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2018/03

Media Molecule präsentiert Träume auf der GDC 2018 mit Comic Sands

Medien Moleküls Träume dreht sich alles darum, Dinge zu erschaffen und deinen nebulösen Verstand zu nutzen, um Gedanken und Träume als Realität im Spiel darzustellen. Kürzlich präsentierte Media Molecule auf der diesjährigen GDC Träume bei der Veranstaltung, um zu zeigen, was mit dem PS4-Spiel gemacht werden kann.

Wenn Sie neugierig sind, was Media Molecule derzeit zu bieten hat Träumeund du gerne Dinge baust, könnte dieses Spiel etwas für dich sein.

Träume Im Grunde ermöglicht es Ihnen, Filme, Kunstwerke, Spiele, spielbare Hybridstücke und alles, was Ihnen gefällt, zu erstellen. Natürlich geschieht dies alles auf der PS4 und entweder über einen Controller oder eine Tastatur.

Vier Entwickler bei Media Molecule – Alex, Ed, John und Abbie – haben eine kurze Demonstration dessen ausgearbeitet, was mit dem Editor des Spiels in zweieinhalb Tagen erstellt werden kann.

Das Projekt, das für einige Zuschauer vielleicht etwas Bemerkenswertes ist oder auch nicht, ist unten zu sehen, was zeigt was Träume bewirken können in kurzer Zeit.

Laut den Entwicklern dahinter Träume, Sie beschreiben es als Spiel, Spiel-Engine und Kunstwerkzeug. Darin können Dinge wie narrative Titel, sinnlose Spiele, Ego-Shooter, Top-Down-Rollenspiele, Point-and-Click-Abenteuer und Mysterien erstellt werden Träume.

Die gute Nachricht dahinter Träume Laut Media Molecule handelt es sich nicht nur um ein Werkzeug, sondern um ein echtes Spiel. Mit anderen Worten: Wenn Sie keine Lust auf das Bauen und Erstellen von Dingen haben, wartet beim Start des Spiels ein spielbares Spiel auf Sie.

Während wir auf einen Veröffentlichungstermin warten, zeigt ein etwas älteres Video, das am 20. Februar herauskam, den Aufbau der Welt, die Einstellung der Stimmung und den Aufbau einer Szene. Sie können sich das ältere Video ansehen, das zeigt, wie Träume Toolkit funktioniert.

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