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2018/05

Der First-Person-Hack-and-Slash-Dungeon-Crawler „Heavy Blade“ startet in den Early Access

Das haben Egerter Software und Rocking Pocket Games verraten Schwere Klinge ist derzeit im Early Access auf Steam verfügbar. Das Spiel ist ein First-Person-Dungeon-Crawler, in dem Sie Schwerter, Äxte und Streitkolben erwerben und sich Ihren Weg durch verschiedene menschliche, Monster- und Untoten-Feinde schlagen, schlagen, zerschneiden und zermalmen.

Der Haken für Schwere Klinge Es ist darauf ausgelegt, schnell und wild zu sein und die Spieler gegen 16 einzigartige Feindtypen antreten zu lassen. Außerdem können sie fünf verschiedene Waffentypen und mehrere Elementar-Buffs erwerben, während sie sich durch 30 verschiedene Dungeons kämpfen. Unterwegs gilt es, Fallen auszuweichen, Schergen zu töten und Schätze zu entdecken.

Es wird erwartet, dass das Loot-and-Slash-Gameplay den Spielern etwa acht bis zehn Stunden (Wieder-)Spielbarkeit bietet.

Sie können sich den Gameplay-Trailer unten ansehen, um eine Vorstellung davon zu bekommen, wie es ist.

Optisch verfügt das Spiel über dynamische Lichter in Echtzeit mit Schattenkarten, die auf eine Auflösung von 4Kx4K skaliert werden können, zusammen mit Beleuchtung pro Pixel, Bump-Maps, spiegelnder Hervorhebung und Lichtdurchläufen in Echtzeit.

Am überraschendsten ist, wie schnell das Spiel ist. Sie erwähnen, dass es schnell geht, aber ich war nicht darauf vorbereitet, dass es so schnell wird. Der Kampf ist blitzschnell, die Dinge gehen schnell voran und lösen sich genauso schnell auf, wie sie begonnen haben.

Schwere Klinge geht es auch um die Zerstörung der Chancengleichheit. Männer, Frauen, Tiere und widerliche Kreaturen, die in den feurigen Seen der Hölle baden, werden alle Opfer deines Zorns.

Der interessante Designmechanismus ist, dass das Spiel nicht über mehrere Etagen verfügt. Alles spielt sich in einem Flugzeug ab, ähnlich wie bei den Ego-Shootern der alten Schule, bevor id Tech auf 3D umstieg.

Sie können sich aus Schwere Klinge jetzt über auf die Dampf-Store-Seite. Die Entwickler planen, das Spiel etwa acht Monate lang im Early Access zu belassen.

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