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2018/01

Gravel-Trailer fährt nach Montebianco, um Schneephysik zu präsentieren

Milestone hat einen neuen Trailer für ihr kommendes Offroad-Rennspiel veröffentlicht: Gravel. Der neueste Trailer führt die Spieler zu den verschneiten Berghängen von Montebianco.

Der Trailer ist nur zwei Minuten lang, aber er gibt Ihnen eine Vorstellung davon, wie das tückische Wetter eine Rolle dabei spielen kann, wie Sie sich auf der Strecke bewegen.

Im Gegensatz zu vielen anderen Rennspielen da draußen, Kies Das Wetter verankert sich dynamisch im Motiv. Sie haben also nicht nur einen schlammigen, schneebedeckten Boden, der von großen weißen Schneeflocken umgeben ist, sondern auch Schneegestöber, die um Ihr Fahrzeug herum niedergehen und dazu beitragen, dass die Strecke weiterhin eine glatte und herausfordernde Angelegenheit wird.

Wie sich diese Bedingungen auf das Fahren auswirken, können Sie im folgenden Video sehen.

Wie Sie sehen, bedeutet die schneebedeckte Strecke, dass rücksichtsloses Fahren mit voller Geschwindigkeit zugunsten einer vorsichtigeren Vorgehensweise aufgegeben wird.

Sie haben nicht nur mit dem rutschigen Boden zu kämpfen, sondern auch, wenn der Schnee fällt, ist er immer noch hell genug, um die Sicht zu beeinträchtigen, da andere Fahrzeuge den Schnee aufwirbeln und einen Vanillenebel erzeugen.

Das Zwei-Runden-Rennen hat weite Kurven auf einer dünnen Strecke und zwingt die Spieler dazu, sorgfältig darüber nachzudenken, wie sie jede Kurve angehen, um ein Abrutschen von der Strecke zu vermeiden. Für einen erfolgreichen Lauf ist das Vorbremsen und das sanfte Einfahren in die Schikanen von entscheidender Bedeutung.

Der zweiminütige Trailer fängt zwei Runden ein, sodass wir eine Vorstellung davon bekommen, wie die Startlinie aussieht und wie das eigentliche Rennerlebnis auf Montebianco mittendrin aussieht.

Das Spiel sieht solide aus. Die Physik ist nicht ganz so dynamisch wie Kylotonns WRC 7 oder Codemasters DiRT 4, aber Milestone scheint sich mit jedem neuen Spiel exponentiell zu verbessern, wenn nicht in der Physik, so doch in der Grafik. Sie haben einen phänomenalen Job gemacht und jeden Zyklus aus der Renderrate für ihre auf Photogrammetrie basierenden Strecken und Fahrzeuge herausgeholt. Sie nutzen auch einige der besten Echtzeit-Lichtkarten, die ich in letzter Zeit gesehen habe.

Sie können suchen nach Gravel wird ab dem 4. Februar nächsten Monats auf PC, PS27 und Xbox One erscheinen. Für weitere Informationen können Sie sich die Spiele ansehen offiziellen Website.

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