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2018/01

Gameplay-Komplettlösung für Rusty Lake Paradise

Rusty Lakes Rusty Lake Paradise ist ein seltsames Abenteuerspiel, das es dank seines ungewöhnlichen Kunststils, der thematisch einzigartigen Geschichte und seiner herausfordernden Rätsel geschafft hat, ein kleines Nischenpublikum im Sturm zu erobern. Im Mittelpunkt des Spiels steht jede der 10 Plagen Ägyptens, und die Spieler müssen sich auf logische Weise einen Weg durch die Rätsel bahnen, die jede Plage mit sich bringt. Wenn Sie ein wenig Hilfe benötigen, haben die Entwickler tatsächlich ihre eigene Gameplay-Komplettlösung für hochgeladen Rusty Lake Paradise.

Die 10-teilige Gameplay-Walkthrough-Serie für Rusty Lake Paradise kann unten eingesehen werden, mit freundlicher Genehmigung von Rostiger See Youtube Kanal.

Das Wichtigste zuerst: Scrollen Sie für die Pest, bei der sich Wasser in Blut verwandelt, rechts vom Tor zu dem kleinen Dingy und schnappen Sie sich die Machete und den Angelhaken.

Ziehen Sie die Kiste unter dem Hecksitz hervor. Entriegeln Sie die Kiste, öffnen Sie sie und nehmen Sie den Angeldraht. Verlassen Sie das Boot und benutzen Sie dann die Machete auf dem Chayote, der am Ufer sitzt. In Stücke schneiden und dann den kleinen Wurm hineinnehmen.

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Klicken Sie anschließend auf die Bambusbäume und fällen Sie einen davon mit der Machete.

Gib dem Kerl, der auf dem Felsen steht, den Bambus, zusammen mit der Angelschnur, dem Haken und zuletzt dem Wurm.

Er wird ein Krebstier fischen. Nehmen Sie es vom Haken.

Klicken Sie auf die Tür zum Paradies und öffnen Sie die Schlitze. Gib dem Mann die Garnele.

Gehen Sie zu der alten Dame und ziehen Sie den langen roten Popel aus ihrer Nase, indem Sie weiter auf ihre Nase klicken.

Reisen Sie durch den Wald, indem Sie nach Norden und an der Wasserpumpe vorbei zu der kleinen Hütte mit dem Totem davor gehen.

Im Haus liegen die Garnelen auf dem Teller; Brechen Sie es auf und nehmen Sie die Schote hinein.

Klicken Sie auf den Mann und sprechen Sie mit ihm. er wird sagen, dass er durstig ist. Nehmen Sie den Krug aus dem Schrank, gehen Sie zur Wasserpumpe und füllen Sie den Krug mit Blut. Gehen Sie durch den Wald zurück zur Ziege vor dem Eimer. Gieße das Blut in den Eimer für die Ziege und sie wird das blutige Wasser trinken. Nehmen Sie die Schote von der Zunge der Ziege.

Pumpen Sie mehr blutiges Wasser in den Krug. Geh zurück ins Haus und fülle den Becher deines Vaters mit dem verdammten Wasser. Nehmen Sie die Schote aus dem Weinglas, gehen Sie zum Eulentotem und legen Sie alle roten Schoten in das Totem. Nimm den Schlüssel aus dem Maul der Eule und öffne damit das Tor.

Rusty Lake Paradise – Verlorene Erinnerungen

Wenn man dem Gespenst seine Erinnerungen bringt, heißt es, dass der See aufhört zu bluten.

Gehen Sie zum sprudelnden, blutigen Teil des Sees und ein Sarg wird auftauchen. Entfernen Sie alle Nägel an jeder Ecke des Sarges. Darin wird sich eine Blackbox befinden. Nimm die Kiste aus dem Sarg.

Gehen Sie in die kleine Struktur mit der geflügelten Kiste, legen Sie die schwarze Kiste hinein und senken Sie sie in die Blutquelle.

Klicken Sie auf das leuchtende Kästchen im Gemälde und es wird ein Bereich auf der Karte umrissen. Klick es an.

Die zweite Plage: Frösche

Dies wird zur zweiten Plage führen … Frösche.

Klicken Sie rechts neben den Paradiestoren und Sie werden einen Frosch auf einem Felsen mit drei Seerosenblättern sehen. Folgen Sie dem Muster der Pads und bewegen Sie den Frosch in die Richtung des hervorgehobenen Pads, das hellgrün ist.

Ziel ist es, ans Ende zu kommen. Sie müssen auch auf jedem der Pads landen, damit sie verschwinden.

Geh ins Paradies und ein Mann wird einen Schlüssel essen.

Scrollen Sie zu der Dame mit dem Frosch auf dem Kopf und klicken Sie auf die Schüssel.

Bei der 1: 20 Marke Im Video oben wird das Muster zum Lösen des Rätsels gezeigt.

Nimm den Frosch, der aus der Schüssel auftaucht. Gehen Sie in die Hütte und nehmen Sie die Kerze und die Schüssel. Gehen Sie zur Hütte am Meer, nehmen Sie den Holzstapel und gehen Sie hinein. Nimm den Ledergürtel.

Klicken Sie auf den hölzernen Nachttisch auf der rechten Seite des Brunnens.

Richten Sie die Sonnenuhr so ​​aus, dass die beiden Linien direkt nach Westen zeigen, während die beiden Pfeile zusammen eine Raute bilden, wie im Bild unten dargestellt.

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Öffnen Sie den Ständer und nehmen Sie die grüne Froschflöte hinein.

Geben Sie die Flöte der Dame mit dem Frosch auf dem Kopf.

