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2017/11

Studio MDHR spricht über das Glücksspiel mit dem Teufel und die Herstellung von Cuphead

Cuphead hatte trotz seines langwierig gestalteten Kunststils nach der Veröffentlichung großen Erfolg und wurde 2016 verzögert. Das Spiel von Studio MDHR hat Millionen bewegt und wird dies wahrscheinlich auch weiterhin tun. Allerdings sind die Entwickler im Rückstand Cuphead detailliert, wie sie mit dem Teufel umgegangen sind und wie dieser von den 1930er Jahren inspirierte Hit entstanden ist.

Cuphead hat seinen Weg in die Tiefen der Gaming-Sphäre so weit vorgedrungen, dass es von Fans geschaffene Kunst wie Sand am Meer gibt, die auch als anzügliche Kunst gilt, sowie verschiedene komplexe Wandgemälde und Bilder.

Dank eines bestimmten Journalisten, Memes darüber Dark Souls und Cuphead Die Ähnlichkeit in schwierigen Situationen hat dazu geführt, dass Videos den Ton dieser Spiele, Bilder und andere Aspekte ausgetauscht haben, um sensationelle Insider-Witze zu bilden, die bei manchen Content-Erstellern Millionen von Aufrufen anlocken.

Im Tempo Cuphead ist im Moment bewegend, es wird das Pokal-Duo sicherlich zu ikonischen Charakteren in der Spielegeschichte machen, und die gleiche Art von Liebe scheint die von King Dice zu umgeben. Aber wie kam es zu all dem?

Wenn Sie sich für Studio MDHR und die Geschichte hinter dem Umgang mit dem Teufel und der Herstellung interessieren Cuphead, Jared und Chad Moldenhauer führten ein Interview mit GameSpot über das Gefühl zu erzählen, das ist Cuphead.

Wie Sie im Laufe des Interviews bemerkt haben, betonen beide Moldenhauer immer wieder, dass sie einfach nur ein lustiges Spiel machen wollten, und es scheint, dass es genau das ist, was die Fans mögen Cuphead jetzt hab.

Darüber hinaus haben die beiden gegen Ende des Videos auch die Entwicklung eines weiteren Spiels angesprochen. An diesem Punkt hört es sich so an, als wollten sie etwas abwarten, bevor sie einen weiteren Titel herausbringen, aber es hört sich so an, als ob sie immer noch ein weiteres animiertes Spiel machen wollen.

Wenn sie ein weiteres Spiel machen, das Old-School-Artwork rockt, wissen Sie dann, an wen sie sich wenden sollten, um bei der künstlerischen Leitung und dem OST zu helfen? Danny Elfman. Der Mann ist für das Komponieren der Themen verantwortlich Die Simpsons, Dilbert, Tim Burtons Offiziersbursche Film, und er arbeitet derzeit an der Partitur für einen Disney-Klassiker namens Dumbo (2019). Und komm schon, er hat auch den Teufel gespielt Forbidden Zone, eine Variante der Animationsfilme der 1930er Jahre.

Cuphead-Entwickler 2

Jedenfalls Cuphead ist derzeit für den PC verfügbar über Steam or GOGund Xbox One.

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