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2018/03

„Combat“ von Living Dark, inspiriert von John Wick, mit Nahkampf und Schießerei

RocketWerkz hat eine neue Entwicklerdokumentation veröffentlicht, die die Säulen des Designs ihrer Kampfsysteme im kommenden Cybernoir-Action-RPG vorstellt. Lebendige Dunkelheit. Das fünfeinhalbminütige Video zeigt den Spielern, wie die Kämpfe funktionieren und was die Entwickler tun, um Kreativität und Einfallsreichtum in ihrem kommenden Titel zu fördern.

Das Video beginnt mit dem Animator Jangjoon Cha, der über die Inspiration dahinter spricht Living Dark's Action-Design-Philosophie und die Art der Choreografie, die sie anstreben wollten. Das Team von RocketWerkz hat einige erstklassige Filme als Inspiration ausgewählt, darunter John Wick, die koreanische Version von Alter Junge und Der Raid. Cha ließ sich auch persönlich von meinem persönlichen südkoreanischen Lieblingsfilm aller Zeiten inspirieren: Der Mann aus dem Nirgendwo (Du hast einen vollendeten Geschmack gegeben, mein Sohn).

Der Grund, warum sie beschlossen haben, sich auf diese Filme zu konzentrieren, liegt darin, dass jeder dieser Filme unterschiedliche Kampfkunststile und verschiedene Arten von Nah- und Fernkämpfen zeigt.

Lebendige Dunkelheit wird mehrere Kampfstile bieten, die im Laufe des Spiels verbessert und weiterentwickelt werden können. Zu Beginn haben Sie nur Ihre Fäuste, aber im Laufe der Zeit können Sie Judo-Würfe, Tae Kwon Do und eine Vielzahl waffenorientierter Angriffe freischalten.

Ab sofort können Sie einige der verschiedenen Kampfstile im Spiel sehen.

Sie haben die Möglichkeit, die Movelist und das Loadout für Ihren Charakter anzupassen.

Living Dark – Nahtlose Kampfmischung

Eines der netten Dinge, die im Video erwähnt werden, ist, dass es auch eine nahtlose Überblendung verschiedener Stile gibt, einschließlich der Kombination von Kampfsportarten und Schießereien.

Der leitende Programmierer Jayde Cohen erklärte, wie das System funktioniert:

„Während des Kampfes können Sie jederzeit nahtlos Ihre Waffe zücken und nahtlos wieder in den Nahkampf wechseln. Und darüber hinaus behandeln wir Waffen fast wie ihr eigenes Nahkampf-Moveset. Sie können also möglicherweise einen leichten Angriff ausrüsten – also einen Gewehrkolben –, sodass Sie jemandem, wenn Sie sich ihm nähern, einen Gewehrstoß geben, anstatt ihn zu schlagen.“

Sie können Waffen auch mit Parier- und Greifangriffen kombinieren, was im Video nach vier Minuten demonstriert wird. Dort sehen wir eine Prototyp-Animation eines Charakters, der einen Gegner mit einem Flip aus der Hüfte zu Boden wirft, während er weiterhin seine Waffe benutzt . Es ist fast identisch mit dem Nahkampf-Kampfsport mit Waffen aus der Filmreihe John Wick.

Wie im Video erwähnt, können Sie zwischen Nahkampf- und Projektilwaffen wechseln und beides miteinander kombinieren.

Living Dark – Waffenliste

Sie stellen einige der Fernkampfwaffen vor, die Sie im Laufe des Spiels erwerben können, und besprechen, wie die Waffen niedriger Stufen den 3D-gedruckten Waffen wie in entsprechen werden Watch Dogs 2, während höherstufige Waffen über integrierte H.U.Ds und hochwertige Designs verfügen.

Lebendige Dunkelheit befindet sich noch in der Entwicklungsphase, sodass Sie nicht damit rechnen können, die endgültigen Ergebnisse vor dem nächsten Jahr zu sehen. Sie streben eine Veröffentlichung im Jahr 2019 für den PC an.

Sie können die Entwicklung verfolgen Lebendige Dunkelheit indem Sie dem einen sehr freundlichen Besuch abstatten offiziellen Website.

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