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2018/04

Max Carnage begibt sich in den Hazardous Space, Early Access

Und während Sie immer noch darüber nachdenken, was innerhalb der Grenzen eines möglicherweise schiefgehen könnte riesige Kuppel mitten in der Wüste, Gefährlicher Raum ist eine Erinnerung daran, dass die Dinge im Weltraum immer weiter schwinden, egal wie viele Jahre in der Zukunft.

Aber wo Eingeschlossen verspricht, Sie in Begleitung eines Forschungsteams abzufedern, Gefährlicher Raum ist mehr John McClane; Ungefähr 100 Jahre in der Zukunft, in der eine routinemäßige Lieferung an die ISS Wanderer einen Max Carnage in einen unwilligen Helden verwandelt.

https://www.facebook.com/hazardousspace/videos/151318995500620/

Es scheint, dass Max nicht besonders erfreut darüber ist, dass seine Gastgeber einen neu entdeckten Appetit auf Menschenfleisch haben, und glücklicherweise, da er sich auf seine Space-Marine-Fähigkeiten verlassen kann, ist er bestrebt, das Puzzle auf zweidimensionale Weise zu lösen.

Der Trailer kann leicht in die Irre führen, da er beiläufig vermuten lässt, dass „Plattformen“ und „Roguelike“ nach hektischerer Action verlangen. In dieser Hinsicht mag es fair erscheinen, zu argumentieren, dass die Zombies offenbar nicht viel zu tun scheinen.

In seiner Verteidigung Gefährliche Räume Der Schwerpunkt ist rundenbasiert und dies wird in den Einblicken in die Benutzeroberfläche/Statistiken veranschaulicht, die zwischen Grunzen, Explosionen, Flammenwerfern und Blicken auf die Machete geboten werden.

Mit diesem Kaffee Katzen Spiele zielt darauf ab, die Spieler intuitiv mit dem Wanderer zu verbinden, mit Max‘ Gesundheit auf der linken Seite, einer Energieskala auf der rechten Seite und viel Platz für Dinge wie Fähigkeiten/Inventargegenstände/Questtagebücher dazwischen.

Diese wiederum zeigen, dass Max wie die meisten futuristischen Söldner von einer eigenen Rüstung angetrieben wird, dass Sie mit der Herstellung von Gegenständen/Zubehör für diese Rüstung beauftragt werden und dass der Tod beim Durchspielen zufällig generierter Level dauerhaft sein wird .

https://www.facebook.com/hazardousspace/videos/174644043168115

Keine sicheren Zonen, freundliche NPCs oder ähnliches.

Allerdings gibt das Team zu, dass das Spiel „gefährlicheres“ Feindverhalten, visuelle Effekte, ausgefeiltere Quests, Mehrspielermodus und mehrere Enden benötigt, die es im Laufe des Spiels umsetzen möchte Frühzeitiger Zugang Der Zeitraum beginnt in Kürze.

An Indiegogo ist ebenfalls geplant, aber werden Sie wirklich zusehen, wie sich dieses verbessert?

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