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2018/02

Kinotrailer und Titelsong von Past Cure veröffentlicht

Phantom 8 Studios hat einen neuen Trailer für ihr kommendes Spiel veröffentlicht Historische Cure. Der 40-sekündige filmische Teaser gibt Spielern einen zusätzlichen Einblick in den Geist und Wahnsinn von Ian, einem ehemaligen Soldaten, der unfreiwillig einem geheimen Testprogramm unterzogen wurde, um ihm psychokinetische Kräfte zu verleihen.

Im Gegensatz zu den meisten Hollywood-Trailern ist der Film für Historische Cure vermeidet es, irgendetwas zu verraten, und lässt den Spielern dennoch viel zu entdecken, wenn das Spiel am 4. Februar Ende des Monats endlich für PC, PS23 und Xbox One erscheint. Das Spiel wird zu einem günstigen Preis erhältlich sein und im PlayStation Store, Xbox Store und auf Steam für PC nur 29.99 US-Dollar kosten.

Den Filmtrailer können Sie sich unten ansehen.

Zuallererst muss ich sagen, dass mir die Verwendung von Winkeln und Beleuchtung in den Filmszenen wirklich gefällt. Sie würden wahrscheinlich nicht vermuten, dass dieses Third-Person-Action-Stealth-Spiel nur von acht Leuten gemacht wurde ... ja, acht Leute haben es gemacht Historische Cure.

Es ist ziemlich witzig, weil Spiele mit immer kleineren Teams immer besser aussehen. Es war zweifellos eine Menge harter Arbeit und viel Schweiß und Tränen, die in ein Spiel wie dieses geflossen sind; Aber es ist ein bemerkenswerter Beweis dafür, wie weit uns die Technologie gebracht hat, wo ein Spiel, das einem typischen AAA-Ausflug ebenbürtig aussieht, von weniger als einem Dutzend Leuten gemacht werden könnte.

Zusätzlich zum Kinotrailer veröffentlichten sie auch den Haupttitelsong des Spiels von der Band Seiren, wobei Sängerin Charlotte Jacobs den Haupttitel für das Spiel entwickelt hat. Das können Sie unten nachlesen.

Die belgische Gruppe bringt ihre elektronische Downtempo-Atmosphäre in das Spiel ein und verleiht ihm einen etwas Lo-Fi-ähnlichen James-Bond-Sound.

Ich hoffe nur, dass die Qualität des Gameplays mit der Qualität des filmischen Rahmens und der Ambitionen des Spiels übereinstimmt. Es ist leicht, mehr abzubeißen, als man kauen kann, aber es ist viel schwieriger, das abzuliefern, was man abgebissen hat. In diesem Fall haben wir noch nicht viel davon gesehen Vergangenheit Heilung Gameplay, das mich misstrauisch macht.

Past Cure – Die Kugel

Wie gut funktionieren zum Beispiel die Nahkampfmechaniken? Ist das Schießen solide oder müssen die Spieler gegen die Steuerung kämpfen, um schnelle und aufeinanderfolgende Kill-Shots zu landen? Wie gut ist die Stealth-Mechanik optimiert? Kann die KI auf magische Weise um die Ecke sehen oder verhält sie sich entsprechend dem Spielstil des Spielers?

Im Moment sind noch jede Menge Fragen offen und es gibt nicht viele Antworten. Wir werden wahrscheinlich einen guten Eindruck davon bekommen Historische Cure Es ist so, als ob die Let's Play-Videos auftauchen und einige solide Gameplay-Aufnahmen kurz vor der Veröffentlichung am 23. Februar auf PC, PS4 und Xbox One erscheinen.

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