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2018/01

Hi-Rez versucht, mit Paladins: Battlegrounds mehr Aufmerksamkeit zu erregen

Hi-Rez ist der Entwickler des kostenlosen MOBA-Teamspiels Paladine. Trotz des jüngsten Zustroms verärgerter Spieler, die sich wegen des OB64-Patchnotiz-Updates 5 zusammenbrauen, geht das Unternehmen zu einem Battle-Royale-Modus über Paladine: Schlachtfelder.

Bevor Sie die Gedanken der Spieler zum aktuellen Stand untersuchen Paladine (Beta) und Paladine: Schlachtfelder (Beta), schauen wir uns mal an, was Hallo-Rez hält ab sofort für Fans bereit:

Das obige Video hat zum jetzigen Zeitpunkt die folgenden Vorlieben und Abneigungen hervorgerufen:

Paladins Schlachtfelder 3

Nicht allzu viele Leute scheinen mit diesem Schritt von Hi-Rez zufrieden zu sein, der versucht, aus dem Battle-Royale-Genre Kapital zu schlagen, aber das könnte daran liegen, dass das Team das kostenlose, teambasierte MOBA-Basisspiel in ein „ „Pay-to-Win“-Szenario.

Vom 19. Dezember 2017 bis zum 21. Dezember 2017 kam es aufgrund des Updates OB64 zu einem enormen Anstieg der negativen Steam-Bewertungen.

Schlachtfelder der Paladine

Viele Fans behaupten bis heute, dass es bei Hi-Rez nur um Geld geht und nicht darum, den Fans zuzuhören. Mehrere populäre Meinungen zu diesem Thema stammen zufällig von Leuten wie Garretfire™:

„Leider hat Hi-Rez mit dem OB64-Patchnotiz-Update Nr. 5 gezeigt, dass sie tatsächlich NICHT auf ihre Community hören und das Gegenteil von dem getan haben, was ihnen die Mehrheit der Spieler ins Gesicht geschrien hat. Das in OB64 eingeführte neue Kartensystem wird sowohl das Casual- als auch das Competitive-Spiel aus dem Gleichgewicht bringen. Ich kann Paladins den Leuten nicht länger als Spiel zum Ausprobieren empfehlen, es wäre Zeit- und Mühenverschwendung.

 

Von jemandem, der das Spiel genießt, seit ich es habe und über 1,000 Stunden damit verbracht habe, bitte tun Sie sich selbst den Gefallen und suchen Sie sich ein anderes Spiel zum Spielen.

 

Ich habe gerade deinstalliert.

Sanics Vater mischte sich ein und sagte:

„Sie hören nicht auf die Community, wenn es darauf ankommt, zumindest nicht zum Zeitpunkt, als ich diese Rezension schrieb. Ich möchte nicht, dass dieses Spiel stirbt, aber ich werde nicht zurückkommen, bis sie zeigen, dass sie die berechtigte Kritik der Leute tatsächlich berücksichtigen und darauf reagieren. Außerdem ziemlich fehlerhaft.“

Und schließlich bemerkt Synth3D (Blackwolf), dass …

„Das beste Free-to-Play-Spiel wurde über Nacht zum schlechtesten Free-to-Play-Spiel. Gute Arbeit, Hi-Rez.

 

Die Entwickler haben ein Pay-to-Win-Kartenfortschrittssystem hinzugefügt, auf das EA stolz wäre. Das Spiel ist jetzt völlig unausgeglichen und niemand hat faire Wettbewerbsbedingungen, da Champions mit besseren Karten viel schnellere Abklingzeiten für Fähigkeiten haben, was das Spiel viel unfairer macht und das Gleichgewicht eines fairen Wettbewerbs völlig durcheinander bringt.

 

Hi-Rez sind die gleichen Entwickler, die Tribes: Ascend ruiniert haben, und sie wiederholen die Geschichte mit Paladins. Unterstützen Sie sie nicht und boykottieren Sie das Spiel, sie werden es nie lernen.

 

„Wenn Ihr Verhalten ausschließlich von Profitüberlegungen bestimmt wird, werden Sie großen Unmut hervorrufen.“
Konfuzius".

Viele Leute sagen, dass der Battle-Royale-Spielmodus Spaß macht, während andere fragen, ob es mehr „Pay-to-Win“-Funktionen geben wird. Angesichts der Tatsache, dass es sich um einen Spielmodus handelt, der an das Basisspiel angehängt ist, ist nicht abzusehen, ob weitere Probleme auftauchen oder ob der hitzige Streit innerhalb der Community mit der Zeit nachlassen wird.

Glauben Sie schließlich, dass Schritte wie dieser von Hi-Rez das Battle-Royal-Genre nach unten ziehen werden, oder glauben Sie, dass es ihm zum Aufschwung verhelfen wird?

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