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2018/03

Komplettlösung zum Gameplay von Wolfenstein 2: Die Taten von Captain Wilkins

Machine Games und Bethesda haben das letzte DLC-Kapitel für veröffentlicht Wolfenstein II: The New Colossusund rundet die Trilogie der Nebengeschichten für den Ego-Shooter auf PC, PS4 und Xbox One ab. Die ersten beiden DLC-Veröffentlichungen konzentrierten sich auf Agent Silent Death und Joseph Hengst. Der dritte DLC versetzt die Spieler endlich in die Rolle eines echten amerikanischen Helden: Captain Wilkins. Obwohl es der amerikanischen Armee nicht gelang, die Nazi-Invasion in den guten alten USA, in A., zu stoppen, tat dies dem Kampfgeist von Captain Wilkins und seinen Männern keinen Abbruch.

Darüber hinaus ist Captain Wilkins der wahre Held von Wolfenstein II… er ist ein rein amerikanischer, reinweißer Mann; Er liebt Waffen und er liebt es, Nazis zu töten. Am wichtigsten ist, dass Captain Wilkins im Gegensatz zu BJ kein Freund der Kommunisten ist

Die Geschichte beginnt ein Jahrzehnt nach dem Ende des ersten Krieges und Wilkins erfährt von einem mächtigen, geheimen Nazi-Experiment, das in Alaska stattfindet. Es gelingt ihm, in Deutschland hergestellte Gehstelzen zu beschlagnahmen und den Nazi-Stützpunkt in Alaska zu infiltrieren. YouTuber Spieleinführungen und -finals hat die komplette DLC-Komplettlösung, die Sie unten ansehen können.

Sie beginnen in der Andockbucht und schleichen sich vom Wasser aus hinein.

Mit den Stiefeln gelangt ihr zur Kommandostation und zum Waffenschrank, wo ihr reichlich schwere Bewaffnung ausrüsten könnt.

Zwei deutsche Soldaten werden direkt vor dem Raum stehen – Sie können warten, bis sie ihr Gespräch beendet haben, und ihnen dann in den Rücken fallen, als ob ein ehrenhafter Kampf für Sie keinen Wert hätte.

Wolfenstein 2 – Taten von Captain Wilkins – Napalm

Unten ist ein Deutscher im Mech-Anzug zu sehen. Sie können ihn erwischen, indem Sie die roten Fässer in die Luft sprengen und ihn anzünden, bis er schneller tot umfällt als ein in der Sahara abgeworfener Ostseehering.

Gehen Sie zur Plattform hinunter, um die Waffen einzusammeln, und gehen Sie dann über die Andockbucht zur Plattform hinauf. Dort gibt es einen Lüftungsschacht, durch den Sie kriechen müssen.

Wolfenstein 2 – Taten von Captain Wilkins Air Vent

Mit der schallgedämpften Pistole können Sie sich tatsächlich heimlich durch den nächsten Bereich bewegen. Machen Sie ein paar Kopfschüsse und gehen Sie die Treppe hinauf in den zweiten Stock, wo sich der Nazi-Kommandeur befindet.

Gehen Sie über die Rampe und Sie müssen eine weitere Luftschleuse lösen und durch die Entlüftung gehen.

Alternativ können Sie auch mit voller Wucht durch die Gegend rennen, aber tatsächlich geht es schneller, wenn Sie es heimlich tun.

Gehen Sie weiter durch die Entlüftung.

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Sie können die Patrouillen heimlich direkt vor dem Lüftungsschacht ausschalten, wenn Sie Ihr Schweigen bewahren möchten.

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Gehen Sie in den zweiten Stock, um den zweiten Nazi-Kommandanten auszuschalten.

Sobald Sie ihn ausgeschaltet haben, müssen Sie die mit „Geheim“ gekennzeichneten Pläne auf dem Planungstisch abholen, um Ihr nächstes Ziel zu erhalten.

Gehen Sie durch die Basis zur Ausgangstür, um die verbleibenden Soldaten auf Ihrem Weg aus der Basis auszuschalten.

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Betreten Sie den Aufzug durch den Servicezugang und begeben Sie sich in die nächste Etage.

In der Gegend gibt es eine ganze Reihe schwer gepanzerter Nazi-Soldaten, also stellen Sie sicher, dass Sie sie ausschalten.

Benutzen Sie die Stelzen, um auf das Dach des Lastwagens zu gelangen, und nutzen Sie sie dann erneut, um auf das Geländer zu gelangen und sich Ihren Weg durch das zerstörte Bürogebäude zu bahnen.

Im Lagerbereich gibt es noch ein paar Miniatur-Nazi-Mechs. Sie müssen sie also taktisch ausschalten, indem Sie Abstand halten und sie aus der Ferne niederschießen.

Wolfenstein 2 – Taten von Captain Wilkins – Nazi-Pläne

Gehen Sie nach einem kurzen Film durch die Station und erledigen Sie die Wachen. Sie können den Schalldämpfer verwenden, um die Menschen auszuschalten, aber später gibt es Roboterpatrouillen und zwei Nazi-Kommandeursignale, die Sie zum Schweigen bringen müssen. Beide Kommandanten sind in den oberen Etagen untergebracht. Sie können entweder über die Treppe dorthin gelangen oder die Stelzen nutzen. Wenn Sie jedoch die Stelzen benutzen, vermeiden Sie es, direkt vor die Nazi-Patrouillen zu treten, es sei denn, Sie stören sich nicht daran, dass die Alarmanlage ertönt und alle Wachen alarmiert werden.

