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2018/03

QUBE 2 Gameplay-Komplettlösung

Giftige Spiele und eingeklemmte Nerven QUBE 2 ist derzeit für Xbox One, PS4 und auf Steam für PC verfügbar. Die Fortsetzung des Originaltitels von 2011 bietet detaillierte Grafiken, mehr Räume, aufwändigere Rätsel, eine tatsächliche Erzählung und offenere Lösungsmöglichkeiten für die Rätsel. Wenn Sie dabei Hilfe benötigen, gibt es eine Gameplay-Komplettlösung dafür QUBE 2 um Ihnen zu helfen auf dem Weg.

YouTuber Defaltz verfügt über eine vollständige Gameplay-Komplettanleitung, die das gesamte Spiel von Anfang bis Ende abdeckt und die Sie unten nachlesen können. Man kann tatsächlich schlagen QUBE 2 in nur zweieinhalb Stunden.

Wenn Sie ein neues Spiel starten, wird ein kurzer Film abgespielt. Nach vier Minuten erhalten Sie Anweisungen, wie Sie sich in der Festung zurechtfinden und was Ihre Mission als Dr. Amelia Cross ist. Dr. Emma Sutcliffe wird Sie mit Ihrer Hauptaufgabe versorgen, die darin bestehen wird, das Leuchtfeuer zu erreichen, sich mit Überlebenden zu treffen, den QUBE in die Luft zu jagen und zu versuchen, sich nach Hause zu teleportieren.

In den ersten etwa fünf Minuten geht man einfach durch das Gebäude und folgt dem Weg, bis man durch eine Reihe von Türaufzügen durch einen Korridor gelangt.

Sie sollten zur ersten Tutorial-Sequenz gelangen, in der Sie lernen, wie Sie mit dem Betätigungsanzug die Würfel manipulieren. Tippen Sie auf den linken Auslöser, um die weißen Würfel zu aktivieren und auf ihnen zu hüpfen.

QUBE 2 – Sprungpads

Gehen Sie mit den blauen Sprungpads durch die Räume, um mit dem rechten Auslöser in die nächste Testkammer zu gelangen. Ziehen Sie die Würfel mit dem rechten Auslöser aus der Wand und nutzen Sie sie als Plattform.

Wechseln Sie zwischen Springen und Herausziehen der Würfel, um die außerirdische Maschine zu erreichen und mit ihr zu interagieren, indem Sie den rechten Auslöser drücken.

Sie können zwischen roten und blauen Effekten auf dem Anzug wechseln, indem Sie auf die rechte Stoßstange tippen.

Sie müssen die Plattform hinaufsteigen und sie blau färben, damit Sie zur nächsten Plattform springen können.

Im nächsten Raum müssen Sie auch die Plattformen blau färben, damit Sie hochspringen und die Tür erreichen und hindurchgehen können, damit Sie mit dem Aufzug hinauffahren können Kapitel 2: Die Seile.

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Ziehen Sie für den ersten Raum direkt nach dem Verlassen des Aufzugs einen der weißen Würfel unter der blauen Markierung heraus, wobei die Pfeile nach rechts zeigen. Gehen Sie auf die andere Seite des Raums, färben Sie den weißen Würfel blau und springen Sie auf den orange/roten Würfel. Aktivieren Sie das blaue Vorwärtszeichen, um die Plattform zu bewegen, verlassen Sie dann die Plattform und gehen Sie in den nächsten Raum.

Ziehen Sie die orangefarbene Plattform heraus, verwenden Sie den weißen Würfel auf dem Boden, um ihn blau zu machen, und springen Sie auf die orangefarbene Plattform. Heben Sie mit dem blauen Pfeil die linke Seite an, drehen Sie sich dann nach rechts und färben Sie den weißen Würfel blau. Springe vom Würfel, um die nächste Plattform zu erreichen.

Bewegen Sie im folgenden Raum den Pfeil an der Wand nach links und ziehen Sie dann den unteren weißen Block heraus, sodass er orange ist. Drehen Sie den abgewinkelten weißen Block in Blau und verwenden Sie dann den blauen Würfel mit dem Aufwärtspfeil, um die Plattform anzuheben. Springen Sie vom blauen Würfel, um den Aufzug auf der anderen Seite des Raums zu erreichen, und bewegen Sie dann die Plattform darüber. Steigen Sie aus dem Aufzug und senken Sie dann die vertikale Wand ab. Begib dich auf die Plattform, um das nächste Level zu erreichen und das Kapitel abzuschließen.

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Kapitel 3: Haus der Blätter

Zuerst müssen Sie den White Cube mit dem orange/roten Handschuh aus der Wand ziehen. Stellen Sie den Würfel direkt unter den grünen Duplikator und erstellen Sie dann einen grünen Gelatinewürfel. Ziehen Sie den orangefarbenen Würfel zurück, sodass der grüne Würfel zu Boden fällt. Benutzen Sie es als Plattform, um die darüber liegende Plattform zu erreichen und den Raum zu verlassen.

Im nächsten Raum müssen Sie die Wand mithilfe des Transportwürfels nach rechts verschieben. Als nächstes müssen Sie einen grünen Würfel erzeugen und dann den weißen Würfel in einen blauen verwandeln. Dadurch springt der grüne Würfel. Als nächstes verschieben Sie die Wand wieder nach links. Warten Sie, bis der grüne Würfel seine maximale Höhe erreicht hat, und ziehen Sie dann den mittleren Würfel aus der Wand.

