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2018/01

Batman: Der Feind in der Saison 2 - Episode 4 Walkthrough und Optionen

Endlich nähern wir uns dem Saisonfinale von Telltale Games. Batman: Der Feind im Inneren. Die zweite Staffel war im Vergleich zur ersten Staffel ein echter Nervenkitzel, und mit Episode 4: What Ails You wird es noch heißer. Wenn Sie vorsichtig sind, wie Sie das Spiel spielen, und auf der Suche nach ein wenig Hilfe dabei sind, welche Entscheidungen Sie treffen, wen Sie retten, wen Sie sterben lassen und wie Sie einige der Rätsel lösen, gibt es verschiedene Komplettlösungen Führer zur Verfügung Abdeckung Batman: The Enemy Within – Episode 4: What Ails You für PC, PS4 und Xbox One.

YouTuber DanQ8000 verfügt über eine bescheidene Komplettlösung, die knapp anderthalb Stunden dauert und die Sie unten nachlesen können. Denken Sie daran, dass einige exemplarische Vorgehensweisen mit unterschiedlichen Auswahlmöglichkeiten beginnen und mit verschiedenen Auswahlmöglichkeiten enden, die auf dem basieren, was in einer vorherigen Episode passiert ist. Sie müssen dies also im Hinterkopf behalten, je nachdem, ob Sie sich auf eine Videoanleitung verlassen, die Ihnen weiterhilft.

Dans Komplettlösung beginnt mit der Entscheidung, bei der Bruce in Episode 3 Selina Kyle zum Opfer fiel.

Die Episode beginnt mit Bruce in der Kryokammer von Mr. Freeze.

Wenn Sie in der Kapsel beginnen, ist das erste Rätsel, das Sie lösen müssen, der EMP-Primer. Sie müssen dem Diagramm auf dem Bildschirm folgen, sodass der erste Schalter grün ist (in Bruces Telefon ist er blau), der obere mittlere Schalter links rot und rechts weiß ist. Der Mittel-Mittel-Schalter ist links weiß und rechts grün. Der untere mittlere Schalter ist links rot und rechts weiß. Und der letzte Schalter ist links weiß und rechts grün, wie im Bild unten dargestellt.

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Wenn Batman im Spa ankommt, gehen Sie mit dem Mann mit dem gefrorenen Arm in den Raum. Sie können ihn entweder zwingen, Sie in den Aufzug zu bringen, oder Sie können ihm einfach sagen, dass Sie sie anhalten können, wenn er Ihnen hilft.

Er wird Batman helfen.

Wenn Sie den Grund der gefälschten James-Bond-Einrichtung erreichen, benötigen Sie eine Schlüsselkarte, um Zugang zur sicheren Tür zu erhalten.

Gehen Sie zu den Trümmern und bewegen Sie die Trümmer, um einen sterbenden Wissenschaftler freizulegen. Nehmen Sie die Schlüsselkarte.

Batman The Enemy Within – Episode 4 Schlüsselkarte

Im Raum wird Catwoman Batman abfangen. Wenn Sie sich dafür entscheiden, ihr zu danken, wird sie sich daran erinnern.

Catwoman wird Batman vorschlagen, ihm im Kampf gegen Bane, Mr. Freeze und Harley zu helfen. Du kannst ihr entweder sagen, dass sie wegen der Verletzung zurückbleiben soll, oder du kannst dankbar sein, dass sie dir hilft. Wenn Sie vorschlagen, an ihrer Seite zu kämpfen, wird die Bindung zwischen Batman und Catwoman gestärkt.

Nachdem sie die Handlanger außer Gefecht gesetzt haben, kämpfen Batman und Catwoman gegen die Superschurken. Spielen Sie den Schnellkampf durch.

Während des Gesprächs mit Amanda Waller wird sie Batman dafür verantwortlich machen, dass er John und Catwoman gehen ließ. Wenn Sie ihr jedoch sagen, sie solle sich auf Harley Quinn konzentrieren, wird Waller sich daran erinnern.

