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2018/04

The Spectrum Retreat, Art-Deco-Erzählrätsel für Nintendo Switch, PS4 und Xbox One

Ripstone Games und Dan Smith haben angekündigt, dass das narrative Ego-Puzzlespiel Das Spektrum Retreatsoll noch in diesem Jahr für Nintendo Switch, Xbox One, PS4 und PC erscheinen.

Das Spiel handelt von einem mysteriösen Gast, der in einem ebenso mysteriösen Hotel ankommt, das etwas außerhalb der normalen Strukturen der Menschheit liegt. Während sie auf dem Zufluchtsort stationiert sind, müssen die Spieler die Korridore und Gästezimmer des schicken Penrose-Hotels erkunden.

Ziel ist es, die Geheimnisse und Geheimnisse aufzudecken, die in den Wänden und in der Struktur der Hotelinfrastruktur verborgen sind. Sie müssen farbcodierte Ego-Rätsel lösen und eine futuristische Art-Deco-Umgebung erkunden, während Sie physikalische Geräte und andere Geheimnisse entdecken, die unter der Oberfläche schlummern.

Ein Debüt-Trailer für die Heimkonsolen- und PC-Veröffentlichung von Das Spektrum Retreat wurde veröffentlicht, das Sie unten nachlesen können.

Das Konzept des Spiels ähnelt stark denen von QUBE 2 or Wahrnehmung or Der Turing-Test.

Das Spektrum Retreat wurde ursprünglich im Jahr 2016 vom damals 18-jährigen Dan Smith als Prototyp entwickelt. Nachdem Smith 2016 für die Demo einen BAFTA-Preis gewonnen hatte, schloss er sich Ripstone Games an.

In der Pressemitteilung erklärte Smith…

„Als ich mit der Entwicklung begann, konnte ich nicht damit rechnen, dass wir fünf Jahre später ein Spiel wie dieses veröffentlichen würden und ich nebenbei einen BAFTA gewinnen würde. „The Spectrum Retreat“ basiert auf der Mechanik, die ich vor ein paar Jahren entwickelt habe, aber sie ist jetzt in eine ausgereifte, fesselnde Geschichte und Umgebung integriert. Es war großartig, das Spiel in jeder Hinsicht weiter voranzutreiben und eine fesselnde Welt zu erschaffen, die Rätsel und Geschichte vereint.“

Die Sache ist die, wir haben gesehen, dass diese Spiele in letzter Zeit ziemlich häufig kommen und gehen, und sie ziehen eine ganz bestimmte Zielgruppe an, es sei denn, sie erschließen etwas, das ein breiteres Publikum anzieht. Fullbright hat es geschafft, ein beträchtliches Publikum anzulocken Nach Hause gegangen Dank der Presse, während des Chinese Room's Lieber Esther wurde zu einem Hit für Schläfer, da es eine der allerersten Laufsimulationen war. FeueruhrDie fundierte und realistische Geschichte machte es zu einem Nischenhit, während die existentielle Sim, die die vierte Wand durchbrach, zum Erfolg führte Der Stanley Parabel hat ein Publikum dafür gefunden, dass es sich von allem anderen auf dem Markt unterscheidet.

Ich weiß nicht, ob ausgefallene Grafiken und physikbasierte Rätsel ausreichen werden, um Spiele für sich zu gewinnen Das Spektrum Retreat, aber wir werden herausfinden, wann das Spiel später in diesem Jahr für PC, PS4, Xbox One und Nintendo Switch erscheint.

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