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2017/12

Das Gameplay-Video von Dead Dozen zeigt eine Vorschau auf Waffen, Monster und Barrikaden

Fntastic Studio hat dies kurz vor den Neujahrsfeierlichkeiten bekannt gegeben und darauf hingewiesen Totes Dutzend ist immer noch im Gange und die Entwicklung schreitet stetig voran. Sie wollten dem Team nicht nur ein frohes neues Jahr wünschen, sondern auch einige der ersten Pre-Alpha-Gameplay-Aufnahmen von präsentieren Totes Dutzend in Aktion.

Im Gegensatz zu anderen Spielen, bei denen nur vier Personen in einer kleinen Arena gegen Horden feindlicher KI kämpfen, ist das Totes Dutzend hat bis zu ein Dutzend Spieler, die versuchen, den Ort zu befestigen und Wellen von Feinden abzuwehren. Es läuft ähnlich ab wie der Film Das Ding.

Tatsächlich beginnt die Action wie ein typischer Action-Horrorfilm. Ein paar der Soldaten werden ziemlich schnell von dem Monster erledigt, das das Pistolenfeuer auffrisst, als wäre es nichts, aber am Ende zu Boden geht, als ihm ein Typ mit einer Schrotflinte in die Seite des Kopfes schießt. Das Einzige, was besser gewesen wäre, wäre, wenn die obere Hälfte des Monsters durch den Aufprall der Explosion nachgegeben hätte. Sie können es sich im Video unten ansehen.

Der Trick besteht jedoch darin, dass, sobald das Hauptmonster einen der anderen Spieler tötet, diese als Zombies zurückkommen. Wie einige Leute im Kommentarbereich betonten, ist es den Source Engine-Mods sehr ähnlich Zombie-Panik or Kein Platz mehr in der Hölle.

Wir sehen, wie zwei der Soldaten ihre ehemaligen Freunde vernichten, nachdem sie als Untote wiederbelebt wurden, und sich dann auf den Weg nach oben machen.

Ein dritter Soldat schließt sich ihnen schließlich an, nachdem sie es in einen Raum geschafft haben und versuchen, sich zu verbarrikadieren, indem sie ein Brett benutzen und ein Metallregal vor die Tür schieben.

Die provisorische Barrikade sieht nicht sehr stabil aus, hält sie aber irgendwie fern. Die Monster durchbrechen eine nahegelegene Decke und reißen gemeinsam eine Mauer nieder. Die Soldaten töten die meisten von ihnen, aber dann dreht sich einer der letzten verbliebenen Teamkollegen um und greift die letzten beiden Jungs an.

Das Waffenhandling sieht passabel aus, die Soundeffekte wirken jedoch schwach. Sie brauchen etwas mehr Kick.

Es gibt eine Entwickeln-artiges asymmetrisches Element bei der Steuerung der Kreatur, bei dem Spieler als Kreatur wieder erscheinen, Gesundheit regenerieren und Zombie-Gefolgsleute befehligen können.

Bis zur Veröffentlichung ist es noch ein weiter Weg, aber das Setup ist vielversprechend. Vieles wird davon abhängen, wie gut die Level funktionieren, wie groß sie sind und welche Ziele vorhanden sein werden, um die Spannung und Intensität hoch zu halten.

Sie können von zu verfolgen Totes Dutzend durch den Besuch der offiziellen Website.

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