Sobald Sie beide Kommandanten getötet haben, gehen Sie durch die Kontrollstation und Jenny wird Sie auffordern, sich zur Alpha-Station zu bewegen, um den Turm auf die Kanone zu richten und sie zu zerstören.

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Gehen Sie weiter durch die Halle und erledigen Sie die Nazi-Patrouillen auf der zweiten Ebene des Raums.

Auf der zweiten Ebene des Raums müssen Sie durch eine Entlüftungsöffnung gehen. Gehen Sie hindurch, um auf die andere Seite der Anlage zu gelangen, wo ein Zug durch einen kleinen Bahnhof fährt.

In diesem Abschnitt können Sie die meisten Wachen tatsächlich heimlich ausschalten.

Sie finden die beiden Kommandanten zusammen mit vielen anderen Wachen auf den Bahnsteigen des U-Bahnhofs. Gehen Sie zum Bedienfeld und betätigen Sie den Schalter.

Gehen Sie über die Plattform in Sektor 2, um einen Miniatur-Granatwerfer zu erwerben.

Sobald Sie mit dem Töten der Nazi-Mechs fertig sind, gibt es im hinteren Teil des Raums von Sektor 2 eine Lüftungsöffnung – Sie müssen auf die Kisten klettern, um die Lüftungsöffnung zu erreichen. Gehen Sie hindurch, töten Sie die Wachen und springen Sie dann zur unteren Plattform. Verlassen Sie den Wartungsraum und gehen Sie durch den Flur, um die zweite Turmstation zu finden. Drehen Sie die Waffe herum – bevor Sie jedoch die Kanone zerstören können, verrät Clive Cross Captain Wilkins, dass er tatsächlich ein Superspion für die Deutschen ist!

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Dieser Verräter!

Töten Sie die Deutschen, gehen Sie durch die offene Tür und weiter durch die Anlage, in der sich der Raketenwagen befindet.

Begeben Sie sich mit der Raketenladung durch die Türen der Laderampe und erledigen Sie unterwegs die deutschen Soldaten. Töte sie mit all der gerechten Wut, die nur ein schießwütiger Amerikaner entfalten kann, und lasse das Blut der Eindringlinge überall außer in ihren Körpern zurück.

Sobald Sie den Raum geräumt haben, sabotieren Sie die Rakete und gelangen Sie dann mit den Stelzen in die zweite Ebene. Gehen Sie in den Kontrollraum, um die Rakete zu aktivieren.

Captain Wilkins wird seinen besten Freund Clive Cross töten und außerdem herausfinden, dass Jenny tatsächlich die Tochter seiner toten Geliebten Henrietta ist.

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Captain Wilkins hat nun einen echten Kampf vor sich und schwört, jeden einzelnen Nazi-Drecksack auf seinem Kriegspfad der ungezügelten Zerstörung zu töten.

Gehen Sie durch das U-Boot und töten Sie alles in Sichtweite.

Es stellt sich heraus, dass Jenny eher Pazifistin ist als ihr Vater. Du musst ihr allerdings nicht zuhören. Im Gegensatz zu BJ Blazkowics ist Captain Wilkins ein echter Mann, und er muss sich nicht mit verdammten Kommunisten verbünden, um die Nazi-Invasoren zu vernichten. Er lädt einfach ein Magazin voller Blei auf seine Feinde ab, wie ein chinesischer Junge, der Nein ablädt. 2 Bleistiftminen in Papier, während ich den ganzen Tag Tests mache.

Gehen Sie durch die Lüftungsöffnung und durch die Anlage, wobei Sie die Eindringlinge der Freiheit töten.

Sie finden eine Wartungsluke und können mithilfe der Stelzen durch die Lüftungsschlitze in die oberen Ebenen gelangen.

Öffne die Luke zur Lüftungsöffnung und gehe durch den Korridor, um durch die Kaserne zu gelangen.

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Sie müssen alle Soldaten auf Ihrem Weg töten und auf die Signale des Nazi-Kommandanten zusteuern.

Gehen Sie durch die Lüftungsschlitze, die zur Kantine führen, und erledigen Sie die Soldaten und Wissenschaftler.

Wenn Sie die Luftkanäle nutzen, können Sie Tonnen von Nazis aus der Luft töten, ohne jemals einen Fuß auf den Boden zu setzen.

Wenn Sie damit fertig sind, sie alle auszulöschen, fahren Sie mit dem Aufzug hinauf zur Brücke.

Nach einer kurzen Filmsequenz haben Sie die Möglichkeit, den Kommandanten zu töten und das U-Boot zu übernehmen.

Der DLC endet damit, dass Captain Wilkins und seine Tochter Jenny bemerken, dass sie noch eine Aufgabe zu erledigen haben und dass die Sonnenkanone noch abgebaut werden muss.

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