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2018/03

Doko Roko Update Details zu den Fortschritten bei Bühnen, Feinden und Waffen

Doko Roko ist ein Indie-Spiel, das von einem Entwickler namens Eric Mack entwickelt wurde. Das 2D-Rogue-like-Spiel, das in einer dunklen Welt spielt, entwickelt sich gut, wie aus dem neuesten Update-Beitrag des einsamen Entwicklers hervorgeht, der Details zu Levels, Feinden und Waffen beschreibt.

Die Erstellung eines einfachen Spiels bzw. einer einfachen Demo ist ziemlich einfach. Der schwierigste Teil besteht darin, ein bemerkenswertes Spiel zu erstellen, das gut funktioniert und die Zeit überdauern wird. Noch schwieriger ist es, alles alleine zu schaffen, doch hier machen Eric Mack oder Okobu deutliche Fortschritte Doko Roko.

Das Letzter Beitrag auf Kickstarter spiegelt die bisher erzielten Fortschritte wider und deckt neue Inhalte ab, z Tentakelwaffe, Himmelsfriedhöfe, eine Flammenmagier, Ausweich- und Schlagmechanik, Glockenvolk und einige Worte zum Zustand von Doko Roko.

Der letzte Teil, Worte weiter Doko Roko, erläutert, was getan wurde und was hinzugefügt wird:

„Ich habe hart daran gearbeitet, neue Inhalte für das Spiel zu erstellen, und ich habe in den letzten drei Monaten eine ganze Menge geschafft! Ich habe dem Spiel zwei neue Gebiete, zwei weitere Bosskämpfe, eine Menge neuer Feinde, Animationen, Schwerter und andere Fernkampfwaffen hinzugefügt. Die Welt wird jetzt konkretisiert und ich freue mich wirklich darauf, mehr hinzuzufügen und weiter auf der Welt aufzubauen.“

Mack fuhr fort und sagte:

„Mein Plan für die Zukunft ist es, einen weiteren Bereich zu erstellen, an dem ich gerade arbeite und der der letzte Bereich des Spiels sein wird. Ich habe diese Bereiche in letzter Zeit ziemlich schnell erstellt, sodass ich den letzten Bereich voraussichtlich bis Ende März fertigstellen kann. Das wird ein großer Meilenstein und ich bin wirklich glücklich darüber! Danach muss ich jedoch noch einiges an Feinschliff, Inhaltserstellung, Zwischensequenzanimationen, Menüs, Soundeffekten und Musik vornehmen.

 

Ich weiß, das hört sich vielleicht nach viel an, aber ich kann Ihnen versichern, dass der größte Teil der Arbeit fast hinter mir liegt und ich hoffe, dass es offensichtlich ist, dass greifbare Fortschritte auf dem Weg zum Ziel gemacht werden, fertig zu werden. Ich versuche auch mit aller Kraft, nicht in die perfektionistische Falle zu tappen und Kunst jedes Mal neu zu machen, wenn ich das Gefühl habe, dass etwas besser hätte erreicht werden können. Ich habe genug Leute gesehen, die in solchen Endlosschleifen stecken geblieben sind, dass ich das um jeden Preis vermeiden möchte. Ziel ist es, weiter nach oben zu kommen.“

Doko Roko wurde am 10. Oktober 2015 bei Kickstarter eingereicht. Am 19. November 2015 haben rund 1,987 Unterstützer 42,469 US-Dollar zugesagt, um dieses Projekt zum Leben zu erwecken. Wenn wir uns auf den aktuellen Stand konzentrieren, scheint die Entwicklung des Spiels recht gut voranzukommen.

Erfahren Sie mehr über den Einzelentwickler und sein Projekt Doko Roko, indem man das Spiel schlägt Twitter-Seite oder durch Anschauen der Offizieller Trailer unten.

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