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2017/12

BioShock Infinite Designer kehrt für ein unangekündigtes Projekt zu 2K Games zurück

In aktuellen Nachrichten wird spekuliert, dass aufgrund des aktuellen Berufsstatus von Shawn Elliott ein neues BioShock-Spiel in Arbeit sei. Elliott arbeitete einst für Irrational Games, wechselte dann zu Arkane Studios und machte schließlich eine Reise zu 2K Games, um bei seinem jetzigen Job zu landen, der seine Position in einem namenlosen Studio verrät, das an einem namenlosen Projekt arbeitet.

Wind einfangen von GameRant Wir erfahren, dass Elliott, der nicht nur die Arkane Studios verlassen hat, um daran zu arbeiten Beute Neustart, hat sich wieder 2K Games angeschlossen. Das namenlose Studio in Novato, Kalifornien, soll an einem neuen Projekt arbeiten, bei dem Elliott die Rolle des Hauptkampfdesigners übernimmt.

Angesichts der Tatsache, dass Elliott früher bei Irrational Games als Associate Producer und Leveldesigner tätig war BioShock Infinite würde darauf hindeuten, dass er derzeit mit einem anderen beschäftigt ist BioShock Spiel, aber es ist im Moment nicht abzusehen, um welches unangekündigte Spiel es sich handelt.

Bioshock Designer 2k 3

Laut der Veröffentlichungsseite wurde vermutet, dass es sich bei dem Spiel um einen Ego-Shooter handelt, der auf einer bestehenden 2K Games-Franchise basiert. Sollte dies der Fall sein, ein neues BioShock Der Titel könnte im Guten wie im Schlechten in Sicht sein.

Darüber hinaus hat GameRant erklärt, dass…

„Wir wissen seit Jahren, dass 2K Games plant, die BioShock-Reihe ohne Ken Levine fortzuführen. Während einige lieber keine weitere Veröffentlichung eines BioShock-Spiels ohne Levines kreativen Input sehen würden, ist das Franchise einfach zu beliebt, als dass 2K Games es ignorieren könnte.“

Es lohnt sich darauf hinzuweisen, dass dieses unangekündigte Projekt höchstwahrscheinlich in irgendeiner Form, Art und Weise Online-/Dienstfunktionen haben wird. Während einer Telefonkonferenz Gamasutra Take-Two-CEO Strauss Zelnick sagte den Anlegern Folgendes:

„Wir haben gesagt, dass wir darauf abzielen, für jeden Titel, den wir bei diesem Unternehmen herausbringen, wiederkehrende Kaufmöglichkeiten für Verbraucher zu haben. Es wird vielleicht nicht immer ein Online-Modell sein, es wird wahrscheinlich nicht immer ein virtuelles Währungsmodell sein, aber es wird eine gewisse Möglichkeit geben, uns nach der Veröffentlichung auf breiter Basis fortlaufend mit unseren Titeln zu beschäftigen, das ist eine grundlegende Veränderung in unserem Geschäft. Die wiederkehrenden Verbraucherausgaben machen 42 Prozent unserer Nettobuchungen im Quartal aus. Es hat für uns einen Wandel bewirkt.“

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