Wie war der Artikel?

1513920Cookie-CheckDas Entwicklertagebuch „Sinking City“ umfasst den Cthulhu-Mythos und das Kunstdesign der 1920er Jahre
Medien
2018/03

Das Entwicklertagebuch „Sinking City“ umfasst den Cthulhu-Mythos und das Kunstdesign der 1920er Jahre

Frogwares Games hat neues Gameplay-Material für ihr von Lovecraftian inspiriertes Third-Person-Erkundungsspiel veröffentlicht. The Sinking City. Es wurde eine neue fünfminütige Entwicklerdokumentation veröffentlicht, die erklärt, worum es beim Gameplay geht, worum es in der Geschichte geht, wie das Spiel funktioniert und was Spieler erwarten können.

Frogwares ist ein kleines ukrainisches Studio, das für seine Serien bekannt ist Sherlock Holmes Spiele. Ihr neuester Titel, The Sinking Cityspielt in den 1920er Jahren und thematisiert den Cthulhu-Mythos.

YouTuber MKIceandFire hat das Entwicklertagebuch für den kommenden Xbox One-, PS4- und PC-Titel herausgebracht, das Sie unten nachlesen können.

Das Spiel findet in verschiedenen Stadtteilen statt, die mit dem Boot erreichbar sind. Die Spieler reisen zu diesen Orten, um Quests anzunehmen oder abzuschließen. Ich würde mir die Gelegenheit nicht entgehen lassen, darauf hinzuweisen, dass mich die eine Gesprächssequenz zu Beginn des Videos sehr daran erinnert hat Fallout 4.

Darüber hinaus hat das Spiel jedenfalls ein sehr unverwechselbares Aussehen. Es fängt den schmutzigen Look der armen Gegenden Amerikas in den 20er Jahren ein.

Apropos Aussehen des Spiels … Frogwares musste sich von der bewährten Methode der Verwendung von eingebrannter Beleuchtung verabschieden und schließlich auf physikalisch basiertes Rendering umsteigen. Die dynamische Beleuchtung spart viel Zeit und ermöglicht es dem Team, viele zeitintensive Ressourcen freizusetzen.

Um den „unverwechselbaren“ Look einzufangen, von dem ich gesprochen habe, musste Frogwares die Lichttechnik an ein separates Team in Kiew auslagern, um die Beleuchtung im Spiel so zu manipulieren, dass ein sehr unverwechselbarer Look basierend auf dem Look und Ton von Künstlern wie ihnen eingefangen wird der in Deutschland geborene Caspar David Friedrich und die Bilder des amerikanischen Fotografen Gregory Crewdson.

Die sinkende Stadt – Regen

Die sinkende Stadt – Kunstwerk

Das Team arbeitet außerdem an mehreren Enden, sodass Spieler, die bestimmte Hinweise aufdecken, das „gute“ Ende freischalten können.

Sie können die Entwicklung verfolgen, indem Sie die besuchen offizielle Frogwares-Website, wo sie Blogs und aktuelle Nachrichteninformationen führen The Sinking City. Sie können nach dem Spiel suchen, das auf PC, PS4 und Xbox One erscheint.

Andere Medien