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2017/12

Die Astronauten enthüllen den Trailer zur Weltpremiere von Witchfire

Herausgeber und Entwickler The Astronauts haben ihr Spiel enthüllt Hexenfeuer, ein in Entwicklung befindliches Spiel für den PC. Diese Informationen stammen aus dem Weltpremieren-Trailer des Spiels, der bei den Game Awards 2017 vorgestellt wurde.

Vermutlich handelt es sich um einen Laufsimulator, wenn man bedenkt, dass die Entwickler dahinterstecken Witchfire sind diejenigen, die veröffentlicht und entwickelt haben Das Verschwinden von Ethan Carter, Das neue Spiel entpuppt sich tatsächlich als Ego-Shooter.

Laut einem Brief der Entwickler soll das Spiel exklusiv für PC/Steam sein und zum Start nicht auf anderen Plattformen verfügbar sein. Es stellt sich die Frage, ob es eine GOG-Version geben wird oder ob nicht klar ist, dass sie für den PC entwickelt wird?

Wie auch immer, in dem Brief wird weiter erklärt, dass die Astronauts auch die Miteigentümer von People Can Fly waren, was bedeutet, dass sie die kreativen Köpfe hinter Shootern wie … waren Schmerzmittel und Bulletstorm helfen mit Hexenfeuer.

Die offizielle Trailer zur Weltpremiere aufschlussreich Witchfire sitzt unten und zeigt dämonenähnliche Feinde, die wie geröstete Schildkröten und Skelettknochen aussehen, die Schwerter gegen einen Revolverhelden schwingen:

Neugierige Spieler fragen sich, worüber dieser Brief zu sagen hat Witchfire und die Entwickler hinter dem neu enthüllten Spiel können unten gelesen werden:

„Haben Sie sich gefragt, was wir in letzter Zeit gemacht haben? Nun, das neue Spiel, an dem wir arbeiten, heißt Witchfire. Es ist ein düsterer Fantasy-Ego-Shooter … und das ist alles, was wir im Moment sagen können. Das Spiel ist noch weit von der Veröffentlichung entfernt und wir kündigen keine anderen Plattformen als PC/Steam an. Der Grund, warum wir den Teaser so früh veröffentlichen, besteht einfach darin, alle wissen zu lassen, dass wir am Leben sind und wie radikal sich dieses neue Projekt von unserem vorherigen Spiel, The Vanishing of Ethan Carter, unterscheidet.

 

Für das Kernteam ist dieser Richtungswechsel allerdings nichts Neues. Die drei Miteigentümer von The Astronauts waren auch die Miteigentümer von People Can Fly sowie die kreativen Köpfe hinter Shootern wie Painkiller und Bulletstorm. Während Witchfire auch ein Shooter ist, wollen wir ein Spiel machen, das anders ist als alles, was wir in der Vergangenheit gemacht haben, sowohl im Ton als auch in der Spielmechanik.

 

Wie Sie im Teaser sehen können, nutzt Witchfire die Photogrammetrie-Technologie, die wir bereits in „Das Verschwinden des Ethan Carter“ verwendet haben. Diese Technologie ermöglicht es uns, reale Objekte – sogar ganze Gebäude – in 3D zu scannen! – und verwenden Sie sie als digitale Assets in unseren Spielen für eine unvergleichliche visuelle Qualität und ein natürliches, organisches Erscheinungsbild. Wir glauben, dass wir die Technologie mit neuen Tools, Hardware und all der Erfahrung, die wir während der Entwicklung unseres ersten Spiels gesammelt haben, noch weiter vorantreiben können, und können es kaum erwarten, Sie mit auf die Reise zu nehmen!“

Es wird interessant sein zu sehen, wann weitere Gameplay-Aufnahmen im Umlauf sind, die zeigen, was Witchfire hat anzubieten. Wenn das Spiel erscheint, ist es hoffentlich nicht mit DRM, Fehlern und anderen störenden Problemen überladen, aber bis dahin können Sie es im Auge behalten, indem Sie nachschlagen theastronauts.com.

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