder während der überlebensgroßen Bosskämpfe.

Genau wie im ersten Spiel kann man auch laufen Gott des Krieges II mit freigeschalteten Bildraten und ermöglicht Ihnen auch, das Spiel mit bis zu 120 Bildern pro Sekunde auszuführen, es wird jedoch einige bahnbrechende Störungen aufweisen, da die Steuerung und Minispiele für die Ausführung mit einer Obergrenze von 60 Bildern pro Sekunde ausgelegt sind .

Das Ende des Videos führt die Spieler durch den Prozess des Erhaltens God of War III um für den RPCS3 zu arbeiten. Sie müssen einige der Debug-Einstellungen, Grafikeinstellungen und Emulationseinstellungen ändern, damit das Spiel ausgeführt werden kann. Es gibt auch einige grafische Artefaktprobleme bei den Textmenüs und einigen Asset-Renderings.

Sie können zwar am Spiel teilnehmen, aber die Leistungsfähigkeit entspricht immer noch nicht ganz dem Niveau, das sie haben sollte. Tatsächlich ist das Spielen im Spiel im Durchschnitt auf etwa 11 fps begrenzt, Lichtmodule werden nicht richtig geladen, es gibt Probleme mit der Schattendarstellung und der UI-Text ist völlig unleserlich.

Die Zeichenzuordnung scheint vorhanden zu sein, ebenso wie Shader, Animationen und Physik. Spezialeffekte und Umgebungs-Alpha-Effekte funktionieren alle, aber die Geometriebeleuchtung sowie Texturen und Shader-Effekte sind vollständig ausgeschaltet.

Bis dahin ist es noch ein weiter Weg God of War III ist auf dem RPCS3 vollständig spielbar, aber die ersten beiden Spiele scheinen mit 60 fps vollständig spielbar zu sein.

Sie können die neueste Alpha-Version des RPCS3-Emulators herunterladen, der gerade am 18. Mai 2018 veröffentlicht wurde, indem Sie die besuchen offizielle RPCS3-Website.

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