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2018/01

Veralteter, von Sonic inspirierter Plattformer erscheint für PS4 und bald für Xbox One X

Soedesco und Freshly Squeezed gaben das bekannt Verstorben, der 3D-Rennplattformer, der 2016 für den PC erschien, hat endlich seinen Weg auf die PlayStation 4 gefunden. Das Spiel versetzt Spieler in die Rolle eines kaputten Roboters, der durch eine postapokalyptische Erde rast, in der Hoffnung, zu seinem Schiff zurückzukehren .

Das Spiel war danach thematisiert Schall Videospiele und zielt darauf ab, das Gameplay und die ungezügelte Geschwindigkeit einzufangen, nach denen sich Gamer vom blauen Igel sehnen. Nur sind Sie dieses Mal ein Roboter mit einem Einrad für den Transport und der Fähigkeit, sich an Schienen festzuhalten, durch die Umgebung zu rasen und gleichzeitig coole Stunts auszuführen.

Falls Sie was noch nicht gesehen haben Verstorben Wie es in Aktion aussieht, können Sie sich den Trailer unten ansehen.

Optisch sieht es aus wie ein Spiel der OG Xbox. Das ist nicht so schlimm, wenn Ihnen Retro-Grafiken nichts ausmachen. Vom Gameplay her ähnelt es jedoch solchen Mad Dash erfüllt Unracer.

Es kommt nicht oft vor, dass bei 3D-Plattformspielen die Geschwindigkeit im Mittelpunkt steht, was meist daran liegt, wie die Physik der 3D-Charaktere funktioniert und wie schwierig es ist, die Physik richtig zum Laufen zu bringen.

Wir haben es immer wieder mit den neueren gesehen Schall Spiele, wie schwierig es ist, die perfekte Formel zu finden, wenn man Geschwindigkeit mit 3D-Plattformspiel kombiniert. Die Tiefe, die Raumwahrnehmung und das ständige Kämpfen mit der Kamera können in Kombination mit hoher Geschwindigkeit das Jump'n'Run erschweren. 3D-Plattformer funktionieren definitiv besser, wenn sie langsamer sind und sich in einem methodischen Tempo bewegen, das die Spieler sehen und darauf reagieren können.

Aussichten für VerstorbenAllerdings entschied sich Freshly Squeezed für einen etwas anderen Weg und mischte das Jump'n'Run mit Stunts. Sie versuchen nicht nur, von einem Bereich zum nächsten zu springen, sondern kombinieren Sprünge und Bodenwellen mit Stunts und Tricks. Bei der Plattform geht es mehr um das Timing des Übergangs als darum, mit der Kamera darum zu kämpfen, in die richtige Position zu kommen, um die Lücke zu schließen.

In gewisser Weise erinnert es mich ein wenig daran Jet Set Radio, wie das Spiel seine Plattform auf den Aufbau von Schwung konzentrierte, sodass das Timing auf Geschwindigkeit und der Verkettung von Combos basierte, anstatt sich ausschließlich auf perfekte Positionierung und Kameraführung zu verlassen.

Eine Xbox One-Version von Verstorben ist ebenfalls in Arbeit und wird sowohl Xbox Play Anywhere als auch erweiterte Xbox One X-Funktionen für diejenigen unter Ihnen unterstützen, die über die neueste Konsolenaktualisierung von Microsoft verfügen.

Sie können eine digitale Kopie abholen Verstorben jetzt für PC oder PS4 für 9.99 $, oder erfahren Sie mehr, indem Sie die besuchen offiziellen Website.

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