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Wenn der grüne Würfel auf dem hervorstehenden orangefarbenen Würfel ruht. Gehen Sie zurück zum abgewinkelten weißen Würfel im hinteren Teil des Raums und färben Sie ihn blau. Springe dann zum orange-grünen Würfel und benutze ihn, um den Ausgang zu erreichen.

Im nächsten Raum färben Sie den ersten weißen Würfel blau und drücken dann auf den grünen Würfel, um die Tür zu öffnen.

Bewegen Sie den Transportwürfel durch die Tür nach links und drehen Sie dann den mittleren Würfel blau – aktivieren Sie den grünen Würfel, und er fällt und prallt vom blauen Würfel ab, wodurch die nächste Tür geöffnet wird.

Gehen Sie durch die Tür und gehen Sie mit dem weißen Würfel zur Transportwand. Verfärben Sie es orange und ziehen Sie es heraus. Gehen Sie zurück in den vorherigen Raum und verwandeln Sie den mittleren weißen Würfel, der in einem 45-Grad-Winkel steht, in Blau. Aktivieren Sie den grünen Würfel, sodass er herunterfällt, vom blauen Würfel abprallt und über den hervorstehenden orangefarbenen Würfel fliegt und auf diesem landet. Gehen Sie zurück in den Raum mit dem grün-orangefarbenen Würfel und transportieren Sie die Wand nach rechts.

Aktiviere den weißen Würfel auf dem Boden und färbe ihn blau. Springen Sie darauf, um auf den grünen Würfel zu springen, und machen Sie sich dann auf den Weg zum Ausgang.

Benutze die weißen Würfel auf dem Boden, um sie blau zu färben, damit du hochspringen und den Raum verlassen kannst.

Gehen Sie durch das Atrium und nehmen Sie den Aufzug in die nächste Ebene.

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Kapitel 4: Lost in Transmission

Aktivieren Sie die Maschine, um die Ablösefunktion zu entsperren. Sie können nun zu den grün gefärbten Würfeln wechseln.

Für das nächste Rätsel färben Sie den mittleren weißen Würfel grün und den Würfel direkt darunter blau. Auf der anderen Seite des Raumes färben Sie den mittleren Würfel orange und ziehen ihn aus der Wand. Lassen Sie einen grünen Würfel vom blauen Würfel abprallen und auf dem orangefarbenen Würfel landen.

Springen Sie mit dem blauen Würfel hoch und begeben Sie sich auf den grünen Würfel. Klettern Sie dann nach oben, um die nächste Plattform zu erreichen.

Der nächste Raum kann etwas knifflig sein. Sie müssen aus einer der oberen Platten einen grünen Block erstellen. Ziehen Sie einen orangefarbenen Würfel aus der Mittelplatte. Benutze den grünen Block, um auf den orangefarbenen Block zu gelangen. Als nächstes müssen Sie einen weiteren grünen Block erstellen, auf dem Sie stehen können, und dann den Block daneben blau färben. Springen Sie auf den blauen Würfel, um zur nächsten Plattform zu gelangen.

Nach einer kurzen Pause gelangen Sie in den nächsten Raum, in dem sich ein blaues Lasergitter befindet. Benutzen Sie zunächst den orangefarbenen Würfel an der Transportwand, um ihn als Plattform hervorzubringen.

Das Ziel besteht also darin, den mittleren Würfel grün und dann den unteren Würfel blau zu färben. Wenn der grüne Würfel nach oben springt, färben Sie den weißen Würfel blau, um ihn zwangsweise über das Lasergitter zu werfen.

Aktivieren Sie den weißen Würfel auf dem Boden und färben Sie ihn blau, damit Sie zur nächsten Plattform springen und den Raum verlassen können. Sie schalten die Möglichkeit frei, Würfel mit „Quadrat“ auf dem DualShock oder „X“ auf dem Xbox-Controller zu löschen.

Im nächsten Raum müssen Sie die oberste weiße Platte grün färben und dann die Platte direkt darunter verwenden und sie orange färben. Lass einen grünen Würfel auf die orangefarbene Plattform fallen.

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Benutze den Transportwürfel, um den orangefarbenen und grünen Würfel nach links zu bewegen. Drehen Sie auf der Tafel direkt darunter den weißen Würfel in Blau und ziehen Sie dann den orangefarbenen Würfel zurück, sodass der grüne Würfel herunterfällt, vom blauen Würfel abprallt und die Tür zum nächsten Bereich öffnet.

Gehen Sie die Plattform hinauf, drehen Sie eine der abgewinkelten Platten grün und hüpfen Sie dann auf den Block. Springen Sie hoch und färben Sie das Panel blau, um über den Bereich auf die orangefarbene Plattform zu fliegen. Benutzen Sie den Transport, um zur Ausgangsplattform zu gelangen und die Etappe zu beenden.

Interagieren Sie mit der Statue und gehen Sie dann zum Aufzug.

Komplettlösung für QUBE 2

Kapitel 5: Verwirrt

Interagieren Sie nach kurzen filmischen Spielen mit der Maschine. Dadurch wird eine der Türen geöffnet, die Sie zu einem anderen Aufzug führt.

Der Aufzug bringt Sie in eine Kammer mit einem Bündel Kabel, die mit einem Leistungsreaktor verbunden sind.

Sie müssen die Paneele auf dem Boden verwenden, um dem Kabel zur Tür auf der ersten Ebene zu folgen, die in einen anderen Raum führt, der Sie zu einem Aufzug bringt, der weiter nach unten in die Anlage führt.

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