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1519420Cookie-Check„City Of Brass“, ein von Tausendundeiner Nacht inspiriertes Roguelike, erscheint am 4. Mai für PS4, XB1 und PC
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2018/04

„City Of Brass“, ein von Tausendundeiner Nacht inspiriertes Roguelike, erscheint am 4. Mai für PS4, XB1 und PC

Uppercut Games gab bekannt, dass ihre Arabian Nights-inspiriertes schurkenhaftes Ego-Actionspiel, Stadt aus Messingerscheint nächsten Monat am 4. Mai für Xbox One, PlayStation 4 und auf Steam für PC für 19.99 $.

Das Spiel befindet sich derzeit im Early Access auf der Dampfspeicher für 24.99 $ und ist seit letztem September 2017 verfügbar. Uppercut Games hat das Spiel im letzten Jahr langsam verbessert und aktualisiert, um die Level zu konkretisieren, das Gameplay zu verfeinern und den Kampf und die allgemeine Spielbarkeit zu verbessern.

Der Clou des Spiels besteht darin, dass der Spielercharakter auf einen Geist trifft, der ihm erlaubt, in die Stadt aus Messing einzutreten, um so viele Reichtümer zu erwerben, wie er besitzen kann. Es bleibt jedoch nur eine begrenzte Zeit, um die Stadt zu durchsuchen, bevor sie wieder in die Tiefen des Sandes hinabsteigt, und es drohen den Bewohnern der Stadt zusätzliche Gefahren, die aus Skelettkriegern, Magiern, Zauberern, flammenden Dämonen und anderen Monstrositäten bestehen.

Ausgestattet mit einer Peitsche und einem Schwert müssen die Spieler durch die Stadt aus Messing navigieren, um die Reichtümer zu erlangen, bevor die Zeit abläuft. Um die Sache noch schwieriger zu machen, ordnet und verändert sich die Stadt dank eines prozeduralen, aber „logischen“ Entwurfs neu. Die Gefahren sind also nie vergänglich. Wie das Gameplay aussieht, könnt ihr im Trailer unten sehen.

Künstlerisch entschieden sich die Designer von Uppercut Games für eine Mischung aus stilisierter Charakterkunst und leicht realitätsnahen Umgebungsdesigns. Sie erhalten eine Mischung aus Fantasie und erkennbaren Elementen der Realität. Der Basar, die Paläste und die Dächer mit Steinstruktur sind rund um die längst verstorbene, aber nicht vergessene persische Kultur gestaltet.

Wie Sie im Trailer oben sehen können, Stadt aus Messing ist nicht nur eine Mischung aus architektonischem Augenschmaus und Hack-and-Slash-Action, es gibt auch Fallen, Fallstricke und Jump'n'Run. Ja, in dem Spiel geht es um mehr als nur darum, Schädel von den Körpern von Skeletten zu peitschen und durch böse Dschinns zu würfeln. Sie müssen Timing und Präzision einsetzen, um auch die Parkour-Elemente zu meistern.

Veteranen des Originals BioShock waren an der Spitze des Projekts, daher wird es interessant sein zu sehen, wie das Endprodukt aussieht und ob sie einen weiteren Erfolgstitel auf Heimkonsolen landen können oder nicht. Ich schätze, wir werden es am 4. Mai herausfinden, oder?

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