Folgen Sie den vom Frosch vorgegebenen Mustern – es ist ein Memory-Spiel. Wenn der Frosch krächzt, ahmen Sie die Geräusche mit der Froschflöte nach, indem Sie sie in einem ähnlichen Muster anklicken.

Sobald Sie das Segment abgeschlossen haben, erhalten Sie einen weiteren Frosch.

Gehe zu dem Mann, der auf dem Felsen außerhalb des Paradieses steht, und gib ihm den Ledergürtel. Ein Frosch wird aus seinem Mund kommen. Nimm den Frosch.

Gehen Sie zurück ins Paradies und betreten Sie die Hütte. Legen Sie die Holzscheite unter den Topf und geben Sie der alten Frau die vier Frösche, indem Sie sie in den Eintopf legen.

Nehmen Sie die Schüssel und schöpfen Sie daraus etwas Froschsuppe. Gib die Froschsuppe dem Mann, der den Schlüssel verschluckt hat.

Gib dem Mann die Schüssel.

Der Mann wird die Froschsuppe und den Schlüssel in die Schüssel erbrechen.

Nimm den Schlüssel.

Geh mit der alten Frau in den Wald und in die Hütte. Benutzen Sie den Schlüssel an der roten Box, um sie zu entriegeln. Nimm den schwarzen Würfel hinein.

Gehen Sie zum Klosterturm und platzieren Sie den schwarzen Würfel in der goldenen geflügelten Reliquie.

Die dritte Plage: Mücken und Läuse

Vor Paradise liegen zwei Felsen. Nehmen Sie die Federbürsten-Fliegenklatsche von der linken Seite und begeben Sie sich ins Paradies. Navigieren Sie durch den Wald zu der alten Frau und geben Sie ihr die Fliegenklatsche.

Gehen Sie in die Klosterhütte und nehmen Sie die Schere vom Hocker.

Nimm außerdem die Schnecke und die Axt aus dem Holzblock. Gehen Sie in das kleine Haus und geben Sie der Frau mit den roten Haaren die Schere.

Nehmen Sie dem Mann das abgetrennte Ohr und untersuchen Sie die Karte auf seinem Kopf.

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Nimm die Schaufel und gehe zurück in den Wald. Gehen Sie zur Vorderseite des Paradise-Eingangs und graben Sie mit der Schaufel die „X“-Stelle auf dem Boden aus. Nehmen Sie die Schachtel heraus und lösen Sie das Rätsel, indem Sie die Blöcke so anordnen, dass die drei Blöcke mit Löchern über den Augen liegen.

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Darin steckt eine Blumenzwiebel. Nimm es.

Gehen Sie zum Felsen auf der rechten Seite des Paradieseingangs und nehmen Sie die Muschel aus der Muschelschale.

Gehen Sie zurück in den Wald und schlagen Sie mit der Axt den Baum mit dem „X“ darauf. Nachdem Sie es abgeschnitten haben, gehen Sie in die Höhle, wo der Mann sagt, sein Blutzuckerspiegel sei sehr niedrig.

Benutze die Axt auf dem weißen Baum mit dem roten „X“ darauf. Birkensaft fließt in die Tasse.

Nimm die Tasse und nimm die Beeren von der Pflanze.

Gehen Sie zum nächsten Bildschirm, klicken Sie auf den Bienenstock und dann auf die hervorgehobenen Löcher, gerade als die Bienen herauskommen. Wenn Sie es richtig machen, wird etwas Honig aus dem Bienenstock abgesondert.

Nehmen Sie den Honig und gehen Sie zurück in die felsige Gegend, wo sich der Mann mit dem niedrigen Blutzuckerspiegel befindet.

Den Honig auf das Toastbrot geben und die Beeren in die Schüssel geben. Geben Sie den Saft in die Tasse.

Heuschrecken werden den Mann überwältigen.

Entfernen Sie die Heuschrecken aus dem Kokon.

Nehmen Sie die Blumenzwiebel, die herausspringt.

Gehen Sie zurück in den Wald und gehen Sie zu dem Bereich mit dem Erdklumpen. Nehmen Sie mit der Schaufel ein Stück Ton. Nehmen Sie den Ton mit ins Haus und formen Sie damit auf der Töpferscheibe die beiden Bilder, die an der Wand rechts abgebildet sind.

Nachdem Sie die beiden Vasen hergestellt haben, legen Sie die Blumenzwiebeln in den kleinen Topf unter dem Glas. Die Zwiebeln sprießen zu vollen Blüten.

Verlasse das Haus und gehe zu den Venusfliegenfallen. Legen Sie die Schnecke in das ganz linke Maul, die Mücken in das zweite Maul von links, das abgetrennte Ohr in das dritte Maul von links und die Muschel in das letzte Maul.

Eine Blume wird sprießen. Nimm es.

Gehen Sie zurück in den felsigen Bereich, in dem sich der Kokon befindet. Stellen Sie die beiden Vasen auf die Sockel unter dem Gemälde.

Platzieren Sie die drei Blumen in den Vasen – die orangefarbene Blume kommt in den Topf ganz links, während die Rose in die Mitte kommt.

Heuschrecken werden Caroline Eilanders Augen auslöschen.

Es erscheint ein schwarzer Würfel. Klicken Sie auf den Würfel und bringen Sie ihn zurück zur Klosterhütte an der Klippe.

Gehen Sie hinein und legen Sie den schwarzen Würfel in die geflügelte Kiste.

Die vierte Seuche: Fliegen

Gehen Sie zurück ins Paradies in Richtung des felsigen Bereichs, in dem sich der Panzer befindet. Klicken Sie darauf und der Mann erscheint als Mensch-Fliege-Hybrid. David Cronenberg wäre stolz.

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