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2018/03

MotoGP 18 kommt diesen Sommer auf PS4, Xbox One und Nintendo Switch

Das gaben der italienische Entwickler Milestone und Dorna Sports SL kürzlich bekannt MotoGP 18 erscheint diesen Sommer für Heimkonsolen und PC. Konkret wird das Spiel ab dem 7. Juni für PlayStation 4, Xbox One und auf Steam für PC verfügbar sein. Sie kündigten außerdem an, dass Nintendo Switch-Besitzer den Titel kurz nach der Veröffentlichung des Spiels auf den anderen Heimkonsolen in die Hände bekommen können.

Im Gegensatz zu früheren Ausflügen in der MotoGP Serie wird dieses Spiel nicht in den US-Einzelhandel gelangen. Stattdessen können Spieler das Spiel nur als Direktdownload über digitale Vertriebshändler erwerben.

Dies senkt die Produktionskosten und ermöglicht es Milestone, höhere Erträge aus den erzielten Einnahmen zu erzielen.

Begleitend zu der Nachricht, dass das Spiel im Juni dieses Jahres erscheint, gibt es einen brandneuen Ankündigungstrailer, der kaum mehr als Teaser-Inhalte für das kommende Spiel enthält, das die MotoGP-Rennsaison 2018 sowie verbesserte Realismus- und Grafikfunktionen umfassen wird.

Ich bin gespannt, wie das Gameplay aussieht, denn laut Matteo Pezzotti, dem Hauptdesigner von Milestone, sind sie für die diesjährige Veröffentlichung auf die Unreal Engine 4 umgestiegen und haben einige deutliche Verbesserungen vorgenommen MotoGP 18 Griffe unter der Haube.

Pezzotti erklärte in der Pressemitteilung, dass Physiksimulationen und Handhabung oberste Priorität hatten und innerhalb der Unreal Engine 4 von Grund auf überarbeitet wurden …

„Dieser Titel markiert die Ankunft der Serie auf der Unreal Engine, einen Sprung nach vorne in Bezug auf technologische Innovation, der unglaubliche Verbesserungen der visuellen Qualität, realistische und beeindruckende Lichteffekte und eine komplett überarbeitete Physik gewährleistet: Dank einer realistischen Physiksimulation ist das Spiel reproduziert originalgetreu das gesamte charakteristische Verhalten der Motorräder, wodurch die Kluft zwischen Fiktion und Realität verringert wird, und macht es durch die Einführung von Fahrhilfen und Tutorials auch für Gelegenheitsspieler zugänglich.“

Nun klappt es manchmal gut, die Physik-Engine zu überarbeiten, und am Ende haben wir ein Spiel, das die Handhabung und den Realismus erheblich verbessert hat, sozusagen als wäre es ein Vorgänger GTA San Andreas zu GTA IV, oder gehen von ich Mafia zu Mafia II. In anderen Fällen kann es dazu kommen, dass das Spiel auf eine Art und Weise gehandhabt wird, die nicht ganz den Erwartungen der Fans entspricht, ähnlich wie die vorgenommenen Änderungen Flatout 3 im Vergleich zu den ersten beiden Spielen. Hoffentlich zahlt sich Milestones Umstellung auf die Unreal Engine 4 aus.

Darüber hinaus umfasst das Spiel alle Fahrer der MotoGP, Moto2, Moto3 und des Red Bull MotoGP Rookies Cup sowie 19 verschiedene Strecken, völlig neue Kollisionssysteme, Fahrhilfen, verbesserte KI und einen umfassenden Karrieremodus vom Red Bull MotoGP Rookies Cup bis hin zur Profi-MotoGP-Serie.

Milestone wird auch mit Dorna Sports zusammenarbeiten, um das zurückzubringen MotoGP E-Sport-Meisterschaft. Sie haben die Meisterschaft letztes Jahr zum ersten Mal eingeführt und kommen nun zurück, um zu sehen, wie die besten Spieler aus der ganzen Welt darum kämpfen, die Besten zu werden MotoGP 18.

Für weitere Informationen besuchen Sie bitte die offiziellen Website.

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