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2018/03

Turok und Turok 2 zum Download auf Xbox One verfügbar

Nightdive Studios gelang es, sich die Veröffentlichungsrechte für zu sichern Turok und Turok 2: Samen des Bösen und beide Spiele für die heutige Gamer-Generation erneut veröffentlichen. Wenn Sie die Originalveröffentlichungen von Acclaim Entertainment Ende der 1990er Jahre für PC und N64 verpasst haben, können Sie jetzt einen Blick in die Geschichte werfen und die klassischen Ego-Shooter für die Xbox One erleben.

Die ersten beiden Spiele von Iguana Entertainment waren schick und wurden für die heutige Gamer-Generation mit schärferen Auflösungen und verbesserter Spielbarkeit neu gemastert. Gott sei Dank, Turok 3 wurde nicht zur Verfügung gestellt, weil es völliger Müll war. Ich verrate Ihnen nichts, denn Sie sollten sich das dritte Spiel ersparen, aber im Wesentlichen hat das dritte Spiel Turok getötet, sodass seine beiden nervigen Verwandten übernehmen mussten.

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Seine Nichte war heiß, aber Junge, die Geschichte war schrecklich Turok 3. Die Tötung der Hauptfigur auf diese Weise hat auch die Serie zerstört.

Wie auch immer, die beiden sind gut Turok Spiele sind ab sofort für die Xbox One zum nicht gerade günstigen Preis von 19.99 $ pro Stück erhältlich.

Ich weiß nicht, ob Spieler bereit sein werden, für jeden 20-Jährigen 20 US-Dollar für Nightdive hinzuwerfen Turok Spiele. 9.99 $ scheinen ein fairerer Preis zu sein.

Beide Spiele sind knapp 1 GB groß, sodass Sie nicht viel Festplattenspeicher benötigen, wenn Sie sich für ein Exemplar entscheiden. Ich habe das Gefühl, dass diese Spiele eher einen historischen Nostalgiewert als eine tatsächliche Spielbarkeit haben. Heutzutage sind sie nicht gerade die einfachsten Spiele, da alte 3D-Titel eine furchtbare Eingabelatenz haben, das Sichtfeld normalerweise schlecht ist, es starke Verzerrungen im Bildschirm-Raum-Verhältnis gibt und das Zielen nicht annähernd so ausgefeilt ist wie die heutigen Schützen.

Sprite-basierte Shooter mögen Untergang und Wolfenstein 3D und Hexen und Ketzer alle sind viel besser geworden, was die Spielbarkeit betrifft, weil sie mit viel höheren Bildraten liefen; Die Engines unterstützten flüssige Bewegungen und die Rendering-Engines waren bei weitem nicht so ruckelig wie die 3D-Engines, die es damals gab.

Vieles davon hatte mit der Tatsache zu tun, dass das Rendern vollständiger 3D-Scheitelpunktflächen auf den alten, limitierten Prozessoren damals einfach nur Killer war, sodass einfach eine Menge Zauberei unter der Haube nötig war, um sie richtig laufen und richtig rendern zu lassen . Dies führte zu vielen Problemen zwischen der mechanischen Stabilität und der Grafik, was das Spielen heutzutage im Vergleich zu den alten Pixelknoten-Engines, die 2D-Layouts über Z-Ebenen der Ego-Perspektive verwenden, schwierig macht.

Wenn Sie immer noch Lust haben, etwas Nostalgie wieder aufleben zu lassen, können Sie dies tun, indem Sie die besuchen Microsoft Store-Seiten Kopien davon abholen Turok und Turok 2 für die Xbox One.

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