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2018/02

Der geschlossene Alphatest von Immortal: Unchained startet im März für PC-Spieler

Das kommende actionorientierte Hack-and-Slash-Spiel mit einigen Third-Person-Shooter-Elementen und einem Science-Fiction-Motiv heißt Unsterblich: Unchained wird seinen ersten geschlossenen Alphatest erhalten, der im März dieses Jahres für PC-Spieler stattfinden soll.

Sie können sich jetzt für die geschlossene Alpha anmelden offizielle Anmeldeseite.

Das vollständige Spiel wird für Heimkonsolen und PC, einschließlich Xbox One und PS4, verfügbar sein. Die Entwickler von Sold Out und Toadman Interactive möchten sich jedoch vorerst darauf konzentrieren, einige der wichtigeren Problembereiche zu finden und zu beheben, bevor das vollständige Spiel auf den Markt kommt später in diesem Jahr für ein breites Publikum.

Die geschlossene Alpha des Hardcore-Action-Rollenspiels beginnt am Donnerstag, den 8. März und läuft bis Montag, den 12. März. Sie haben also das ganze Wochenende Zeit, ins Spiel einzusteigen und zu versuchen, sich die ersten beiden Schauplätze von anzusehen Unsterblich: Unchained. Der Schwerpunkt liegt auf Schießereien aus der dritten Person und dem Nahkampf.

Falls Sie das Spiel noch nicht in Aktion gesehen haben: Es wurde ein brandneuer Trailer veröffentlicht Unsterblich: Unchained um Ihnen eine bessere Vorstellung davon zu geben, was Sie erwarten können.

Die dystopische Prämisse und die Techno-Gothic-Ästhetik erinnern mich wirklich sehr an Silicon Knights‘ Zu menschlich.

Das Gameplay selbst versucht, Hack-and-Slash-Nahkampf mit TPS-Mechaniken zu kombinieren. Und damit meine ich die Möglichkeit, innerhalb eines Sekundenbruchteils nahtlos zwischen dem Schießen auf einen Feind und dem Aufschlitzen eines Feindes zu wechseln. Sie können hin und her wechseln, um die Feinde auszuschalten, die Ihnen im Weg stehen, oder versuchen, eine Schwäche zu identifizieren, bei der einige von ihnen möglicherweise defensiv besser gegen Langstreckenwaffen, aber schwach gegen Schwerter und Speere sind.

Wenn es eine gute Kombination aus der Mischung und Anpassung taktischer Anforderungen gibt, um verschiedene Gegner zu besiegen, ist das nicht unähnlich Lords of the Fallen, ich denke, es könnte durchaus Hoffnung geben Unsterblich: Unchained seine eigene Nische zu finden und sie wie ein Zuhälter zu besitzen.

Wenn der Trailer oben an den Kanten etwas rau aussah, liegt das daran, dass er an den Kanten rau ist. Robin Flodin, CEO von Toadman Interactive, erklärte, dass der Zweck der geschlossenen Alpha darin besteht, Feedback zu sammeln und einige der zackigen Kanten im Gameplay zu glätten, damit es bei der Veröffentlichung später in diesem Jahr ein butterweiches Erlebnis wird …

„Wir nehmen das Feedback der Spieler sehr ernst und hoffen, dass wir, indem wir das Spiel jetzt in die Hände von Hardcore-Action-RPG-Fans legen, Feedback sammeln können, das uns hilft, rechtzeitig zum Start einen noch besseren Titel zu entwickeln.“ und ein Spiel, das Fans des Genres unbedingt spielen wollen.“

Die Vollversion des Spiels wird sowohl digital als auch physisch für Xbox One, PS4 und PC verfügbar sein. Sie können mehr erfahren, indem Sie die besuchen offiziellen Website.

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