Waller möchte nicht, dass Batman Mr. Freeze verhört.

Sie können Mr. Freeze befragen, wenn der Agent aus der Luftschleuse gerufen wird.

Sie haben die Wahl, Mr. Freeze zu helfen.

Batman The Enemy Within – Episode 4 Mr. Freeze Infected

Nachdem Mr. Freeze Ihnen die Informationen über Harley gegeben hat, können Sie die Temperatur entweder senken oder gleich lassen.

Wenn Sie sich entscheiden, Freeze zu helfen, wird er es tun Vergiss das nie. Und wenn du ihm nicht hilfst, wird er sich auch daran erinnern.

Avesta wird Bruce fragen, ob er Batman ist; Sie können ihr sagen, dass Ihnen nicht immer gefällt, was getan wird, es aber getan werden muss, oder Sie können ihr sagen, dass Batmans Methoden richtig sind.

Untersuchen Sie das Lagerhaus – die Fläschchen werden fehlen, auf einer Kiste befindet sich etwas C4 und direkt hinter Riddlers Kapsel befindet sich ein Liminal-Gerät.

Batman The Enemy Within – Episode 4 – Riddlers Körper

Benutze das Liminal-Gerät an der Kapsel, um sie zu öffnen und einen Bioscan der Leiche des Riddlers durchzuführen.

Während des Gesprächs mit dem Joker kannst du John sagen, dass es dich interessiert, und er wird die Waffe fallen lassen, und er wird sich auch daran erinnern. Alternativ können Sie wütend auf ihn werden und ihn zwingen, es Ihnen zu sagen.

Bevor John den Raum verlässt, können Sie versuchen, ihn zur Vernunft zu bringen, oder Sie können ihn schlagen, damit er Ihnen erzählt, was passiert ist.

Wenn Sie John Trost spenden und ihm vertrauen, indem Sie sich dafür entscheiden, nicht mit ihm zu gehen, wird sich John/Joker daran erinnern. Wenn du dich dazu entschließt, dich zu ihm aufzudrängen, wird das deine Beziehung zu John verderben.

Sie finden Alfred in der Batcave auf dem Boden. Er trägt ein wirklich schönes Paar glänzender Schuhe, die ihn bestimmt einen hübschen Cent gekostet haben … oder er hat einfach Waynes Kreditkarte benutzt, um sich ein Paar von Alibaba zu ergattern. Alfred hat etwas Beute.

Nachdem Sie Alfred überprüft haben, überprüfen Sie den Bat-Computer und sprechen Sie dann mit Avesta über den Virus.

Tiffany wird versuchen, Bruce davon zu überzeugen, maßgeschneiderte Waffen zu verwenden. Sie können ihr sagen, dass Batman nicht tötet oder dass sie eine Krücke sind oder dass er keine Waffen benutzt.

Batman The Enemy Within – Episode 4 – Test of Strength

Wenn Sie am Vergnügungshaus ankommen, drehen Sie den Wagenheber in der Kiste, machen Sie einen Krafttest und betreten Sie dann die Verrücktheitshalle.

Der Joker wird Ihnen erzählen, was im Spaßhaus passiert ist. Sie können sich dafür entscheiden, ihm zu glauben oder nicht. Wenn Sie ihn bevormunden, wird er sich daran erinnern. Sie können auch zugeben, dass Sie John benutzt haben, oder es leugnen. Wenn Sie es zugeben, wird es bestätigen, was Joker bereits wusste.

Joker wird dann versuchen auszurufen, dass Bruce Batman ist. Du kannst ihm entweder sagen, dass er denken kann, was er will, oder es zugeben.

Schließlich können Sie entscheiden, ob Sie darauf vertrauen möchten, dass John die Wahrheit sagt, oder ob er lügt. Wenn Sie sich dafür entscheiden, ihm zu vertrauen, werden sowohl John als auch Bruce zur Brücke fahren, um Harley aufzuhalten.

