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2018/03

Solo-Puzzle im Wind Waker-Stil wurde entwickelt, um Spielern einen sicheren Raum zu bieten

Das gaben die spanischen Entwickler Team Gotham bekannt Solo, ein 3D-Plattform-Puzzlespiel, erscheint am 26. April nächsten Monats für den PC.

Das Spiel bietet eine introspektive Erzählung über die Liebe und darüber, ob Sie die Liebe Ihres Seelenverwandten über die Liebe Ihrer Familie stellen oder nicht. Das Spiel fasst diese Erzählung in einem idyllischen visuellen Abenteuer zusammen, das auf verschiedenen tropischen Inseln mit auffälliger Grafik und einem Shader-System spielt, das den Gouraud-Minimalismus nachahmt.

Das Ziel des Spiels besteht darin, sich einen Weg über die Inseln zu bahnen, Plattform- und Blockrätsel zu lösen und dabei mit einigen Bewohnern zu interagieren. Die Geschichte wurde von Jordi de Paco zusammengestellt, der auch Autor war Der Red Strings Club und Götter werden zuschauen, während der Rest von Team Gotham sich um das Gameplay und die Kunst kümmerte.

Es ist schwer, das Spiel nicht zu sehen und daran zu denken The Legend of Zelda: Wind Waker. Der Stil ist sehr, sehr ähnlich und die Tatsache, dass man mit dem Boot durch die Archipele segelt, um Rätsel zu entdecken und zu lösen, wird wahrscheinlich Spieler anziehen, die diesen Spielstil mögen.

Sie können auch Ihren Charakter auswählen, damit Sie nicht als einzelner Protagonist spielen müssen. Zwischen dem Lösen von Rätseln können Sie die Tiere füttern, mit der Tierwelt interagieren, Musik spielen oder Fotos machen.

Laut Juan De La Torre, dem Kreativdirektor des Team Gotham, wurde das Spiel entwickelt, um den Spielern einen „sicheren Raum“ zu bieten. Offensichtlich ist dies auf ein ganz bestimmtes Marktsegment ausgerichtet und nichts für Spieler, die Hardcore-Titel und herausfordernde Spielerlebnisse bevorzugen …

„Solo bietet den Spielern einen sicheren Raum, in den sie sich bequem einhüllen können, und bietet gleichzeitig die Möglichkeit, über den Platz der Liebe in ihrem Leben nachzudenken, wie es nur durch Videospiele möglich ist.“

 

„Die einladende Welt, die metaphorische Geschichte, die kreativen Rätsellösungsmechanismen und andere kleine Details erwecken die Freundlichkeit der Inseln zum Leben, sodass der Spieler frei darüber nachdenken kann, was am wichtigsten ist.“

Im Grunde genommen ist dies ein Spiel für alle College-Studenten, die mit dem wirklichen Leben nicht zurechtkommen und „sichere Räume“ brauchen.

Ich weiß nicht, ob es normalen Spielern immer noch gefallen wird, aber Sie können darauf achten, dass das Spiel am 26. April für 14.99 $ auf dem PC erscheint. Sie können mehr erfahren, indem Sie die besuchen offiziellen Website.

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