Wie war der Artikel?

1513200Cookie-Check„Ready or Not“-Entwickler-Update befasst sich mit Waffen, KI und Gameplay
Medien
2018/03

„Ready or Not“-Entwickler-Update befasst sich mit Waffen, KI und Gameplay

Void Interactive hat ein neues Update mit Einzelheiten dazu veröffentlicht Bereit ist oder nicht, Ein Spiel, das versucht, realistische Taktiken mit düsteren, lebendigen Szenarien in einem SWAT-ähnlichen Aufbau zu kombinieren. Das taktische Einzelspieler-PC-Spiel befindet sich derzeit in der Entwicklung und dieses neueste Update bietet einen Einblick in die Entwicklungen.

Ready or Not klingt wie eine moderne Fortsetzung des Älteren Regenbogen 6 Spiele, außer viel düsterer. Der neue Titel von Void Interactive wird kontroverse Fälle untersuchen, die ein Elite-SWAT-Team aufklären muss und die sich manchmal an unwahrscheinlichen Orten abspielen.

Das dritte Update erkundet Ready or Not Kann gefunden werden auf voidinteractive.netund zeigt Echtzeit-In-Game-Filmmaterial.

Was das Gameplay betrifft, kann die KI im Spiel spontan und sehr tödlich sein. Ungezügelte Verdächtige könnten aufstehen und fliehen, wenn keine SWAT-Mitglieder in der Nähe sind. Dies könnte zu einer weiteren Möglichkeit führen, dass sie eine andere Waffe finden, mit der sie sich verteidigen können.

Unten sehen Sie ein Beispiel für spontane KI, bei dem der Verdächtige stürzt und sich hinter einen Automaten rollt, um in Deckung zu gehen. Einer der SWAT-Beamten greift den Verdächtigen an, bevor er zurückschießen kann.

Spontane Handlungen gelten auch für die zivile KI, was bedeutet, dass einige in Panik geraten, wenn Schüsse abgefeuert werden. Wenn es schwierig wird, versuchen sie, einen freien Ausgang zu finden oder wegzulaufen. Ebenso können Täter versuchen, Zivilisten als taktischen Schutzschild zu nutzen, wenn Sie versuchen, sie festzunehmen.

Void Interactive gab außerdem bekannt, dass sie an gewichtigen Animationen, schnellen Nachladevorgängen, die es Ihnen ermöglichen, weggeworfene Magazine/Clips aufzuheben, und anderen Funktionen arbeiten, um das Gesamtgefühl des Spiels zu verbessern.

Drei kurze Videos zeigen das oben Genannte anhand von Todesanimationen, wie Sie Ihren Munitionsstand mit der MP5 überprüfen und wie Sie mit der Five-Seven-Pistole schnell nachladen.

Wenn alles gut geht, Bereit ist oder nicht Es wird keine zufälligen Köpfe auf einigen ausgewählten Körpern geben, sondern eine riesige Anzahl vollständig detaillierter Individuen, die auf die Umgebung jedes Levels zugeschnitten sind. Diese Technologie wurde durch einen Scan von 128 Männern, Frauen und Kindern zur Verwendung im Spiel erreicht.

Wenn Ihnen dieses Spiel wie etwas erscheint, das Sie unterstützen können, können Sie mit der Arbeit von Void Interactive Schritt halten, indem Sie bezahlen voidinteractive.net ein Besuch.

Andere Medien