Batman The Enemy Within – Episode 4 – Joker's Choice

Sie können Waller bitten, Harley herunterzureden.

Während Sie Harley herunterreden, wird John einspringen, wenn Sie ihren toten Vater zur Sprache bringen. Sie können ihm einen Rat geben, wenn er mit ihr redet.

Waller wird versuchen, gegen Joker und Harley vorzugehen. Sie haben die Wahl, Waller einziehen zu lassen oder ihr zu sagen, sie solle warten. Wenn Sie Waller sagen, er solle warten, nimmt Joker Harley fest und infiziert sich mit dem Virus. Während der Aufregung weigert sich Joker jedoch, den Virus preiszugeben und sprengt die Brücke, um die Episode zu beenden.

Wenn Sie John im Vergnügungspark nicht vertrauen, wird er alternativ gehen und zu Harley gehen, und Bruce wird als Batman an der Brücke auftauchen. YouTuber RabidRetrospectGames bietet einen alternativen Blick auf das Ende.

Beim alternativen Batman-Pfad können Sie wählen, ob Sie Harley überstürzen oder sich am Lastwagen an sie heranschleichen möchten.

Waller wird Harley ausreden und Sie können entweder den Virus oder den Zünder bekämpfen. Bevor Batman jedoch etwas unternehmen kann, stürzt sich Joker auf ihn und hilft Harley.

In der Schlusssequenz wird Joker die Brücke sprengen und Batman kann nur einige der Agenten oder Offiziere retten – wer nicht gerettet wird, wird sterben.

Joker und Harley werden gemeinsam von der Brücke springen, um die Episode zu beenden, was bedeutet, dass Batman John an den Bruchpunkt gebracht und ihn in den Joker verwandelt hat.

Batman The Enemy Within – Episode 4 – Joker küsst Harley


Batman: The Enemy Within Staffel 2 – Folge 4 (Alternativer Start)

Wenn Sie am alternativen Beginn der Episode Catwoman verraten haben, wird Bruce dem Pakt beitreten und das Blutbad im SANCTUS-Labor verhindern.

Schlage die Wachen mit den Quick-Time-Events nieder und fahre dann mit dem Aufzug hinunter ins Labor.

Bruce wird Waller über den Virus informieren und der Joker wird es belauschen. Während des Laborabschnitts kann Bruce mit John über die Sabotage des Plans sprechen, um Harley mit der Gruppe zusammenzuhalten. Wenn Sie eine Sabotage vorschlagen, wird John sich daran erinnern.

Während der Infiltration haben Sie die Wahl, entweder den Wissenschaftler vor Bane oder den Wachmann vor Mr. Freeze zu retten. Wem auch immer Sie helfen möchten, wird entweder Mr. Freeze oder Bane verärgern.

Befolgen Sie die Quick-Time-Ereignisse, um in das Hauptterminal zu gelangen und den Virus abzurufen.

Sie müssen die Slave-Terminal-Rätsel lösen. Ordnen Sie den Endknoten die richtigen Formen zu, um das Sicherheitsprotokoll des Slave-Terminals außer Kraft zu setzen.

Entsperren Sie weiterhin alle Slave-Terminals, während Bane versucht, die Tür aufzubrechen und in den Terminalraum zu gelangen.

Es wird ein Quick-Time-Event stattfinden, bei dem Bane gegen Bruce und John kämpfen wird. John wird Bruce retten und die Agentur wird auftauchen, um den Pakt zu stoppen.

Von hier aus wird ein Großteil der Episode genauso ablaufen wie zuvor, außer dass Bruce Mr. Freeze nicht mehr von Batman verhören kann, sondern mit Mr. Freeze sprechen kann.

Der große Unterschied besteht darin, dass Catwoman es geschafft haben wird, sich aus der Mordbox zu retten und aus dem Versteck des Pakts entkommen sein wird.

Der Rest der Episode wird wie gewohnt weitergehen, sobald Bruce und Avesta das Versteck untersuchen und dann John an seinem dunklen Ort begegnen.

 

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