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2017/12

Ich kann nicht glauben, dass „Not Gambling“ der perfekte Schlag ins Gesicht von AAA Gaming ist

Mutant Entertainment Studios‘ Ich kann nicht glauben, dass es kein Glücksspiel ist ist ein perfekter Schlag ins Gesicht der AAA-Verleger da draußen, die Premium-Lootboxen verwenden und gleichzeitig unaufrichtig verteidigen, dass der Verkauf digitaler Waren im Lotteriestil über einen Spielautomaten mit Mikrotransaktionen irgendwie kein Glücksspiel sei. Nun, Mutant Entertainment Studios verzichtet auf die oft langweiligen und abgeleiteten Hüllen von AAA-Spielen und konzentriert sich nur auf den Akt des Öffnens von Lootboxen, während er sich gleichzeitig in die Meta-Konversation über den absoluten Unsinn rund um Premium-Lootboxen und Glücksspiele stürzt.

Das Spiel ist kein echtes Spiel, sondern eher ein satirischer Kommentar über den Zustand der Spielebranche. Alles, was Sie tun müssen, ist Beutekisten zu öffnen. Manchmal enthalten die Lootboxen nichts als Müll. Manchmal haben sie legendäre Gegenstände. Aber Sie werden immer etwas bekommen.

Im folgenden Video können Sie sehen, wie das Spiel gespielt wird, mit freundlicher Genehmigung von tr1ppa.

Ich kann nicht glauben, dass es kein Glücksspiel ist ist derzeit für nur 0.99 $ erhältlich. In der ersten Verkaufswoche erhalten Sie das Spiel mit 1 % Rabatt auf den Normalpreis für nur 0.98 $. Dies hat einige urkomische Kritiken hervorgebracht, mit Arabin Schreiben…

„GOTY 2017!

 

„Die Rückerstattung des Kaufpreises für Star Wars Battlefront II war die beste Entscheidung, die ich je getroffen habe. „I Can’t Believe It’s Not Gambling“ erfüllt alle meine Unboxing-Bedürfnisse.

 

„Ich würde nicht empfehlen, zum vollen Preis zu kaufen, aber der Rabatt von 1 % ist ein Schnäppchen!“

Es ist auch ziemlich witzig, dass in der Ecke des Spielbildschirms ein Symbol mit der Aufschrift „Nicht BF II“ angezeigt wird.

Das Spiel bietet mehrere Ebenen von Beutekisten, von Trash bis Legendär. Die Beschreibung weist auch darauf hin, dass man in vielen Spielen mit Lootboxen nie wirklich fertig sei, und weist darauf hin, dass sie einen ständig daran erinnern, dass die eigene „Loot“-Sammlung ausnahmslos unvollständig sei.

Diese Taktik der AAA-Studios stellt sicher, dass Spiele süchtig nach dem Spiel werden und weiter spielen und Geld ausgeben, um alles freizuschalten, genau wie Menschen, die süchtig werden, wenn sie ein Casino betreten und denken, dass sie den Jackpot knacken können, wenn sie einfach weiterspielen und Ausgaben.

Herzog Nukem machte sich scherzhaft über den Suchtfaktor von Premium-Lootboxen lustig und schrieb…

„Ich habe es aus Spaß installiert … jetzt habe ich alle Gegenstände in den Beutekisten und öffne die Beutekisten immer noch.“

 

„Aber ich bin nicht süchtig, ich kann nicht süchtig sein, weil es kein Glücksspiel ist … es ist nur kosmetisch … nur … kosmetisch.“

Vektorvictor geht mit leichtfertiger Ernsthaftigkeit auf die Situation ein und spricht darüber, wie Star Wars: Battlefront II und Wacht Verwenden Sie diese Premium-Lootboxen, um Spieler süchtig und süchtig zu machen, echtes Geld für diese Lootboxen im Lotteriestil auszugeben, um Dinge freizuschalten, indem Sie die zufälligen Boxen öffnen. Er schreibt…

„Haben Sie eine Spielsucht?

 

„Haben Sie jemals Overwatch oder Battlefront II gespielt und gedacht: „Dieses Spiel wäre großartig, wenn dieser lästige Ego-Shooter Sie nicht stören würde“?

 

„Verspüren Sie den verächtlichen Drang, Ihr hart verdientes Geld ständig für eine Funktion in einem Spiel zu verschwenden, das normalerweise kostenlos ist?

 

„Wenn Sie eine der oben genannten Fragen mit Ja beantworten, suchen Sie bitte Hilfe. Dann kommen Sie zurück und spielen Sie dieses kleine Spiel (aber wenn Sie zu lange warten, verpassen Sie den aktuellen Rabatt) [sic]“

Wenn Sie immer noch verloren sind und dieses Meme nicht verstehen, Benutzer Speyedr schlüsselt es auf und erklärt, wie Mutant Entertainment Studios die Plattform nutzt, um die AAA-Premium-Lootbox-Kultur hervorzuheben, und schreibt in der Rezension …

„Dieses Spiel ist KEIN „Spiel“. Es ist ein Protest gegen AAA-Spiele und ihre Unternehmen, ähnlich wie DLC Quest. Außer, dass Sie das eigentliche „Spiel“, das angeboten wird, nicht genießen werden; Stattdessen werden Sie ständig Beutekisten öffnen. Und wofür? Ein Gefühl von „Stolz und Leistung“? Es gibt keinen Grund, warum dieses Spiel „gut“ ist, außer dass es einfach genial darin ist, sich über die jüngsten AAA-Veröffentlichungen lustig zu machen. Sehr gut gemacht, MES.“

Zu jedem anderen Zeitpunkt wäre dieses „Scherz“-Spiel weit unter dem Radar geflogen, aber viele Leute sind zu Recht verärgert über die AAA-Herausgeber, die ständig versuchen, digitales Glücksspiel in ihre AAA-Spiele zu integrieren. Darüber hinaus haben sie sich zum Ziel gesetzt, diese räuberischen Praktiken in Spiele für Kinder zu integrieren, um sie süchtig zu machen, weil sie wissen, dass Kinder eine leichte Beute sind. Das war so schlimm, dass die Eltern sich bei Disney dafür eingesetzt haben und es sogar bekommen haben beteiligte Landesvertreter Damit einige Gesetze erlassen werden können, um zu verhindern, dass Predator-Premium-Lootboxen ihren Weg in Spiele finden, die sich an Personen unter 18 Jahren richten.

Organisationen wie ESRB, ESA und PEGI sowie Verlage wie EA und Take-Two Interactive verteidigten Premium-Lootboxen und behaupteten, sie seien kein Glücksspiel, weil man immer etwas bekomme. Offensichtlich wurde dem mit der Tatsache entgegengewirkt, dass die bloße Tatsache, dass Casinos kostenlose Getränke anbieten, nicht bedeutet, dass Craps kein Glücksspiel ist.

Sie können sich aus Ich kann nicht glauben, dass es kein Glücksspiel ist durch den Besuch der Dampf-Store-Seite.

(Danke für die News-Tip Adrian Chmielarz)

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