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2018/01

Civilization VI-Entwickler verärgern Real Cree Nation, nachdem sie den südkoreanischen Anführer manipuliert haben

Bei Firaxis Games kommt die Kontroverse jetzt richtig ins Rollen. Das Studio wurde ursprünglich wegen der Hässlichkeit einer koreanischen Herrscherin im kommenden Film angeklagt Zivilisation VI: Aufstieg und Fall Erweiterung, die erregte den Zorn echter Südkoreaner weil sie das Gefühl hatten, sie sei im wirklichen Leben inkompetent und im Spiel hässlich, und jetzt haben sie die in Kanada lebende Cree-Nation verärgert.

CBC berichtet, dass der Anführer der Poundmaker Cree Nation, Milton Tootoosis, mit der Darstellung der Cree im Spiel nicht allzu zufrieden war, obwohl er einigermaßen froh war, dass sie es überhaupt in ein Spiel geschafft haben, wenn man bedenkt, wie wenig Cree in den Medien im Allgemeinen dargestellt werden. Tootoosis erzählte CBC…

„Es hält diesen Mythos aufrecht, dass die First Nations ähnliche Werte hatten wie die Kolonialkultur, nämlich die Eroberung anderer Völker und den Zugang zu ihrem Land. Das steht überhaupt nicht im Einklang mit unseren traditionellen Gewohnheiten und unserer Weltanschauung.“

 

„Das ist nicht neu. Hollywood hat jahrzehntelang die Arbeit geleistet, indigene Völker auf eine bestimmte Art und Weise darzustellen, die sehr schädlich war.“

 

„Für ein Unternehmen ist es ein wenig gefährlich, eine Ideologie aufrechtzuerhalten, die im Widerspruch zu dem steht, was wir wissen. Er war sicherlich nicht in der gleichen Stimmung wie die Kolonialmächte.“

Laut Chief Poundmaker Tootoosis hofften sie, dass Firaxis sich zunächst nach den tatsächlichen Cree erkundigt hatte, bevor sie diese in das Spiel einbauten.

Während die echte Cree-Nation aufgrund der Darstellung von Häuptling Poundmaker als Kolonialeroberer beleidigt wirkt, hoffen sie auch, dass sich aus der Situation vielleicht etwas Gutes ergeben kann, sodass das Bewusstsein dafür geschärft werden kann, dass nach den Ereignissen die Verurteilung des ehemaligen Häuptlings wegen Hochverrats aufgehoben wird der Nordwest-Widerstandsbewegung von 1885.

GamesIndustry.biz Ich habe es auch behandelt, wobei sich ein Indie-Entwickler im Kommentarbereich einschaltete und dies vorschlug Civilization VI „Es ist, was es ist“, dass andere Entwickler bewusster darüber nachdenken sollten, wie sie andere Kulturen in ihre Spiele einbeziehen oder darstellen.

Der Trailer stellt Chief Poundmaker als einen Diplomaten dar, der die Dinge leicht zu aggressiven Aktionen eskalieren lassen kann.

Wie im Trailer erwähnt, werden Poundmaker und die Cree eher als Händler und Ressourcensammler denn als Kämpfer oder Eroberer dargestellt.

Eine Sache, die der Trailer hervorhebt, ist, dass Firaxis sich alle Mühe gegeben hat, die Darstellung der koreanischen Königin Seondeok zu rekonstruieren.

Civilization VI – Koreanischer Vergleich

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Wie Sie sehen können, haben sie ihre Haut ganz leicht aufgehellt, ihr Gewicht reduziert, ihre Nase dünner gemacht, die Struktur ihrer Wangenknochen hervorgehoben, ihre Lippen dünner gemacht, die Schärfe ihres Kinns betont, ihre Augen schräg gestellt, ihre Vorwölbung dünner gemacht Augenbrauen und ließen sie insgesamt asiatischer und weniger afroamerikanisch aussehen.

Es ist ziemlich offensichtlich, dass sie die Kritik der Südkoreaner ernst genommen haben, da keinem von ihnen zu gefallen schien, was Firaxis mit ihrer Darstellung von Seondeok gemacht hatte.

Mehr noch, viele drohten, die Erweiterung nicht zu kaufen oder ihre Vorbestellung der Erweiterung zu stornieren, weil sie der Meinung waren, FirAxis habe die Geschichte ihres Landes verunreinigt, indem es westliche feministische Ideologie in die Darstellung der ehemaligen Führerin einfließen ließ. Sie forderten Firaxis ganz klar auf, die SJW-Neigung aus Seondeoks visuellen Merkmalen zu entfernen.

Sie haben noch bis zum 8. Februar nächsten Monats Zeit Zivilisation VI: Aufstieg und Fall Veröffentlichungen auf dem PC. Ich bin gespannt, welche anderen Kontroversen sie in der Zwischenzeit aushecken werden?

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