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2017/12

GTFO-Debüt-Trailer enthüllt atmosphärisch intensiven Koop-Shooter

10 Chambers Collective ist ein kleines 10-köpfiges Team (es waren acht, als sie das Spiel bei den Game Awards 2017 vorstellten), das an einem kooperativen, geschichtengetriebenen Überlebensspiel für vier Spieler arbeitet, das eine Mischung aus zu sein scheint Das Ding und Aliens.

Der Name des Spiels ist passend benannt GTFO.

Das schwedische Studio wird von Ulf Andersson geleitet, einem ehemaligen Mitarbeiter der Overkill Studios. Payday 2.

Aber das ist nicht nur ein sinnloser Shooter. Adam Gascoine, der Autor für GTFO, erklärt in der Pressemitteilung…

„Die Erzählung von GTFO regt zum Erkunden und Entdecken an. „Je öfter man einen Charakter spielt, desto mehr erfährt man über ihn – zum Beispiel darüber, wie er als Aasfresser endete, die versuchten, in dieser grausigen und verstörenden Unterwelt namens The Complex zu überleben.“

Der Trailer besteht aus zwei Minuten Filmsequenz und In-Game-Spiel. Wie es aussieht, können Sie unten sehen.

Der Trailer ist wirklich ganz gut zusammengestellt.

Der Plan sieht so aus, dass sich dieses Team auf den Weg in den Komplex macht. Als erstes muss ich sagen, dass die Beleuchtung hier perfekt ist... absolut perfekt.

Das zurückhaltende Licht, das verwendet wird, um dem Komplex eine geheimnisvolle Atmosphäre zu verleihen, ist mit technischer Meisterleistung umgesetzt. Auch das Füllen der Kulissen mit geditherten Nebeleffekten trägt wirklich zur Atmosphäre bei und verleiht ihm die Horror-Atmosphäre im Stil der 1980er Jahre, die damals in so vielen Low-Budget-Filmen vorhanden war.

Das erste, was mir in den Sinn kam, war: „So funktioniert ein Aliens Spiel sollte beleuchtet sein“.

Es gibt viele Sequenzen, in denen das Licht, das durch die Korridore und Lagerräume führt, sanft abfällt, sodass jede Ecke, jeder Tunnel, jeder Durchgang immer beängstigender aussieht, da sie sich entweder mit Menschenmassen füllen oder einen ins Staunen versetzen Was wird als nächstes um die Ecke auftauchen?

GTFO – Tentakelmonster

Genau das passiert im wahrsten Sinne des Wortes in einer der Szenen am Ende, in der der Spieler durch einen gewölbten Tunnel rennt, sich umdreht und plötzlich etwas sieht, das wie ein Eldritch-Tentakel aussieht. Viele Gamer und Science-Fiction-Fans werden schnell erkennen, dass es wie ein Facehugger aussieht Alien Franchise.

Laut Ulf Andersson, Gründer von 10 Chambers Collective, spielen die Atmosphäre und das Setting eine Rolle bei der unvorhersehbaren Natur und den Horror-Themen des Spiels. Es geht nicht nur darum, eine Show zu bieten, sondern auch darum, die Spieler mit thematischen Elementen und knallharter Koop-Action zu fesseln, wobei Ulf erklärt …

„Die Unvorhersehbarkeit und Wiederspielbarkeit von GTFO ist im Koop-FPS-Genre konkurrenzlos – Sie und Ihre Teamkollegen werden nie wissen, wie Sie sich verhalten oder wo die Monster sind. Sie müssen alle Ihnen zur Verfügung stehenden Werkzeuge nutzen und wirklich auf der Hut sein, um den größtmöglichen Vorteil zu erzielen.“

Ich war in letzter Zeit nicht besonders geneigt, mich auf Koop-Spiele oder reine Multiplayer-Spiele einzulassen. Heutzutage spiele ich nur noch gelegentlich auf der Switch, aber ich muss die Ehre würdigen, die gebührt … Da es sich um ein kleines Team handelt, das an diesem Spiel arbeitet, sieht der Debüt-Trailer super beeindruckend aus.

Sie können mehr darüber zu erfahren, GTFO, das 2018 auf Steam erscheinen soll, besuchen Sie die offiziellen Website.

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